In de afgelopen 20 jaar is de planeet langzamerhand bedekt door computernetwerken van verschillende soorten. Inzicht in de basis van hoe deze netwerken werken helpt ons te leren hoe we ze beter kunnen gebruiken en vergroot ook ons bewustzijn van de veranderende wereld om ons heen. Deze aflevering van onze serie over hoe computernetwerken werken, onderzoekt apparaten - hardwaresystemen die verbinding maken met het netwerk en met elkaar communiceren.
Wat maakt een netwerkapparaat
Niet elke computer, handheld-gadget of ander apparaat is in staat om lid te worden van een netwerk. EEN netwerkapparaat beschikt over speciale communicatiehardware om de nodige fysieke verbindingen met andere apparaten tot stand te brengen. De meeste moderne netwerkapparaten hebben communicatie-elektronica geïntegreerd in hun printplaten.
Sommige pc's, oudere Xbox-gameconsoles en andere oudere apparaten hebben geen ingebouwde communicatiehardware, maar kunnen worden ingesteld als netwerkapparaten door afzonderlijke netwerkadapters aan te sluiten in de vorm van USB-randapparatuur. Zeer oude desktop-pc's vereisten het fysiek invoegen van afzonderlijke grote add-in-kaarten in het moederbord van het systeem, afkomstig van de term Network Interface Card (NIC).
Nieuwere generaties van consumentenapparatuur en gadgets worden gebouwd als netwerkapparaten wanneer oudere generaties dat niet waren. Traditionele thuisthermostaten bevatten bijvoorbeeld geen communicatiehardware en konden ook niet via randapparatuur met een thuisnetwerk worden verbonden.
Ten slotte ondersteunen sommige soorten apparatuur helemaal geen netwerken. Consumentenapparaten die geen ingebouwde netwerkapparatuur hebben en geen randapparatuur accepteren, zijn oudere Apple iPods, veel televisies en broodroosterovens.
Apparaatrollen op computernetwerken
Apparaten op computernetwerken functioneren in verschillende rollen. De twee meest voorkomende rollen zijn clients en servers . Voorbeelden van netwerkclients zijn pc's, telefoons en tablets en netwerkprinters. Klanten doen over het algemeen een aanvraag en verbruiken gegevens die zijn opgeslagen op netwerkservers, apparaten die over het algemeen zijn ontworpen met grote hoeveelheden geheugen en / of schijfopslag en krachtige processoren om clients beter te ondersteunen. Voorbeelden van netwerkservers zijn onder meer: Webservers en gameservers. Netwerken hebben van nature de neiging om veel meer clients dan servers te ondersteunen. Zowel clients als servers worden soms netwerk genoemd nodes .
Netwerkapparaten kunnen ook functioneren als zowel clients als servers. In peer-to-peer netwerken delen bijvoorbeeld paren apparaten bestanden of andere gegevens met elkaar, waarbij één als een server fungeert die enkele gegevens host en tegelijkertijd als een cliënt werkt om andere gegevens van andere peer-apparaten aan te vragen.
Speciale netwerkapparaten
Client- en serverknooppunten kunnen worden toegevoegd aan of verwijderd uit een netwerk zonder de communicatie te blokkeren van andere apparaten die nog steeds overblijven. Bepaalde andere soorten netwerkhardware bestaan echter alleen met het doel om een netwerk te laten werken:
- Via een netwerkhub kan elk aangesloten knooppunt gegevens rechtstreeks naar anderen verzenden
- Netwerkswitches hebben dezelfde functie als hubs, maar bevatten extra hardwarelogica die meerdere communicatiepaden opent waardoor meerdere verbonden knooppunten gegevens direct naar elkaar kunnen verzenden in plaats van naar alle anderen op het netwerk, net als bij hubs
- Netwerkrouters breiden de mogelijkheden van netwerkswitches verder uit door verbindingen van zichzelf naar andere netwerken te ondersteunen en deze samen te voegen zonder de functionaliteit van elk afzonderlijk te verstoren.
- Een netwerkrepeater ontvangt de fysieke signalen die via een netwerkverbinding worden verzonden en versterkt hun sterkte (zoals elektrische of radiosterkte) om het signaal langere afstanden te laten afleggen
- Een minder gebruikelijk type apparaat tegenwoordig, verbindt het netwerkbrugapparaat twee verschillende soorten fysieke netwerkverbindingen met elkaar die anders onverenigbaar zouden zijn, zoals bruggen die draadloze apparaten in staat stellen om lid te worden van een bekabeld netwerk. (Moderne brugtechnologie is vaak fysiek geïntegreerd in andere soorten apparaten.)








