Pinta is een gratis op pixels gebaseerde afbeeldingseditor voor Mac OS X. Een van de interessantste aspecten van Pinta is dat het is gebaseerd op de Windows-afbeeldingseditor Paint.NET. De ontwikkelaar van Pinta beschrijft het eigenlijk als een kloon van Paint.NET, dus Windows-gebruikers die bekend zijn met die applicatie, kunnen Pinta ideaal vinden voor hun behoeften op OS X.
Hoogtepunten van Pinta
Enkele van de belangrijkste kenmerken van Pinta zijn onder meer:
- Een duidelijke en duidelijke gebruikersinterface
- Ondersteuning voor meerdere lagen met transparantie-opties
- Goede selectie van hulpmiddelen
- Eenvoudige beeldverbeteringsfuncties voor het verbeteren van uw digitale foto's
- Klein aantal afbeeldings-effecten voor snelle, creatieve resultaten
- Zeer ondiepe leercurve voor Paint.NET-gebruikers
Waarom Pinta gebruiken?
De meest voor de hand liggende reden om Pinta te gebruiken, is voor Paint.NET-gebruikers die naar een Mac migreren, maar toch een gebruik willen maken van een editor waarmee ze bekend zijn. Een nadeel van een dergelijke zet is het schijnbare onvermogen om .PDN-bestanden in Pinta te openen, waardoor native Paint.NET-bestanden niet kunnen worden bewerkt met Pinta. Pinta gebruikt het Open Raster-formaat (.ORA) om bestanden met lagen op te slaan.
Net als de applicatie die Pinta emuleert, is het niet de meest complete beeldbewerker, maar binnen deze beperkingen is het een zeer effectief hulpmiddel voor beginnende tot gemiddelde gebruikers.
Pinta biedt de basistekenhulpmiddelen die u van een beeldeditor zou verwachten, evenals enkele meer geavanceerde functies, zoals lagen en een reeks tools voor beeldaanpassing. Deze functies betekenen dat Pinta ook een bruikbare tool is voor gebruikers die op zoek zijn naar een applicatie waarmee ze hun digitale foto's kunnen bewerken en verbeteren.
De beperkingen van Pinta
Een weglating van de functies van Pinta die sommige Paint.NET-gebruikers zullen missen, zijn mengmodi. Deze modi kunnen een aantal interessante manieren bieden om lagen creatief samen te voegen en ze zijn zeker een functie die we regelmatig gebruiken in mijn favoriete afbeeldingseditors.
systeem vereisten
Als u Pinta wilt uitvoeren, moet u Mono downloaden. Dit is een open source-ontwikkelplatform dat is gebaseerd op het .NET-framework en zelf een vereiste is voor het uitvoeren van Paint.NET op Windows. Dit is meer dan 70 MB, wat problematisch kan zijn voor gebruikers die nog steeds beperkt zijn tot inbelverbindingen via internet, hoewel de relatief trage downloadsnelheid van de server betekent dat het downloaden met 20 minuten kan duren, zelfs met een breedbandverbinding.
Met betrekking tot welke versies van OS X die Pinta zal uitvoeren, we geen informatie over de Pinta-website konden vinden, kan alleen aangeven dat deze op OS X 10.6 (Snow Leopard) zal worden uitgevoerd.
Ondersteuning en training
Dit is een aspect van Pinta dat op het moment van schrijven erg zwak is. Er is een Help-menu, maar dit verbindt u gewoon met de officiële Pinta-website met de meest vluchtige informatie op de veelgestelde vragen-pagina. Het is mogelijk dat u mogelijk enige ondersteuning kunt vinden op de Paint.NET-forums omdat deze nauw op die toepassing is gebaseerd. Anders zijn de enige opties om te experimenteren en uw eigen antwoorden te vinden op problemen die u kunt ontdekken of proberen contact op te nemen met de ontwikkelaar.
Pinta kan worden gedownload van de officiële website.