Als je hebt gehoord van de Microsoft HoloLens, vraag je je misschien af waarom al die ophef over een gadget die waarschijnlijk niet uit zal komen voor meerdere jaren? En als u nog nooit van dit product hebt gehoord, vraagt u zich nu waarschijnlijk af waar ik het over heb, punt.
Ook al heeft dit apparaat de mainstream nog niet bereikt, het heeft verheven ambities. Hieronder zal ik u alle details van Microsoft's visie voor draagbare, holografische computing laten zien en u laten weten wat u kunt verwachten als het product op de markt komt voor zowel de zakelijke als de reguliere consument.
Het ontwerp
Vanuit hardwareperspectief is de Microsoft HoloLens een op het hoofd gemonteerd augmented reality-apparaat. Het lijkt enigszins op andere high-tech headsets zoals de Oculus Rift en de Sony SmartEeglass, maar de HoloLens-projecten overlappen bovenop wat je vóór je had gezien als je de headset niet droeg in plaats van je onder te dompelen in een volledig virtuele wereld.
Het apparaat bestaat uit een headset met ingebouwde sensoren die je bewegingen vastleggen en wat er om je heen gebeurt. (Met deze sensoren kunt u ook bewegingsbedieningen gebruiken om te manipuleren wat u voor u ziet.) Met ingebouwde luidsprekers kunt u audio ervaren en het apparaat kan spraakopdrachten verwerken dankzij een microfoon. Natuurlijk is er ook een lens die holografische beelden voor je ogen projecteert.
Andere aspecten van de hardware van de HoloLens gadget die het vermelden waard zijn, is het feit dat dit apparaat draadloos is, waardoor de gebruiker vrij kan bewegen zonder zich verbonden te voelen met een computer of stopcontact. Bovendien voert de holografische headset Microsoft's Windows 10-besturingssysteem uit, wat betekent dat het in wezen een Windows-computer is. Zoals je waarschijnlijk wel zou raden, betekent dit dat het in staat is tot behoorlijk krachtige dingen vanuit het oogpunt van software.
De use case
Zulke technologie zou zeker een fanbase in de gamewereld vinden, omdat het vermogen om werelden en scènes voor je ogen te projecteren zou leiden tot een meer meeslepende, interactieve manier om te genieten van Minecraft en talloze andere titels. De HoloLens kunnen ook unieke ervaringen zoals videochatten met een vriend of geliefde op Skype, terwijl je hem of haar ziet als een driedimensionale afbeelding voor je.
De meer directe toepassingen voor een apparaat als de HoloLens zijn echter in de bedrijfs- en bedrijfssectoren. Voor professionals zoals ontwerpers en ingenieurs kan het hebben van de mogelijkheid om een virtuele werkruimte voor hun ogen te zien leiden tot een betere samenwerking. Microsoft heeft al laten doorschemeren hoe het HoloLens-apparaat zou kunnen werken voor grafische ontwerpers die bijvoorbeeld werken met het Autodesk Maya 3D-modelleringsprogramma.
Microsoft heeft ook met NASA samengewerkt om een 3D-simulatie van de planeet Mars te ontwikkelen op basis van gegevens van de Curiosity Rover. Met de HoloLens konden wetenschappers data verkennen en visualiseren in een visuele, collaboratieve omgeving. De augmented-reality headset leent zich ook uitstekend voor de medische wereld, zoals blijkt uit een interactieve cursus over anatomie ontwikkeld door Case Western University.
De tijdlijn
Gezien het feit dat dit apparaat boeiende gebruiksvoorbeelden biedt voor een aantal verschillende beroepen, is het geen verrassing dat de eerste batch van de HoloLens zal worden gericht op ontwikkelaars (die meer softwaretoepassingen zullen bedenken die profiteren van de functies van de headset) en zakelijke gebruikers (die Microsoft feedback kunnen geven over de functionaliteit en die ook lucratieve klanten voor het bedrijf vertegenwoordigen.) Verwacht dat deze binnen een jaar of twee worden geïmplementeerd bij deze klanten, met consumentenmodellen die over vijf jaar zullen komen.




