Pokemon GO is een groot succes geworden voor Nintendo en een reden voor hen om een mobiel-eerste strategie te overwegen. Nintendo werkt al met DeNA aan mobiele apps, maar hoe kunnen ze volledig profiteren van mobiel met hun populaire intellectuele eigenschappen? Hier zijn 5 manieren waarop ze dit kunnen doen.
01 van 05Een Pokemon MMORPG

Nu Nintendo en The Pokemon Company hebben gezien hoe goed een voorproefje van een Pokemon-game op mobiel zou kunnen werken, lijkt het erop dat de volgende logische stap is om een traditioneler Pokemon-spel voor mobiel te maken. Hoewel de echte sociale component van Pokemon GO heeft gezorgd voor een interessant fenomeen, ontbrak het daadwerkelijke spel van Pokemon GO voor sommige mensen. Het is duidelijk dat er een publiek is voor een echt Pokémon-spel op mobiel, en als Nintendo / The Pokemon Company het maakte, zou het spel enorm populair en ongelooflijk lucratief kunnen zijn.
Nu, terwijl een meer traditioneel Pokemon-spel het goed zou kunnen doen, zou mobiel het perfecte platform zijn voor de vaak gezochte Pokemon MMORPG. Mensen een apparaat geven waar ze het constant rond konden dragen, zou het geheim kunnen zijn om het spel te laten werken. En natuurlijk zou mobiel gratis kunnen spelen voor Nintendo. Pokemon GO kreeg niet alleen miljoenen downloads, maar het maakte miljoenen dollars per dag bij de lancering, het belangrijkste deel. Het kan logisch zijn om dit op een gegeven moment te starten wanneer de long-tail van Pokemon GO is ingevoerd.
Er is ook een interessante secundaire factor om hier rekening mee te houden met de toegankelijkheid van Pokemon GO. Er zijn mensen die het spel niet kunnen spelen omdat ze geen mobiliteit hebben - bijvoorbeeld mensen met een handicap of mensen in ziekenhuizen. In feite ging er een meme rond waarin mensen werden aangemoedigd om kunstaas te gebruiken in kinderziekenhuizen. Maar er zijn genoeg mensen die in een buitenwijk of op het platteland wonen die niet van deze game kunnen genieten vanwege de geolocatie-aspecten. En de tijd zal leren of Pokemon GO zijn populariteit behoudt in de koudere maanden op het noordelijk halfrond, en vooral nadat de eerste rage is geëindigd. Een meer traditioneel Pokemon-spel, hoewel de sociale elementen die hebben bijgedragen aan het zo populair maken van Pokemon GO, een belangrijk onderdeel van de toekomst van Nintendo kunnen zijn.
Terwijl online modi deel uitmaken van recentere Pokemon-spellen als Nintendo de wateren wil testen met een online ervaring, waarom dan geen officieel gesensibiliseerde Twitch Speelt Pokemon-game?
Lees hieronder verder
02 van 05Animal Crossing

Deze is aangekondigd, maar er is geen idee wat het precies zal zijn. Maar een echt Animal Crossing-spel, hoewel waarschijnlijk met gratis te spelen elementen, is een perfecte pasvorm voor mobiel. De eerste deelname van deze game aan de GameCube was een van de meest recente inzendingen over het managen van een eigen stad. En de meest recente 3DS-vermelding was misschien wel de meest geprezen game in de serie, met beide draagbare versies van de franchise als topverkopers. En over het algemeen is deze game volkomen logisch voor mobiel, waar mensen overal vanuit hun dorp en dorp kunnen inchecken. Spellen die vergelijkbare aspecten van stad bouwen en maatwerk gebruiken, zijn bewezen hits op mobiele apparaten. Animal Crossing is een bewezen hit. Combineer dat met de Nintendo-schok van een bekend intellectueel eigendom, met het unieke artwork en de aantrekkingskracht die Nintendo zou kunnen bieden voor een spel als dit, en het potentieel voor een hit is hoog.
Lees hieronder verder
03 of 05Heruitgaven van klassieke Nintendo-spellen

Mensen emuleren al klassiekers zoals Super Mario Bros. Waarom geven ze hen niet de mogelijkheid om dit legaal te doen? Het belangrijkste probleem zou aanraakbesturing zijn voor veel spellen, maar NES-spellen zouden goed werken, samen met veel Game Boy- en Game Boy Advance-spellen. Bovendien betekent de aanwezigheid van controllers op mobiele apparaten dat veel van deze spellen op de een of andere manier goed zouden werken. Nintendo zou misschien zijn branding moeten versoepelen, maar Android-controllers in moderne tijden hebben meer gestandaardiseerde lay-outs. En Nintendo mobiel gaan zou waarschijnlijk betekenen dat ze een compromis gesloten hebben over een aantal van hun waarden.
Of natuurlijk, hoewel het geen enorm verschil zou maken in de verkoop, zou een partnerschap met iemand als Christian Whitehead van de fantastische Sonic the Hedgehog-poorten voor sommige geoptimaliseerde en geremasterde versies fantastisch zijn voor spelers. Maar hoe dan ook, mensen willen klassieke Nintendo-spellen. Er was veel opwinding voor het mini NES-systeem. Een systeem van derden afkomstig van de originele NES-chips is uit voorbestellingen verkocht. Verkoop Super Mario Bros. op Google Play, en het is waarschijnlijk een eeuwige top 10 betaalde game voor elke redelijke prijs. Het is eigenlijk gratis geld.
04 van 05Super Smash Bros. ontmoet Marvel Contest of Champions

De aantrekkingskracht van Smash Bros. is dat er een hele reeks Nintendo-personages bestaat, van het onbekende tot het bekende, om te vechten als. Het is een soortgelijke kernformule die heel goed heeft gewerkt voor spellen als Injustice en Marvel Contest of Champions. Het is er een die ook gangbusters voor Nintendo kan maken. Er zijn ontelbare personages waarop de serie kan vertrouwen en die kan worden geïntroduceerd in een vechtspel waarin personages worden verzameld. Om nog maar te zwijgen, de ontelbare variaties op veel van de bestaande personages kunnen een onbegrensde hoeveelheid tekens leveren voor jarenlange updates. Nintendo zou met dit soort games gemakkelijk een grote hit kunnen hebben. De zorg zou zijn als fans in opstand zouden komen tegen een gratis te spelen Smash Bros.-spel tot het punt dat het de bron van de hype vergiftigt.
Maar Pokemon GO heeft daar niet noodzakelijkerwijs last van, en Smash Bros.is eenvoudig genoeg dat een mobiele versie genoeg van de gevechten van de hoofdfranchise zou kunnen houden zonder zich overdreven vereenvoudigd te voelen. Het is de moeite waard om de reactie op het mobiele spel Skullgirls in de gaten te houden. Dat is een vechtspel bedoeld voor hardcore vechtspelspelers en de manier waarop de mobiele versie door bestaande fans wordt geaccepteerd, is het waard om te monitoren. Smash Bros. heeft een enorme fanbase, zelfs op het gebied van wedstrijden - Super Smash Bros. Melee was het spel dat werd uitgezonden vóór de Street Fighter 5-kampioenschappen op Evolution 2016. Hoewel, het was Super Smash Bros. Melee, en niet de nieuwste versie van het spel - de fans zijn bijzonder in die specifieke versie van het spel en misschien vinden ze het verafschuwen om gehecht te raken aan een mobiele versie. Maar dat deed de mobiele games van Injustice of Mortal Kombat X op geen enkele merkwaardige manier pijn.
Lees hieronder verder
05 of 05The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Nintendo kan enorm spetteren door hun nieuwste volwaardige Zelda-game uit te geven op mobiele platforms. De besturing zou waarschijnlijk een uitdaging zijn, maar het spel zou console-en-controller-eerst kunnen zijn, terwijl mobiele functies er zijn voor de werking. Maar denk er eens over na: een volwaardig consolegame dat mobiel raakt, met weinig compromissen. En tegen een volledige consoleprijs. Zoveel consolegames zijn goedkoop wanneer ze op mobiel worden uitgebracht, maar als een bedrijf het recht zou hebben om een volledig consolegame op mobiele platforms vrij te geven zonder concessies te doen aan de prijs, zou Nintendo dat bedrijf zijn. Het zou gewaagd zijn, maar we zien dat bedrijven zoals Square Enix suggereren dat dure games en gratis games de manier zijn om op mobiel te gaan.
Misschien is het een gekkenwerk om met een volledig spel op je mobiel te beginnen. Het uitproberen van dure poorten van eerdere spellen kan een goede kanarie zijn in de kolenmijn om te zien of mensen ontvankelijk zijn om veel geld uit te geven aan Nintendo-spellen op mobiele apparaten. Ze zijn bereid om dit na de release te doen, maar vooraan is een goede vraag. Maar als dat zo is, zou Nintendo er misschien in slagen om zowel te profiteren van de free-to-play-vraag als de zorgen van console-spelers die genieten van hun games die op een bepaalde manier zijn verpakt, te verzachten.




