Skip to main content

Mortal Kombat X PS4 Review

Mortal Kombat X Review (April 2025)

Mortal Kombat X Review (April 2025)
Anonim

Er was een tijd jonge lezers toen het door alle rekeningen keek dat de Mortal Kombat franchise had een eigen fataliteit ondergaan. De filmfranchise is nooit helemaal van de grond gekomen zoals het hoort, gamers stapten over naar FPS-games zoals Plicht en de wereld van Scorpion en Sub-Zero zag eruit als een om te worden herinnerd in plaats van te worden ervaren door toekomstige generaties. Het belangrijkste keerpunt was eigenlijk een hybride spel, Mortal Kombat vs. DC Universe, waarin klassiek MK personages als Raiden en Baraka namen klassieke stripfiguren als Batman en The Joker aan. De game was een verrassend solide jager en hij begon ECHT met fans, met 2 miljoen exemplaren. NetherRealm herstartte de Mortal Kombat-serie goed in 2011 en het resultaat was opnieuw een schokkende hit en won verschillende prijzen. Het team sloeg opnieuw videogamegoud met 2013 Injustice: Gods Among Us, dat een nieuwe vechtgameplay bood vermengd met de oude MK model en was de eerste next-gen vechtgamehit. Dus nu, Mortal Kombat x landt in een tijd waarin de verwachtingen totaal anders zijn dan tien jaar geleden.

Sorry, Dood of levend fans, Mortal Kombat regeert hoog op de toren van vechtspellen, en het lijkt er helemaal niet op Mortal Kombat x gaat hun dominantie in gevaar brengen.

Meer Mortal Kombat dan ooit tevoren

Het eerste woord dat in je opkomt bij het starten Mortal Kombat x (nadat de lange installatie is voltooid) is "diepte". Er is gewoon MEER Mortal Kombat dan ooit tevoren in deze editie, waarbij elk speelbaar personage drie variaties krijgt in vechtstijlen, honderden speciale bewegingen, torenuitdagingen die voortdurend veranderen, interactieve omgevingen en de toevoeging van een teamgebaseerde Faction Wars-modus. In veel opzichten is dit het meest intense vechtspel dat ooit is gemaakt, omdat de mensen bij NetherRealm en WBIE waarschijnlijk werden geconfronteerd met de "More is More" -motto van games als Call of Duty: Advanced Warfare en Battlefield: Hardline, die uitgebreide aanpassingen mogelijk maakt een verscheidenheid aan modi. Er was een tijd dat vechtspellen bijna uitsluitend bestond uit een-op-een-gevechten. Niet meer.

Jason Voorhees tegen Scorpion!

Er zijn 24 speelbare personages in Mortal Kombat x en meer te komen via DLC, inclusief Jason Voorhees en Predator. Klassiekers als Raiden en Scorpion keren terug, worden geüpgraded en verbeterd voor de PS4-generatie en worden vergezeld door nieuwe personages zoals D'Vorah en Jacqui Briggs, die toevallig twee van mijn favoriete strijders zijn. D'Vorah is de jager waar ik het meest op terugkom, omdat haar behendigheid, speciale bewegingen en bereik het beste voor mij werken. En daar gaat het om Mortal Kombat . Er is een speltype voor iedereen. Vind je ze groot en sterk? Probeer Jax of de venijnig coole Ferra / Torr. Vind je ze snel en behendig? Ga voor D'Vorah of Mileena. Sommige zijn meer superkracht dan andere. Sommige hebben eenvoudigere combo-bewegingen, terwijl sommige moeilijkere uitvoeringen hebben maar met betere resultaten. En alle 24 personages hebben drie gameplayvariaties die hun vechtstijl enigszins aanpassen. Je kunt bijvoorbeeld Scorpion spelen als een "Inferno", "Ninjutsu" of "Hellfire". Experimenteren met de verschillende variaties voor elk personage is de beste manier om erachter te komen welke voor u werkt.

Maak hem af!

En er zijn VEEL manieren om te experimenteren. Zoals ik al zei, duurde de installatie, althans voor mij op de eerste dag, voor altijd. Tijdens het installeren zijn de meeste modi niet beschikbaar, maar het geeft je de tijd om echt met alle personages te spelen en hun sterke en zwakke punten te vinden. Als het allemaal open is, duik je in het verhaal, dat nooit echt verhalend is, maar een leuke grabbelton met personages biedt om te spelen en locaties. Dan adviseer ik een paar torens, een vertrouwde structuur voor Mortal Kombat fans van opeenvolgende gevechten op een toren, maar echt verbeterd met meerdere variaties in deze versie. Er zijn Challenge Towers waarin gameplay-scenario's elk uur variëren. Bijvoorbeeld, een uur lang valt ijs uit de lucht. Het volgende uur kun je niet springen. Enzovoorts. Er zijn ook eindeloze torens (vrij duidelijk) en gerangschikte torens die je online kunt spelen (snel voltooien, met meer gezondheid, met meer speciale bewegingen, etc. krijgt je meer punten). Er is zelfs een Survivor-toren waar je gezondheid niet herstelt tussen gevechten.

Succes daarmee.

Eindelijk is er iets dat Faction Wars heet. Je kiest een van de vijf facties bij het opstarten: Black Dragon, The Brotherhood of Shadow, Lin Kuei, Special Forces en White Lotus. Vanaf dat moment wordt al je succes, alle ervaring die je verdient en wint, bijgeteld bij het factuurtotaal. Win punten voor je factie, iedereen in jouw factie wordt beloond.

Vonnis

Wat betreft geluid en afbeeldingen, Mortal Kombat x ziet eruit en klinkt geweldig. Het stemwerk in het gedeelte Verhalen is bijzonder sterk en de omgevingen zijn schitterend ontworpen, waardoor interactieve elementen vaak worden onthuld lang nadat je ze bent gaan spelen. Sommige van de Fataliteiten zijn een beetje belachelijk ontworpen, hoewel in overeenstemming met de tongue-in-cheek toon van de Mortal Kombat serie, een die ooit leek op de touwen, maar nu regeert zijn genre met een bloedige vuist.VERDICT: KOOP HET.