Skip to main content

Ontwikkeling van mobiele apps voor kinderen

Een app maken, hoe pak je dat aan? (April 2025)

Een app maken, hoe pak je dat aan? (April 2025)
Anonim

Mobiele app-ontwikkeling is op zichzelf een complex proces, dat verschillende stadia van planning en uitvoering omvat. Dit proces wordt nog ingewikkelder wanneer u de huidige generatie kinderen probeert te targeten. Het ontwikkelen van apps voor kinderen kan best een opgave zijn, omdat je naar veel meer factoren moet kijken, zoals de reactie van het kind; of hij of zij er iets nuttigs van zou kunnen leren; als het de goedkeuring van de ouders zou krijgen enzovoort, enzovoort. Hier volgen enkele handige tips voor het ontwikkelen van mobiele apps voor kinderen waarmee u mogelijk een beoordeling van de app-winkel met 4 sterren verdient.

Begrijp uw publiek

Misschien niet zo verrassend in deze technisch onderlegde dag en leeftijd, maar het is een feit dat meer dan 50 procent van de kinderen die toegang hebben tot een mobiele telefoon, er echt bedreven in is om het te gebruiken. Dit houdt automatisch in dat ze ook vertrouwd zijn met het downloaden van apps en ermee werken. De meeste kinderen downloaden graag apps die leuk zijn, zoals games, verhalen, video's en dergelijke.

In de meeste gevallen zijn het de ouders die apps voor hun kinderen downloaden en ze downloaden liever educatieve, probleemoplossende of creatieve apps die zich richten op het ontwikkelen van een bepaalde vaardigheden. Ouders zouden ook graag zien dat de apps die ze downloaden leuk en interactief zijn, zodat het kind er daadwerkelijk iets constructiefs van leert.

Het is altijd beter voor u om mobiele apps te ontwikkelen in overeenstemming met de wensen van de ouders. Op die manier kun je een veel groter publiek bedekken. Maar in dit geval moet je nadenken over het ontwikkelen van boeiende en leuke apps, die op de een of andere manier ook educatief zijn.

De App UI ontwerpen

Wat betreft de gebruikersinterface van uw app-ontwerp, is het volgende waar u op moet letten:

  • Je eerste startscherm is het meest essentiële ding hier, omdat het de eerste indruk zal maken bij uw jonge publiek. Zorg ervoor dat het opstartscherm helder, kleurrijk en in het oog springend is. Wat nog belangrijker is, het zou idealiter niet langer dan 10 seconden moeten duren. Anders zullen de kinderen die je app gebruiken, hun geduld ermee verliezen. Als het laden van je app lang duurt, houd je je publiek betrokken bij een soort muziek of animatie die ze graag zouden willen horen.
  • Een uitgebreide thuis scherm gaat niet veel belang hechten aan kinderen onder, laten we zeggen, 4 jaar. Kinderen onder deze leeftijdsgroep zijn meestal niet zo bekend met lezen en schrijven en hebben ook geen interesse in verschillende menu-opties die in het startscherm zijn ingevoegd. Het maken van je startscherm erg elementair zal in dit geval helpen, omdat kinderen die deze app gebruiken, slechts één keer hoeven te tikken om het werkend te krijgen. Natuurlijk kunt u een paar opties voor het beginscherm gebruiken als u iets oudere kinderen target, maar zorg ervoor dat deze opties eenvoudig te begrijpen en te volgen zijn.
  • Het volgende waar u aan moet denken, is het instellingen keuze. Het gebruik van te veel instellingen kan kinderen verwarren, vooral de zeer jonge kinderen. Als je gewoon verschillende instellingen moet hebben, zoek het dan zo uit dat als een kind ze per ongeluk aanraakt, dit niet van grote invloed is op het algemene gevoel van je app. Het is ook belangrijk om te onthouden dat kinderen een beetje onhandig zullen zijn tijdens het omgaan met mobiele apparaten, vooral grote apparaten zoals tablets. Omdat instellingen normaal door ouders worden gebruikt, zou je waarschijnlijk een apart paneel met app-instellingen hiervoor kunnen ontwerpen, zodat het kind er niet door hoeft te worden beïnvloed.

Communiceer met je jonge publiek

Laat uw app communiceren met uw doelgroep. Als je rondkijkt, zul je merken dat kinderen zich over het algemeen aangetrokken voelen tot objecten die groter lijken dan het leven. Ontwerp uw app dus op een manier dat alles opvalt op het scherm.

Je audiovisuele elementen moeten ook duidelijk aanwezig zijn en je kunt misschien een verrassend verrassingselement introduceren, zodat het kind er geïntrigeerd door is en altijd blij is wanneer hij of zij dit kleine geheim ontdekt.

Bied een beloningssysteem aan

Kinderen reageren positief op beloningen en lof - het is ook heel goed voor hun zelfvertrouwen. Probeer uw app zowel uitdagend als lonend te maken, zodat het kind gelukkig blijft tijdens het gebruik van de app en telkens terugkeert voor meer. Alleen een klap of smiley is genoeg om het kind aan te moedigen en hem of haar gelukkig te houden. Een goede uitdaging voorkomt ook dat ze hun interesse verliezen en afdwalen naar een andere app.

Natuurlijk, kinderen van verschillende leeftijdsgroepen houden van verschillende niveaus van uitdagingen. Terwijl degenen jonger dan 4 jaar moe zouden worden van iets dat niet in hun greep is, zouden die tussen de 4 en 6 iets leuks vinden. Kinderen ouder dan die leeftijdsgroep spelen waarschijnlijk alleen het spel om hun doel te bereiken voordat iemand anders het doet - de concurrerende factor zou in dit geval verschijnen.

Tot slot

Het is geen sinecure om een ​​mobiele app voor kinderen te ontwikkelen. Maak een notitie van de bovengenoemde tips en ontwerp uw app op een manier dat deze zowel kinderen entertaint als opvoedt. Kinderen zijn gezegend met een natuurlijk gevoel van nieuwsgierigheid en verwondering - dus wees creatief en neem functies op in uw app waarmee deze eigenschappen verder kunnen worden gevoed.