Skip to main content

Internet Streaming: wat het is en hoe het werkt

Wat is een switch en hoe werkt het? (Juni- 2026)

Wat is een switch en hoe werkt het? (Juni- 2026)
Anonim

Streaming is een technologie die wordt gebruikt om inhoud via internet naar computers en mobiele apparaten te verzenden. Streaming verzendt gegevens - meestal audio en video, maar ook steeds meer andere soorten - als een continue stroom, waardoor de ontvangers bijna onmiddellijk kunnen beginnen te kijken of luisteren.

De twee soorten downloads

Om streaming zinvol te maken, moet je een beetje leren over hoe gegevens (muziek, films, webpagina's, e-mails, etc.) naar je computer gaan. Er zijn twee manieren om inhoud via internet te downloaden:

  1. Progressieve downloads
  2. Streaming.

Streaming is de snelste manier om toegang te krijgen tot op internet gebaseerde inhoud, maar het is niet de enige manier. Progressive download is een andere optie die jarenlang werd gebruikt voordat streaming mogelijk was. De belangrijkste verschillen tussen progressieve download en streaming zijn wanneer u de inhoud kunt gaan gebruiken en wat er met de inhoud gebeurt nadat u ermee klaar bent.

Progressieve downloads zijn de traditionele download die iedereen kent die het internet heeft gebruikt. Wanneer u een app of game downloadt of muziek koopt in de iTunes Store, moet u het hele ding downloaden voordat u het kunt gebruiken. Dat is een progressieve download.

Streaming is anders. Met streaming kunt u de inhoud gaan gebruiken voordat het volledige bestand is gedownload. Neem muziek: wanneer u een nummer van Apple Music of Spotify streamt, kunt u op afspelen klikken en vrijwel onmiddellijk beginnen te luisteren. Je hoeft niet te wachten tot het nummer is gedownload voordat de muziek begint. Dit is een van de grote voordelen van streaming. Het levert gegevens aan u op zoals u het nodig hebt.

Het andere grote verschil tussen streaming en downloads is wat er gebeurt met de gegevens nadat u deze hebt gebruikt. Voor downloads worden de gegevens op uw apparaat opgeslagen totdat u deze verwijdert. Voor streams worden de gegevens automatisch verwijderd nadat u deze hebt gebruikt. Een nummer dat u van Spotify streamt, wordt niet op uw computer opgeslagen (tenzij u het opslaat voor offline luisteren, wat een soort download is).

Vereisten voor streaming content

Streaming vereist een relatief snelle internetverbinding - hoe snel hangt af van het type media dat je streamt. Een snelheid van 2 megabits per seconde (Mbps) of meer is nodig voor het streamen van standaarddefinitievideo zonder overslaan, kwaliteitsverlies of buffervertragingen. Voor HD- en 4K-content zijn hogere snelheden vereist voor een onberispelijke weergave: ten minste 5 Mbps voor HD-content en 9 Mbps voor 4K-content.

Live streaming

Live-streaming is hetzelfde als de hierboven besproken streaming, maar wordt specifiek gebruikt voor internet-inhoud die in realtime wordt afgeleverd. Live-streaming is populair bij live televisieprogramma's en speciale eenmalige evenementen of sporten.

Streaming games en apps

Streaming wordt van oudsher gebruikt voor het leveren van audio en video, maar Apple heeft onlangs technologie geïmplementeerd waarmee streaming ook met games en apps werkt.

Deze techniek, on-demand resources genoemd, maakt het voor games en apps mogelijk om een ​​kern van functies en functies toe te voegen wanneer de gebruiker deze voor het eerst downloadt en vervolgens om nieuwe content te streamen zoals de gebruiker die nodig heeft. Een spel kan bijvoorbeeld de eerste vier niveaus in de eerste download bevatten en vervolgens automatisch niveaus vijf en zes downloaden wanneer u niveau vier begint te spelen.

Deze aanpak is handig omdat het betekent dat downloads sneller zijn en minder gegevens gebruiken, wat vooral belangrijk is als u een gegevenslimiet hebt voor uw telefoonabonnement. Het betekent ook dat apps minder ruimte innemen op het apparaat waarop ze zijn geïnstalleerd.

Problemen met streaming

Omdat streaming gegevens levert wanneer u het nodig hebt, kunnen langzame of onderbroken internetverbindingen problemen veroorzaken. Als u bijvoorbeeld alleen de eerste 30 seconden van een nummer hebt gestreamd en uw internetverbinding eerder wegvalt voordat meer van het nummer naar uw apparaat is gestreamd, stopt het nummer met afspelen.

De meest voorkomende streamingfout die optreedt, heeft te maken met buffering. De buffer is een tijdelijk geheugen van een programma dat de gestreamde inhoud opslaat. De buffer wordt altijd gevuld met de inhoud die u nu nodig hebt. Als u bijvoorbeeld een film bekijkt, slaat de buffer de volgende paar minuten video op terwijl u de huidige inhoud bekijkt. Als uw internetverbinding traag is, vult de buffer niet snel genoeg en stopt de stream of wordt de kwaliteit van de audio of video verminderd om te compenseren.

Voorbeelden van streaming-apps en -inhoud

Streaming wordt het meest gebruikt in muziek-, video- en radio-apps. Bekijk voor enkele voorbeelden van streaming-inhoud:

  • Hoe de Super Bowl online te bekijken
  • Hoe Android-spellen te streamen
  • 10 van de meest populaire gratis muziek streaming apps en websites
  • Wat u moet weten over Android TV
  • De beste streaming muziek-apps voor de iPhone
  • 47 Geweldige apps om tv te kijken op de iPhone
  • 15 Geweldige iPhone-radio-apps.