'Minecraft's' overlevingsmodus voor één speler houdt bescherming in van een assortiment wezens die 's nachts naar buiten komen of diep onder de grond leven. In de beta-release van "Minecraft's" zijn er acht monstertypes om je zorgen over te maken.
Hoewel elk wezen zijn eigen uiterlijk en geluidseffect heeft, delen monsters meestal een gemeenschappelijk doel: om te vinden waar je bent en je aan te vallen totdat je personage geen gezondheid meer heeft en niet langer kan doorgaan. Daarom is het belangrijk om een schuilplaats te bouwen en vervolgens voorwerpen te maken om je personage toe te rusten, als je de vijanden op afstand wilt houden.
klimplant

Ze zijn slank, groen en zeker gemeen. Hoewel klimplanten vier kleine poten hebben, hebben ze geen armen, dus ze lijken op slangen. In plaats van te glijden of kruipen, hebben ze de neiging om in de lucht te 'stuiteren'.
Ze zijn ook nogal slinkend in hun beweging omdat ze vaak in de buurt van je karakter wachten in plaats van een rechte lijn naar je toe te maken. Wanneer ze dichtbij zijn, kijk uit: ze zullen na iets meer dan een seconde spontaan ontbranden. Je kunt aan de detonatie ontsnappen door simpelweg buiten bereik te raken.
- Levensmeter: 10 harten
- Aanval Type: explosie
- Plaats: buitenshuis
- Zeldzaamheid: gemeenschappelijk
Skelet

Een nietje in rollenspellen, skeletten in "Minecraft" hebben de mogelijkheid om pijlen te schieten. Dit is een goede reden om glas in de ramen van uw woning te plaatsen, omdat glas niet door de projectielen kan worden verbrijzeld. Verslagen skeletten drop pijlen en botten die kunnen worden opgehaald en toegevoegd aan uw inventaris.
Botten kunnen worden gebruikt bij het maken van beendermeel voor de landbouw, terwijl pijlen kunnen worden afgevuurd als projectielen zodra u een boog maakt. Een van de leukere dingen over skeletten is dat ze andere vijanden kwaad kunnen maken als ze ze raken met hun pijlen, die je in je voordeel kunt gebruiken als je merkt dat je overweldigd bent.
- Levensmeter: 10 harten
- Aanval Type: varieerde
- Plaats: buitenshuis; grotten
- Zeldzaamheid: gemeenschappelijk
Spin

Net als skeletten, zijn spinnen een nietje in de meeste role-playing games, laten we eerlijk zijn, ze zijn griezelig als ze zo groot zijn als een grote hond. Spinnen in "Minecraft" maken een nogal storend ruisend geluid alsof je over een stapel gedroogde bladeren loopt. Ze kunnen ook bergen en andere hoge gebouwen beklimmen, en hun vermogen om hoog in de lucht te springen maakt ze moeilijk te richten.
Spiders verschijnen zowel overdag als 's nachts, maar overdag zijn spinnen onschadelijk zolang je ze niet provoceert. Het verslaan van een spin geeft je karakterreeks, die kan worden gebruikt om bogen en hengels te maken.
- Levensmeter: 10 harten
- Aanval Type: fysiek
- Plaats: buitenshuis; grotten
- Zeldzaamheid: gemeenschappelijk
Ghast

Als een geest en een octopus konden paren, zou het resulterende nageslacht waarschijnlijk ontzet zijn. Dit vijandtype kan zweven en vuurballen schieten op personages, maar het verschijnt alleen in het alternatieve universum van "Minecraft", ook wel bekend als "the Nether."
- Levensmeter: 10 harten
- Aanval Type: varieerde
- Plaats: de onderwereld
- Zeldzaamheid: gemeenschappelijk
Slijm
Slimes in "Minecraft" lijken op gelatineuze blokken in de klassieke tafelklassenset "Dungeons & Dragons". Ze werken op dezelfde manier: elke aanval op het transparante slijm / kubus zorgt ervoor dat het in kleinere kubussen wordt gescheiden. Slimes variëren ook in grootte, maar ze zijn vrij zeldzaam in "Minecraft" - en ze lijken alleen diep onder de grond.
- Levensmeter: 2-32 harten
- Aanval Type: fysiek
- Plaats: grotten
- Zeldzaamheid: zeldzaam
Spider Jockey
Dit vijandelijke type is eigenlijk een combinatie van twee afzonderlijke entiteiten: een skelet en een spin. Het skelet lijkt op de achterkant van de spin te "rijden", waardoor het pijlen kan gooien wanneer de spin moeilijk bereikbare gebieden beklimt.
- Levensmeter: 10 harten per schepsel
- Aanval Type: varieerde
- Plaats: buitenshuis
- Zeldzaamheid: zeldzaam
Zombie Pig-Man
Gedeeltelijke zombie, deels varken, deze vijand lijkt het resultaat van een of ander snode experiment van Dr. Moreau. Het goede ding is dat het zich meer als een varken gedraagt in "Minecraft" dan een zombie, dus het zal je niet aanvallen tenzij het geprovoceerd is.
Als je besluit om het aan te vallen, wees bereid om anderen in de buurt af te weren - de zombie-varkens-mannen nemen niet vriendelijk aan vijandige acties naar een van hun eigen vijand. Verslaafde wezens laten "gekookte varkenskoteletten" vallen, die kunnen worden gebruikt als heerlijk, gezond herstellend voedsel.
- Levensmeter: 10 harten
- Aanval Type: fysiek
- Plaats: de onderwereld
- Zeldzaamheid: gemeenschappelijk
Zombie

Je kunt geen spel met monsters hebben en geen zombies hebben; dat zou gewoon ondenkbaar zijn. "Minecraft's" tegen de schuifelende doden gaat over wat je zou verwachten - ze reizen in groepen en maken gekreun geluiden - hoewel zombies in het spel eigenlijk best snel zijn. Ze zijn echter niet erg slim.
Zombies zullen zelfs in water lopen, van kliffen af en andere gevaren binnen terwijl ze je proberen te bereiken, dus het is niet moeilijk om ze te misleiden om iets te doen dat niet in hun belang is. Verslaafde zombies zullen veren laten vallen die kunnen worden gebruikt om pijlen te maken.
- Levensmeter: 10 harten
- Aanval Type: fysiek
- Plaats: alle gebieden
- Zeldzaamheid: gemeenschappelijk




