Overwatch , De nieuwste game van Blizzard, is een beetje anders dan alles wat ze ooit in het verleden hebben geproduceerd. Nu de vrije en competitieve scene stijgt sinds de release van het spel, hebben spelers nieuwe hoogtepunten bereikt op het gebied van strategie, niveau, vaardigheden en nog veel meer.
Vanwege de steeds groeiende fanbase en community van de game, zijn veel spelers echter nog steeds in het ongewisse over hoe ze weten hoe ze goed moeten spelen. In dit artikel zullen we veel van de kerncomponenten onderverdelen en je leren hoe je ieders favoriete op team gebaseerde shooter kunt spelen!
The General Feel

Overwatch wordt gespeeld met een toetsenbord en muis of een standaard controller en de game speelt als een typische first-person shooter.
Elk personage heeft zijn eigen specifieke vaardigheden, die vragen om zeer precieze momenten waarin bepaalde vaardigheden moeten worden gebruikt. Als je de verschillende personages speelt, zul je merken dat ze allemaal anders voelen.
Zoals elke Overwatch het karakter is van hen, het leren van hun timing is essentieel. Hoewel bepaalde personages zeer korte cooldowns hebben op specifieke vaardigheden, hebben andere personages cooldowns die langer aanvoelen. Deze cooldowns bepalen hoe een personage van begin tot einde wordt gespeeld. Wennen aan de bediening van de verschillende personages is essentieel als je er zin in wilt hebben Overwatch .
23 helden

Met 23 helden zijn de manieren om te spelen schijnbaar eindeloos. Met veel offensieve, defensieve, tank- en ondersteuningspersonages, zult u bijna zeker uw perfecte match vinden. In veel gevallen echter tijdens het spelen Overwatch , uw favoriete personage is mogelijk niet tot uw beschikking. Voordat we ingaan op onze uitleg van de soorten helden en personages, een keynote met Overwatch is dat je je zeker op een of ander moment op je gemak wilt voelen met een paar (zo niet alle) personages. In de meeste gamemodi, als een speler een bepaald personage heeft geselecteerd, kan het personage niet worden gebruikt totdat die speler van helden is veranderd. Met die informatie in gedachten, laten we het hebben over het kiezen van je perfecte klas en misschien helpen we je een personage te vinden.
OFFENSE
Als je het leuk vindt om op het snelle pad te leven terwijl je op de rand van je stoel zit, zijn aanstootgevende personages misschien jouw stukje taart. Met zeven aanstootgevende tekens tot je beschikking, zijn er veel directe opties. Genji, McCree, Pharah, Reaper, Soldier: 76, Sombra en Tracer vormen deze helden. Voor wat ze missen in gezondheid, verzinnen ze in snelheid, kracht en zeer nuttige vaardigheden.
Aanstootgevende personages zijn gemaakt om behendiger en strategischer te zijn dan hun tegenhangers van Defensie, Tank en Ondersteuning. Beledigende personages zoals Tracer, Sombra, Genji en Solider: 76 vereisen snel denken en een 'run-it-and-gun-it'-houding om succesvol te zijn. Pharah specialiseert zich in vluchten en raketten, terwijl McCree de langzamere scherpschutter is met een six-shooter.
VERDEDIGING
Verdedigende personages zijn misschien wel enkele van de belangrijkste personages in je team. Elk verdedigend personage heeft zijn eigen speciale vaardigheden en expertisegebieden. Deze personages (Bastion, Hanzo, Junkrat, Mei, Torbjörn en Widowmaker) zijn bedoeld om vijanden uit te schakelen en op snelle wijze door brute kracht of een goed uitgevoerde aanval op je vijanden.
Personages als Hanzo, Widowmaker en Mei zijn belangrijk voor zeer specifieke hits met hun vermogen om opnamen te maken en ze een voor een af te vuren. Torbörn en Bastion zijn nodig voor het spuiten van kogels en het direct verwerken van schade in snelle stappen, terwijl Junkrat belangrijk is voor het lobbing, schieten en terugspringen van explosieven voor berekende, immense hoeveelheden kracht.
TANK
Tanks zijn aantoonbaar de sterkste karakters in de hele groep van 23. Deze karakters zijn meer omvangrijk ontworpen en hebben allemaal hun eigen vorm van beweging en mobiliteit. Hoewel ze op het eerste gezicht beperkt lijken op de grond, zult u aangenaam verrast zijn om te ontdekken dat sommige van hen verrassend wendbaar zijn. D.Va, Reinhardt, Roadhog, Winston en Zarya zijn de vijf personages die deel uitmaken van deze groep jagers.
Door schade aan te pakken in vele vormen, waaronder kogels, de zwaai van een hamer of lasers, vormen deze personages de grootste en meest angstaanjagende stelletje in het geheel van Overwatch . Terwijl Zarya, Roadhog en Reinhardt tot de grond beperkt zijn, kunnen Winston en D.Va op hun eigen manier door de lucht reizen. D.Va heeft een vaardigheid die haar toestaat om een kort moment te vliegen, waardoor ze ofwel kan overleven door aan haar vijanden te ontsnappen of juist tussen hen in te springen. Winston's "vleugels" komen in de vorm van een springpakket waarmee hij door de lucht kan springen en omliggende vijanden kan verwonden wanneer hij landt.
ONDERSTEUNING
Ondersteuningstekens vormen de ruggengraat van een goed team. Door hun genezing te beschermen door middel van genezing of schilden, zijn deze karakters uiterst cruciaal. Ana, Lúcio, Mercy, Symmetra en Zenyatta zijn de vijf die ervoor zorgen dat je veilig je werk doet.
Hoewel deze personages de minste schade aanrichten, kunnen ze nuttig zijn in een gevecht. Ana is een sluipschutter en gebruikt haar pistool om zowel vrienden als vijanden neer te schieten. Wanneer Ana een bondgenoot neerschiet, worden ze genezen, wanneer ze een vijand neerschiet, verliezen ze gezondheid. Lúcio geneest passief of geeft zijn medespelers een snelheidsboost in de buurt. Mercy gebruikt haar Caduceus-personeel om een bondgenoot te helen of de hoeveelheid schade op te wekken die ze tegen vijanden kunnen uitdelen. Symmetra kan teamgenoten beschermen, teleporters plaatsen en torentjes plaatsen die het vijandelijke team aanvallen.Zenyatta kan zijn team genezen en vijanden schade berokkenen tijdens het schieten van verschillende lichtbollen.
Doelen

Blizzard's Overwatch beschikt over veel spelstijlen. Meestal hebben deze games echter allemaal betrekking op aanvallen, verdedigen, claimen, verplaatsen of een objectief of capture-punt vasthouden. Elk spel heeft specifieke regels en wordt meestal snel door de speler gegrepen.
Momenteel zijn vijftien kaarten opgenomen in Overwatch . Er zijn vijf spelsoorten. De spelstijlen zijn: Assault, Escort, Hybrid, Control en Arena.
In Assault moeten aanvallers twee punten pakken tegen het verdedigende vijandelijke team. Wanneer het aanvallende team beide punten vangt, winnen ze. Als het verdedigende team kan voorkomen dat het aanvallende team vordert en beide punten claimt, worden ze overwinnaar verklaard.
In Escort moeten aanvallende spelers een payload verplaatsen van start tot finish. De verdedigers moeten voorkomen dat het aanvallende team de payload naar de verschillende checkpoints doorvoert. Wanneer een payload het einde van de kaart heeft bereikt, is het aanvallende team overwinnaar.
Op hybride kaarten moet het aanvallende team een doel vastleggen en een payload van genoemd punt naar het einde van de kaart duwen. Het verdedigende team moet, zoals gebruikelijk, voorkomen dat het team het doel behaalt en toegang krijgt tot de payload. Als het punt is vastgelegd, moet het verdedigende team het aanvallende team stoppen de payload naar zijn bestemming te verplaatsen.
Besturingskaarten zijn ontworpen voor spelers om het hoofd te bieden en te vechten voor een punt. Wanneer een team het beheerspunt voor een toegewezen tijd heeft vastgelegd, geclaimd en vastgehouden, worden ze overwinnend gevonden. Beide teams vallen aan en vechten om controle over het punt. Vijandige teamspelers kunnen zich verzetten, waardoor het tijdstempel voorbijgaat aan verschillende punten. Zodra de teller van beide teams 100% heeft bereikt, winnen ze.
Arena-kaarten worden voornamelijk gebruikt voor wedstrijden in eliminatiestijl. Zodra een speler dood is, zijn ze dood totdat ze zijn opgewekt of totdat een nieuwe wedstrijd begint. Nieuwe wedstrijden beginnen nadat een team volledig is overleden. Typisch, eerste tot drie overwinningen is hoe Arena-spellen worden beslist.
Tot slot

Als een informele, professionele of enthousiaste speler werd gevraagd hoe hij goed moest worden, zou hun antwoord meer dan waarschijnlijk "oefenen" zijn. Met Overwatch , er is geen excuus om het niet te doen. Spelers kunnen tegen AI ingaan, in een modus vol met letterlijke dummies / bokszakken terechtkomen, of tegen anderen spelen in de verschillende beschikbare modes. Deze modi bieden spelers ook de mogelijkheid om te wennen aan controller of toetsenbord.
De meesten zouden stellen dat spelen tegen echte spelers het beste een persoon een karakter, vaardigheden en meer leert, aangezien robots en AI volledig voorspelbaar zijn (na een bepaald punt) en niet nauwkeurig een echte situatie en interactie tussen spelers vertegenwoordigen.
Speel de personages die je het leukst vindt. Bedenk dat hoe competitief het spel ook wordt, het nog steeds een spel is. Eerst en vooral moet het je doel zijn om plezier te hebben. Zoals Overwatch is bijna volledig multiplayer, pak een paar vrienden, werk samen en schakel die vijanden uit!




