Pros : Vermakelijk verhaal, verbeteringen aan het spel, gebruik van een gamepad.Cons: Stop-en-start verhalende structuur, touchscreen bug.
Ooit creëerde ontwikkelaar Traveler's Tales de game Lego Star Wars . Vervolgens creëerden ze meer op films gebaseerde games, eerst met pantomimed vignetten en vervolgens met een dialoog. Daarna trokken ze in originele verhalen. Met de Lego Movie Videogame , ze zijn de cirkel rond, waardoor een Lego-game uit een Lego-film is gemaakt in de stijl van een Lego-game. Lego, een bedrijf dat is gebaseerd op het samenvoegen van stukken, lijkt zijn eigen media-imperium samen te voegen.
Ontwikkeld door : TT GamesGepubliceerd door: WBIEGenre: Actie avontuurVoor leeftijden: 10 en hogerPlatform: Wii UDatum van publicatie: 7 februari 2014
Het verhaal: Bouwvakker redt wereld
Het beslist onzinnige verhaal draait om een bouwvakker genaamd Emmett die strompelt in een strijd tussen goed en kwaad, als slechterik Lord Business werkt aan een wapen om de wereld te vernietigen en een team van goeden, in staat om alles van alles te bouwen (ie uit Legos), probeert hem te stoppen. Binnenkort worstelt Emmett met robots en machines bouwen, reist door het wilde westen en een surrealistische wolkenwereld, werkt hij samen met een schopse vrouw, een schatje, een oude magiër en verschillende superhelden.
Het verhaal wordt over het algemeen goed verteld, met filmscènes uit de film (die heel grappig lijken), maar naarmate het verder gaat, lijkt het er steeds minder tijd aan te besteden om de plotthreads van de film bij elkaar te houden. Personages duiken uit het niets op; een astronaut komt opeens bij de partij, Abraham Lincoln wacht rustig en zonder uitleg op je om zijn hovercraft te repareren, de slechterik lijkt om de een of andere reden geobsedeerd door het grote afval van de mensheid.
Er lijkt ook een soort kwaadaardig bedrijfsthema te zijn, maar dat weet ik alleen omdat ik op een bepaald moment een reclamebord kon veranderen in een protestbillboard.
Over het algemeen is het verhaal nog steeds logisch, en biedt het zelfs een echt verrassende en ongewone finale, maar het is duidelijk dat er veel ontbreekt in termen van concepten en verhalen; tot ik de film zie, krijg ik een onvolledig beeld van het verhaal.
The Gameplay: The Lego Formula with Some Cute Ideas en een beetje extra uitdaging
De gameplay volgt de formule die de serie zo eindeloos populair heeft gemaakt. Nogmaals, je bestuurt een aantal verschillende karakters, elk met specifieke vaardigheden. Sommigen kunnen wapens of grijphaken schieten. Sommige kunnen hoge sprongen maken. Emmett kan fragiele gebieden doorbreken met zijn jackhammer en blauwdrukken gebruiken om objecten te bouwen. Sommige karakters zijn "meesterbouwers" die eenvoudig verschillende voorwerpen kunnen grijpen en ze samen, tornado-achtig, tot ingewikkelde machines kunnen omwikkelen.
Opnieuw zijn er veel dingen breken, dingen bouwen en aanvallers bashen. Dit is een van de meer uitdagende games in de serie, waarmee ik bedoel dat het soms een beetje uitdagend is, zoals wanneer je de rug van een gigantische robot moet beklimmen, een wiel moet loslaten en vervolgens naar een ander personage moet schakelen om de robot te vernietigen voordat het staat op. Het is niet Donkey Kong moeilijk, maar het kost wat moeite.
De game introduceert ook een paar schattige minigames. Wanneer Emmett iets bouwt, zien we dat het stuk voor stuk wordt samengesteld, en af en toe moeten spelers het juiste stuk kiezen uit een wiel. De astronaut komt op een vage manier naar de terminals Pacman -achtige interface om computers te hacken. Er is ook een ritmespel dat een paar keer wordt weergegeven, gedaan aan het goedkope, pakkende nummer van de film: "Everything is Awesome". Niets van dit alles is vreselijk uitdagend, maar het biedt wel afwisseling.
Emmet reist door verschillende werelden, van een stad naar een stad met een wild westthema en Cuckoo Cloud, een surreële wereld waar het breken van voorwerpen ervoor zorgt dat ze exploderen in vuurwerk en waar je de lachwekkend schattige regenboogkat aanschaft.
The Rest: A Shoehorned Hub World en Somewhat Buggy Touchpad Options
De grootste rariteit in het spel is de poging om het concept van de hubwereld te behouden dat deel uitmaakt van de Lego-formule, waarbij missies worden gestart vanuit een open omgeving. Omdat de gevarieerde locaties van de game een grote, coherente hub-wereld voorschrijven, hebben de ontwikkelaars mini-hubs voor verschillende werelden gemaakt.
Wanneer je een level hebt voltooid, in plaats van meteen het verhaal naar het volgende voort te zetten, is er een mini-hub waar je een eenvoudige puzzel moet oplossen of een paar stappen moet lopen om het volgende hoofdstuk op te starten. Het geeft het verhaal een raar, stompzinnig gevoel, vooral wanneer een niveau eindigt in het midden van gevaar en je plotseling merkt dat je rondkruipt in een vredige omgeving. Zodra je het verhaal hebt gespeeld, zijn deze hubwerelden logischer, omdat ze je een extra gameplay geven, maar het is net zo onelegant als een oplossing voor het behouden van een hub-wereld zoals ik die kan bedenken.
Het touchscreen van het gamepad heeft twee handige pictogrammen, een om een menu voor personenschakelaars op te roepen, en een andere om direct naar de tv te schakelen. Helaas is het touchscreen een kleine buggy. Het personage-menu wordt afgesloten telkens wanneer er een tussenfilmpje is of acties buiten de controle van de gebruiker, en er is een fout waardoor soms zowel het personage als de off-tv-pictogrammen volledig verdwijnen. Maar toen het werkte, gaf ik er de voorkeur aan om het personagewiel op te roepen of door de sneltoets te gebruiken om te switchen naar degene met wie je te maken hebt.
Het vonnis: een topvermelding in een uitstekende reeks
Hoewel niet helemaal perfect, De Lego Movie Video Game is een van de beste games in de serie, met een paar wendingen in de gameplay, co-op met twee spelers, een beetje extra uitdaging en een boeiend en onderhoudend verhaal. De game is op zichzelf gebouwd en is een meta-Lego-wonder. De game gebaseerd op de romanisering van de making-of-the-movie-documentaire kan niet ver achterblijven.




