De PSP was een geweldig apparaat toen het voor het eerst uitkwam, maar het had beter gekund. Er waren bepaalde dingen die gamers vanaf het begin wilden, en de meeste daarvan zijn opgenomen in de PS Vita. Naast de enorme toename van de verwerkingskracht (iets dat bij de introductie van de PSP niet mogelijk was), maken deze nieuwe functies van de PS Vita het krachtige handheld- en multimedia-apparaat voor games dat de PSP zou moeten zijn.
Dubbele analoge sticks
Het enige waar de meeste gamers over klaagden vanaf het eerste begin van de PSP was de enige analoge stick. First-person shooters zijn bijna onmogelijk (of op zijn best, erg onhandig) zonder twee sticks, en zowat elke game kan baat hebben bij een tweede stick om de camera te besturen. Telkens wanneer Sony een geüpdated PSP-model aankondigde, kruisten gamers hun vingers en hoopten op een ander analoog kernje, maar toen het basis PSP-ontwerp eenmaal uit was, was er geen weg meer terug. Nu is niet alleen een tweede stok toegevoegd, maar het ontwerp is verbeterd, waardoor ze veel meer op echte analoge sticks lijken.
Lees hieronder verder
02 van 05Touch screen
Een van de redenen waarom Nintendo DS-fans soms geven voor het kiezen van de DS via Sony's PSP is het touchscreen van de DS. En tegenwoordig hebben zowat elke mobiele telefoon en tablet een aanraakgevoelig scherm, dus waarom niet de PSP - of liever, de opvolger van de PSP? Eeuwen geleden kondigde een zelfontwikkelde ontwikkelaar plannen aan om een touchscreen te produceren dat achteraf op de PSP zou kunnen worden geïnstalleerd, maar het is nooit uitgekomen. Met de alomtegenwoordigheid van touchscreen-apparaten tegenwoordig, zou het gek zijn geweest om het van de PS Vita te laten staan, maar Sony ging een stap verder: de PS Vita heeft niet alleen een touchscreen voor het hoofddisplay, maar het heeft ook een touchpad op de achterkant om nog meer interessante mogelijkheden toe te voegen.
Lees hieronder verder
03 of 05Camera
Enige tijd geleden speculeerden we dat, aangezien alles tegenwoordig een camera heeft, het nogal gek was om er ook een op een PSP te willen hebben. Toch leek het erop dat gamers een PSP-camera wilden, genoeg zodat Sony er een add-on van maakte. Het duurde lang om vrijgave in Noord-Amerika te zien, maar het kwam uiteindelijk wel. Het blijkt dat we niet breed genoeg dachten - de PSP-camera is niet alleen een andere manier om foto's te maken van je vrienden die gekke dingen doen. Het kan ook een manier zijn om een andere dimensie toe te voegen aan games, zoals met augmented reality-titels als 'InviZimals'. Nogmaals, Sony voegde niet zomaar een camera toe, maar gaf de PS Vita twee: één naar achteren gericht en één naar voren gericht.
04 van 05Motion Sensing
Bewegingsdetectie, of motion control, was niet zo belangrijk voor gamers als sommige andere items op deze lijst, maar het was een populair genoeg idee dat Datel hun Tilt FX add-on produceerde om motion control naar de PSP te brengen. Het was een ongemakkelijke oplossing, omdat het de hoofdtelefooningang in beslag nam en geen doorgang voor echte koptelefoons had, en het de gebruiker vereiste om software te laden om compatibele spellen daadwerkelijk met het apparaat te laten werken. Maar de PS Vita heeft voldoende ingebouwde motion-sensing, waardoor het net zo goed (of misschien nog beter) wordt dat de Sixaxis en Dualshock 3-controllers van de PS3.
Lees hieronder verder
05 of 05Echte PS3-integratie
Het is nog niet helemaal zeker hoe PS Vita-PS3-integratie eruit zal zien, maar het is een goede gok dat het beter zal zijn dan PSP-PS3-integratie. Er was veel belofte voor manieren waarop de PSP kon communiceren met de PS3, maar het meeste kon eenvoudigweg niet worden gerealiseerd. Het is mogelijk dat hetzelfde zou kunnen gebeuren met de PS Vita, maar ontwikkelaarsondersteuning voor het idee is al veel beter dan ooit voor de PSP.