Villagers

Wanneer u in hun steden komt, verwacht dan niets anders dan handelen. Nou ja, een deal voor hen. Ze zullen je zonder aarzeling ruilen en niet veel bieden in ruil daarvoor. Af en toe krijg je een deal in je voordeel, maar kijk er niet naar uit.
Lees hieronder verder
02 van 05Biologie

Dorpelingen zijn een passieve menigte die in dorpen sproeit. Dorpsbewoners komen met veel verschillende beroepen en vormen. De verschillende beroepen van dorpelingen zijn boeren, smeden, slagers, priesters en bibliothecarissen. Hun verschillende vormen zijn Baby Villagers (vrijwel hetzelfde als een normale dorpeling, maar een baby) en de Zombie Villagers. Zombie Villagers gedragen zich als normale zombies, maar houden de kwaliteiten van een dorpeling bij. Op dit moment is de kop, die een groene tint heeft ten opzichte van de normale huidskleur, de enige kwaliteit die op een Zombie Villager wordt bewaard die van de normale dorpelingen komt. In de komende update van 1.9 zullen Zombie Villagers echter hun normale beroepen behouden en zullen ze geripte, vuile versies van hun kleding hebben.
Lees hieronder verder
03 of 05Handel

Wanneer een speler met de rechtermuisknop op een Dorpeling klikt, verschijnt er een interface waarin u kunt handelen. Hoewel de handelsmonteur hetzelfde is voor elk beroep van Dorpeling, zijn de verhandelde items dat niet. Bij het accepteren van een deal met een dorpeling en het verhandelen, worden er na verloop van tijd nieuwe 'lagen' van handelsgoederen beschikbaar. Wanneer alle 'lagen' zijn geactiveerd, worden geen nieuwe niveaus ontgrendeld. De dorpeling die priester is, zal dingen ruilen die betoverd zijn, deze items kunnen betrekking hebben op Bottle O 'Betoverend of dingen van die aard. Als je een dorpeling ruilt met het beroep van landbouwer, zul je items ruilen die zijn gecentreerd rond eten. De dorpsbewoner die een smid is, wisselt je items uit in de trant van zwaarden, pantsers, kolen en meer. Een bibliothecaris verhandelen Dorpeling zal vaak dingen ruilen zoals boeken (betoverd en niet-betoverd), boekenplanken, klokken en kompassen (en nog veel meer). Ten slotte zal de slager je dingen ruilen zoals leer en vlees, of dat nu een zadel is of eten in het algemeen.
Best sociaal

Dorpsbewoners staan bekend om rond te rennen en om te communiceren met andere dorpsbewoners of om hun kleine steden te verkennen. Als een speler binnen een bepaalde afstand van een Dorpeling rent, zal de Dorpeling naar de speler staren en tot ze worden weggejaagd door een zombie, wanneer de nachtcyclus begint of wanneer het begint te stormen. Dorpsbewoners zullen hun huizen tegenkomen en zullen niet weggaan totdat een van deze lopende evenementen eindigt. Soms zie je veel dorpelingen in een bepaald gebied. Dorpsbewoners hebben de neiging om zoveel mogelijk mensen in een gebouw te stoppen als ze kunnen.
Als een baby dorpeling een ijzeren golem opmerkt en de ijzeren golem een bloem van de papavervariëteit vasthoudt, zal de jonge dorpsbewoner de bloem uit zijn handen halen. Als de Iron Golem geen bloem vasthoudt, zullen de Baby Villagers de Iron Golem in plaats daarvan bekijken. Een leuke kanttekening, die veel spelers vaak hebben gespeculeerd, is wanneer baby dorpelingen met elkaar rondrennen en misschien "tag" spelen. Dit is noch bevestigd noch ontkend, maar veel mensen hebben dit opgemerkt en hebben verschillende video's over het onderwerp geplaatst.
Lees hieronder verder
05 of 05Deuren? Werkelijk?

Doors. U leest dat goed. De bepalende factor in het al dan niet paren van een Dorpeling met een andere Dorpeling is (vrij letterlijk) een Deur. Dorpsbewoners paren meestal totdat de bevolking van dorpelingen in een stad 30% tot 40% meer is dan het aantal deuren. Wanneer twee dorpsbewoners paren, als de een een boer is en de ander een boer, betekent dit niet noodzakelijk dat het kind een boer zal zijn. Er is geen vaste manier om een vastberaden beroep van dorpeling te krijgen door middel van fokken.
Langs de lijnen van fokken is bereidheid. Als twee dorpelingen gaan paren, moeten ze bereid zijn. Wil een dorpeling bereid zijn, dan kan de speler twee verschillende dingen doen. Het eerste wat een speler kan doen om een dorpeling bereid te maken, is om 12 aardappelen, 12 wortels en 3 brood op de dorpeling te gooien. Dit zal de dorpeling verleiden om bereid te worden. Wanneer de dorpeling het voedsel eet, zullen ze bereid zijn. Het tweede wat een speler kan doen om een dorpeling te verleiden om bereid te zijn, is handel drijven. Voor de eerste keer verhandelen van dorpelingen zal een dorpeling bereid maken. Als je na de eerste keer weer een dorpeling ruilt, krijg je een kans van 20% om Willing te worden.
Tot slotDorpsbewoners zijn een heel interessante menigte en er is absoluut meer voor hen dan we in het algemeen zien. Ik stel voor om een dorp in je Minecraft-wereld te gaan zoeken en te kijken welke dingen jouw dorpelingen in het ene dorp tegen het andere doen. Pas op bij het verhandelen, de lokale bevolking kan je proberen te bedriegen!




