Skip to main content

2600 Terrors: Horror Games voor de Atari 2600

Let's Play AVGN Adventures Part 7 - Freddy vs Jason (Juni- 2026)

Let's Play AVGN Adventures Part 7 - Freddy vs Jason (Juni- 2026)
Anonim

Hier is een geweldige lijst met retro horrorspellen voor de Atari 2600, gevuld met gigantische monsters op land, zee, ruimte en in het achterland met een familie die een verdachte smaak van barbecuevlees verkoopt.

Zeemonster

Reusachtige zeedieren hebben onschuldige zeilschepen vernietigd en omdat ze de liefhebber zijn van de zee die je bent, is het jouw missie om al het leven daarin te vernietigen. Drijf uw boot heen en weer, terwijl u richt en raketten laat vallen bij de aquatische monsters die voorbij komen, waarvan er een eruitziet alsof hij uit "Space Invaders" werd getrokken. In tegenstelling tot het echte zeeleven schieten deze monsters terug. Als je geraakt wordt door een van hun schoten, is je schip meer dan alleen gezonken, het explodeert.

Shark Attack (Lockjaw)

Een ander horrorspel dat "Pac-Man" weghaalt, is dat je diamanten verzamelt in een doolhof terwijl een moordenaarshaai constant doorzwemt. Niet alleen zal deze toothy critter je opslokken als je de helft van de kans krijgt, maar hij hapert ook een diamant voor zichzelf telkens wanneer hij het over het scherm maakt. Maar deze fantastische vijand is niet je enige zorg. Al dat onderwaterracket heeft Nessie wakker gemaakt, het monster van Loch Ness, die je achter het scherm achtervolgt tot je haar een grot inleidt in een van de vier hoeken van het doolhof (waar de krachtpellets gebruik van maken).

Spider Fighter

Deze griezelige crawlies zijn hier om bloed te zuigen en je fruit te stelen. Nou, eigenlijk proberen deze gigantische spinnen gewoon je fruit te stelen. Om je producten van de achtbenige freaks te redden, schiet je ze neer in gameplay die een kruising is tussen 'Galaga' en 'Centipede'.

Sssnake

Het is net als de actie-horrorfilm, alleen veel frustrerender. Als een grote game-jager vermoord je allerlei soorten dieren van krokodillen tot wat lijkt op nijlpaarden, maar het enige roofdier dat zijn oog op jou jaagt, is een gigantische moordenaarslang. Stel je voor dat je duizendpoot speelt, maar in het midden van het scherm in plaats van de bodem, en de duizendpoot (in dit geval een gigantische slang) komt van alle kanten naar je toe. Telkens wanneer je op de slang schiet, splitst deze zich in twee kleinere slangen (de ontwikkelaars moeten slangen verward hebben met wormen), dus je moet ook alle slangstukken wegblazen.

Texas Chainsaw Massacre

Een van de meest gewelddadige en controversiële games voor de Atari 2600 werd meestal achter slot en grendel verkocht. Dat was geen grote verrassing omdat je met Leatherface een klein meisje met je handige dandy kettingzaag achtervolgt, hakt, snijdt en in blokjes snijdt.

Worm War I

Wanneer gigantische moordenaarswormen je stad overspoelen, kun je alleen maar je legertank beklimmen, opendraaien en die glibberende slijmzakken naar gruzelementen blazen. In wat voelt als een vereenvoudigde versie van "River Raid", moet je je tank door de stad rijden terwijl je oplet dat je niet tegen muren botst of een van de enorme wormen aanraakt terwijl ze zich snel een weg banen over het scherm. Je moet ook voortdurend bijtanken bij de voorbijgaande Pagoda benzinestations, of anders afbreken en kijken terwijl de stad wordt overspoeld door meer wormen dan een pondpup.

Xenophobe

Geïnspireerd door de horror / sci-fi / actiefilm, het arcade-arcegame Xenophobe levert de fans van de videogamecreaties die men wilde maar ontbrak aan officieel erkende Alien-spellen, de Xenophobe creëerde een unieke single- en multiplayer-ervaring voor arcades. Het scherm is in drieën gesplitst, waardoor elke speler zijn eigen unieke ervaring heeft.

De Atari 2600-poort was een van de laatste commercieel vrijgegeven spellen in Noord-Amerika. Hoewel het niet in de buurt kon komen van het matchen van de grafisch intense side-scrolling shooter die video arcades en 8-bit consoles sierde, staat het als een leuke noviteit omdat ze op de een of andere manier nogal wat creatieve benaderingen hebben genomen bij het omzetten van de game mechanica.