Gamma is een niet-lineaire bewerking die wordt gebruikt voor het coderen en decoderen van helderheidswaarden in stilstaande en bewegende beelden. Het wordt gebruikt om te definiëren hoe de numerieke waarde van een pixel gerelateerd is aan zijn werkelijke helderheid.
Hoewel gamma in zijn totaliteit uiterst moeilijk te begrijpen is, is het belangrijk voor digitale fotografen om te begrijpen hoe dit op afbeeldingen van toepassing is. Gamma beïnvloedt in grote mate hoe een digitaal beeld eruitziet op een computerscherm.
Gamma in fotografie begrijpen
De term gamma is fotografisch toepasbaar wanneer we afbeeldingen op computermonitoren willen bekijken. Het concept is belangrijk om te begrijpen (zelfs alleen aan de oppervlakte), omdat het doel is om een digitaal beeld te maken dat er zowel op gekalibreerde als ongekalibreerde monitoren zo goed mogelijk uitziet.
Er zijn drie typen gamma betrokken bij digitale afbeeldingen:
- Beeldgamma - Gebruikt door de camera of RAW-beeldconversiesoftware om de afbeelding om te zetten in een gecomprimeerd bestand (JPG of TIFF).
- Schermgamma - Gebruikt door computermonitoren en videokaarten om de uitvoer van een afbeelding aan te passen. Een hoog weergavegamma creëert beelden die donkerder en met meer contrast lijken.
- Systeemgamma - Dit wordt ook 'kijkgamma' genoemd. Dit is representatief voor alle gammawaarden die worden gebruikt om de afbeelding weer te geven: in feite zijn de gecombineerde gamma's voor afbeelding en weergave gecombineerd. Bijvoorbeeld, hetzelfde beeld dat wordt bekeken op een monitor met een ander weergavegamma zal er niet hetzelfde uitzien omdat het resulterende 'kijkgamma' anders is.
Van camera naar monitor: hoe Gamma werkt
Elke pixel in een digitale afbeelding krijgt een waarde die het helderheidsniveau bepaalt. Het computerscherm gebruikt deze waarden bij het weergeven van de digitale afbeeldingen. CRT- en LCD-computermonitoren moeten deze waarden echter op een niet-lineaire manier gebruiken, wat betekent dat de waarden moeten worden aangepast voordat ze worden weergegeven.
Recht uit de doos heeft een computerscherm meestal een gamma van 2,5. De meeste moderne DSLR-camera's maken opnamen met een kleurruimte van sRGB of Adobe RGB en deze werken op een gamma van 2.2.
Als een computerscherm niet is gekalibreerd om te voldoen aan dit 2,2-gamma, dan kunnen afbeeldingen van een DSLR er te donker uitzien en helemaal anders lijken dan de foto's die in de eerste plaats zijn gemaakt!
Waarom is monitorkalibratie belangrijk?
Om al deze redenen is een reeks normen opgesteld, zodat het beeld op uw monitor op hetzelfde beeld op de monitor van uw buurman zal lijken. Het proces wordt genoemd ijking en het wordt gebruikt om een specifieke gamma-aflezing te verkrijgen die vergelijkbaar is met elke andere gekalibreerde monitor ter wereld.
Geen enkele fotograaf, amateur of professional, zou moeten werken met afbeeldingen zonder een gekalibreerd beeldscherm. Het is een kleine investering die ervoor zorgt dat elke foto die u online deelt of naar een fotolaboratorium verzendt, wordt afgedrukt zoals u dat wilt. Het doet absoluut geen goed om een beeld te creëren dat er mooi uitziet en dat voor iedereen een vreselijke indruk maakt!
U kunt verschillende methoden gebruiken voor het kalibreren van uw monitor, inclusief hardware- en software-opties.
Het is niet waarschijnlijk dat de gemiddelde computergebruiker zijn monitor kalibreert. Dit kan een probleem vormen voor fotografen die hun afbeeldingen proberen te tonen (of verkopen). Als uw monitor echter is gekalibreerd, hebt u er alles aan gedaan om uw afbeeldingen zo goed mogelijk weer te geven. Het beste wat je kunt doen is de kalibratie uitleggen aan elke kijker die een afbeelding ziet die 'te donker' of 'te licht' is.




