Minecraft heeft veel functies verwijderd gedurende de zes jaar dat het uit is geweest. Mobs, blokken, locaties, commando's en andere opmerkelijke functies zijn uit het spel geforceerd om ofwel te worden vervangen door iets anders of om volledig te worden verwijderd. Sommige waren grappen, sommige waren concepten en sommige werkten gewoon niet. Laten we meteen naar binnen springen en kijken wat de snede niet heeft gemaakt!
Obsidian Walls
Terug in de begintijd van Minecraft, bekend als 'Infdev', werden Obsidian Walls voortgebracht als een natuurlijk gegenereerde structuur die zou wijzen op de vier windrichtingen (Noord, Oost, Zuid en West). Het was een update die vrij snel werd verwijderd, en de redenering wordt verondersteld te zijn omdat het niet nodig was om een rij blokken te hebben, ongeacht hoe je tegenover je stond, je zou geconfronteerd worden met een van de vier hoofdrichtingen (in betreft de zijkanten van een blok).
Gesloten kisten
Als grap van April Fool werd een blok toegevoegd dat bekend staat als de 'Gesloten Kist'. Bij gebruik van de kist, zou een scherm openen dat je omleidt naar een pagina met de tekst: "Welkom bij de Minecraft Store!" De winkel was nep, grapte plezier in Valve's Team Fortress 2-winkel door niet alleen het bijbehorende lettertype te gebruiken, maar ook verkocht verschillende items die de draak sloten met Team Fortress 2 items (Steve Co. Supply Crate Keys en een Miner's Helmet), updates waar mensen om vroegen (een manier om namen te veranderen) en zelfs een grap over hoe moeilijk het was om te krijgen ondersteuning van Minecraft (dat was waanzinnig geprijsd op $ 494).
Far Lands
Van Alpha-versies van Minecraft tot Beta 1.7, zou een wiskundige fout in de code van de wereldgeneratie leiden tot een land dat de grens leek te vormen van wat werd beschouwd als de 'oneindige' wereld die bekend staat als Minecraft. Deze bug veroorzaakte wat bekend staat als de Far Lands. Deze bug zou tussen de positieve en negatieve punten van 12.550.821 en 12.550.825 genereren op elke as die horizontaal was. Het land dat wordt gegenereerd in de verre landen lijkt volledig rond te zijn verspreid, zonder veel patroon voor hen.
Veel storingen gebeuren hier, met name, enorme framesnelheid dalingen, stotteren van de kaart, het weer niet van invloed op de verre landen en verschillende andere dingen. De Far Lands zullen de neiging hebben om te "breken" bij 2147483647 blokken, waardoor het spel volledig zal crashen en geen land verder zal genereren.
Isometrische Screenshots
Het isometrische screenshot was een kenmerk van het spel dat een afbeelding van de kaart in een isometrische weergave zou creëren. De functie is verwijderd vanwege veel foutjes waarbij de schermafbeeldingen niet correct zouden worden weergegeven omdat chunkfouten zich niet in het gezichtsveld van een speler bevonden. Er waren veel beperkingen aan het concept dat het weerhield om een functie te blijven die in het spel bleef en die uiteindelijk leidde tot een functie die werd verwijderd en zou worden gemist.
Na de verwijdering in het spel had de Minecraft-website nog steeds een pagina die het mogelijk maakte isometrische weergaven van de kaarten in de Infdev-versies te bekijken, een optie had om het tijdstip van de dag te wijzigen en de optie gaf om in te zoomen en het land te bekijken dichterbij.
mensen
Terug geïmplementeerd in de stadia van Pre-Classic, werden er mensen toegevoegd. De mens zou de standaard "Steve" -huid gebruiken, ongeacht de gebruikte skin van de speler. Mensen, wanneer ze worden voortgebracht, zouden de speler richten en proberen het te doden. Ze liepen over de kaart en wachtten tot de speler het doelwit was. In Minecraft Classic versie 0.0.15a is de mogelijkheid om mensen te spawnen verwijderd en gedurende updates na Beta 1.6.6. de menselijke mob-code werd langzaam weggenomen, totdat alle resterende code was verwijderd in de officiële versie 1.8.
Tot slot
Veel functies hebben zich aangesloten en hebben de code van Minecraft verlaten en zijn ofwel vervangen door iets nieuws of zijn volledig vergeten om vooruitgang te boeken. Dit is gunstig voor de groei van het spel en met het verlaten van functies zullen er in de toekomst nieuwe functies beschikbaar komen.