Skip to main content

Grafische softwaretypes, doeleinden en voorbeelden

Is het beroep grafisch vormgever iets voor jou? | Mediavisie (Juni- 2026)

Is het beroep grafisch vormgever iets voor jou? | Mediavisie (Juni- 2026)
Anonim

Grafische software maakt, bewerkt en beheert tweedimensionale afbeeldingen. Deze computerafbeeldingen kunnen clipart, webafbeeldingen, logo's, koppen, achtergronden, digitale foto's of andere soorten digitale afbeeldingen zijn.

Algemene toepassingen

Veel voorkomende grafische editors zijn Photoshop, Illustrator, Paint Shop Pro, CorelDRAW, de Apple Photos-plug-ins van Macphun, Adobe Lightroom, Digital Image Suite, Canva, Picasa en verwante programma's.

Wat is geen grafische software?

Software die mensen als grafische software beschouwen, maar dat niet is, omvat programma's die afzonderlijke afbeeldingen niet rechtstreeks manipuleren. Pagina-indelingssoftware zoals InDesign, QuarkXpress en Publisher vallen in die categorie. Evenzo zijn presentatiesoftware zoals PowerPoint of Apple Keynote geen grafische programma's. En over het algemeen komt home publishing of creative printing software ook niet aan de orde.

Wat zijn de soorten grafische software?

De twee hoofdcategorieën van grafische programma's zijn op pixels gebaseerde afbeeldingseditors en op vectoren gebaseerde afbeeldingseditors. In een notendop, een afbeelding bestaat uit een reeks kleine puntjes (pixels) of een reeks commando's over hoe je een afbeelding (vectoren) tekent. U kent het verschil tussen pixel- en vectorgebaseerde afbeeldingen door erop te zoomen. Als ze heel dichtbij inzoomen zonder vaag en vlekkerig te lijken, werk je met een vectorafbeelding.

Enkele van de categorieën gespecialiseerde hulpmiddelen voor het beheren van grafische afbeeldingen zijn:

  • Beeldbeheersoftware
  • Image Viewers
  • Batchverwerkingstools
  • Web- en animatiesoftware
  • Diagramsoftware

Waarvoor wordt grafische software gebruikt?

Enkele van de algemene dingen waarop mensen grafische software gebruiken, zijn onder meer het bewerken en delen van digitale foto's, het maken van logo's, het tekenen en aanpassen van illustraties, het maken van digitale beeldende kunst, het maken van webafbeeldingen, het ontwerpen van advertenties en productverpakkingen, het bijwerken van gescande foto's en het tekenen van kaarten of andere diagrammen.

Er zijn ook onconventionele toepassingen, zoals het bewerken van video in Photoshop of 3D-tekening in Illustrator.

Bijgewerkt door Tom Green.