Skip to main content

Bayonetta en de Gender Wars

MY NEW COMPANY! (Hunie Cam Studio - Part 1) (Juni- 2026)

MY NEW COMPANY! (Hunie Cam Studio - Part 1) (Juni- 2026)
Anonim

Bayonetta is sexy. Gekleed in slanke, nauwsluitende kleding stapt ze als een model op een loopbrug in haar pistoollaarzen. Ze is fit en onmogelijk flexibel. Ze is cool en geestig, sterk en bekwaam, loyaal en, onder haar spottende uiterlijk, vriendelijk en zorgzaam.

Ze is ook vaak naakt en heeft de neiging om in verwrongen posities te staan, berekend om te pronken met haar rondingen. Zozeer zelfs dat de recensent van Polygon het spel een relatief lage score scoort vanwege zijn 'seksistische, grove toegeeflijkheid'.

Dit heeft geleid tot discussies over de vraag of Bayonetta seksistisch is en of het er zelfs toe doet.

Enige achtergrond: vrouwen en videogames en krankzinnige mensen

Veel gamers vinden niet dat dit een gesprek waard is om te winnen, door "SJW" te roepen tegen iedereen die het onderwerp aansnijdt. (SJW staat voor Social Justice Warrior, en lijkt 'politiek correct' te vervangen als de pejoratieve term voor diegenen aan de linkerkant die over cultuur en politiek willen praten.Ik vind het een zwakke gijp: 'politiek correct' was effectief omdat het meebracht te denken aan didactische socialisten die uren spenderen aan het vertellen over privileges, maar voor mij schildert "Social Justice Warrior" een foto van Martin Luther King en Emma Goldman schrijlings op galopperende witte rossen, gouden zwaarden die omhoog worden gehouden.)

Sommige gamers doen meer dan "SJW" roepen. Recente tijden hebben gekke gamers gezien die doodsbedreigingen naar vrouwen sturen die over deze problemen praten. Het is alsof je naar een tafel in een café bent gegaan en hebt gezegd: "is deze stoel bezet?" En het antwoord was: "IK ZAL JE EN JE KINDEREN EN JE HOND DODEN!"

Vrouwelijke personages in games krijgen zoveel kritiek omdat ze zo zeldzaam zijn. Kijk naar de populairste gamefranchises. In de meerderheid zijn alleen mannen bespeelbaar. In sommige, zoals Plicht en de overgrote meerderheid van sporttitels spelen vrouwen geen rol, terwijl ze in andere de rol vervullen van jonkvrouwen in nood. Spellen die zowel mannelijke als vrouwelijke protagonisten hebben en de vrouwen niet kleden in bikini's zijn ongebruikelijk, en alleenstaande vrouwelijke hoofdrolspelers zijn een druppel in de speelbak.

De redenen hiervoor staan ​​open voor debat. Sommigen beweren dat de meeste gamers mannen zijn en dat wanneer vrouwen games spelen, ze triple-A-titels voor casual games schuwen. Aan de andere kant spelen de AAA-spellen vrouwen in grote aantallen, zoals De Sims en Final Fantasy , zijn games waarin mannen en vrouwen meer pariteit krijgen (in Final Fantasy vrouwen dragen vaak krappe kleding, maar dat geldt ook voor de mannen). zou Plicht beter doen met vrouwen als het veel vrouwelijke soldaten had? Het is moeilijk te zeggen, maar er zijn ontzettend veel vrouwelijke gamers die er zijn.

Wanneer vrouwen in games verschijnen, hebben ze meestal een grote borsten en zijn skimpily gekleed, waardoor vrouwen het gevoel hebben dat ze niet het beoogde publiek zijn en stereotypes van vrouwen alleen waardevol zijn voor hun uiterlijk.

De tweede vraag beantwoorden Eerst: maakt het uit?

Dus wat, sommige gamers huilen, het is maar een spel! Hoe dan ook, vrouwen kleden zich soms sexy, dus waarom niet in games? Jongens worden ook vaak fysiek overdreven als gespierde jongens, is dat niet hetzelfde? En daar zijn slimme, krachtige, volledig geklede vrouwelijke hoofdrolspelers zoals Rebecca Chambers en April Ryan en Faith Connors en Chell. Je moet ze gewoon zoeken.

Dus wat is het probleem?

Om dat te beantwoorden, laten we het hebben over de filmopname van Afro-Amerikanen in de eerste helft van de 20th eeuw.

Als je naar een enkele film uit de jaren veertig kijkt met een zwart personage, en dat zwarte personage angstig en kinderachtig is, en dom en slecht uitgesproken, zou je dat gemakkelijk kunnen zeggen, dus wat? Immers, dezelfde periode omvatte veel domme witte karakters, zoals Lou Costello of The Three Stooges. En het is niet alsof er geen domme zwarte mensen in de wereld zijn. En Paul Robeson maakte een paar films in Engeland, waar hij intelligente zwarte mannen speelde. Dus wat is het probleem?

Maar voor elke Lou Costello was er een Clark Gable of twee. Voor elke Stepin Fetchit waren er nog drie zoals hij. Dit moedigde en versterkte het heersende geloof bij veel blanke mensen dat zij het superieure ras waren.

Als er allerlei vrouwelijke protagonisten in games waren, van gedrongen loodgieters tot met modder bedekte soldaten tot enge gangsters, zou een enkele sexy vrouw niet misstaan. Maar als je elke vrouw benoemt die ooit de niet-geseksualiseerde hoofdrolspeler van een spel is geweest, en dan elke sexy, onderkapte vrouw uit een enkele Dood of levend spel, welke lijst zou langer zijn?

Als de meeste vrouwen in videogames sekskittens of incompetenten met een stokje zijn, versterk je bestaande seksistische opvattingen. Dus ja, representatie van vrouwen in games is belangrijk. Dat brengt ons terug bij vraag nummer één:

Is Bayonetta Sexist?

Is Bayonetta seksistisch? Als trotse SJW zou ik gewoon ja kunnen zeggen en ermee klaar zijn, maar zo eenvoudig is het niet.

Zoals ik hierboven al zei, heeft Bayonetta veel bewonderenswaardige kwaliteiten. Hierin deelt ze een plaats met de populairste vrouwelijke hoofdrolspeler aller tijden, Lara Croft. Lara is een leergierige, acrobatische erfgename met interesse in oude beschavingen en een expertise in melee en afstandswapens.

Ze is ook een grootborstige vrouw in korte broeken.

We hebben de neiging ons te concentreren op de laatste aspecten (in ieder geval tot de meest recente game, die haar borst kromp en haar spijkerbroek gaf), omdat verhaal een klein onderdeel van een spel is.Lara is alleen slim en goed geïnformeerd in een paar cut-scènes, maar de hele tijd met grote borsten.

Toch is het niet verkeerd om slimme, capabele vrouwen te ontslaan omdat ze grote borsten hebben en strakke kleding dragen? In een amusementsruimte waar vrouwen zo vaak de slachtoffers zijn die moeten worden gewroken, of de prijs die moet worden bespaard, mogen we vrouwen die geen van beide met open armen ontvangen niet verwelkomen?

Bayonetta is net zo slim als Lara Croft en veel krachtiger. Ze is snel van begrip en intimiderend. Ze neemt geen gevangenen.

Haar kleding is strak en sexy, maar om eerlijk te zijn, ze is een heks met een gevoel voor stijl, dus je zou niet verwachten dat ze een uniform of een spijkerbroek zou dragen, en wanneer haar haar op zijn plaats zit, toont ze eigenlijk minder vlees dan veel andere vrouwelijke personages van videogames.

Wat is het probleem?

Dat is geen gemakkelijke vraag, en om dit te beantwoorden moet je bedenken dat er een verschil is tussen de persoonlijkheid en het gebruik van een personage. Wat dit een goed moment maakt om over prinses Zelda te praten.

Prinses Zelda is royalty. Ze is vriendelijk, ze is wijs, ze is dapper.

Maar haar doel in de Zelda games moeten niet wijs of dapper zijn, maar eerder het passieve, ontvoerde meisje zijn dat door de jongen met het lot gered moet worden. Hoe fantastisch Zelda ook is, ze is een speeltje voor de ontwikkelaars. Ze heeft geen agentschap. Ze is een prop.

Hoewel Bayonetta het verhaal in zich heeft, wordt ze nog steeds behandeld als een steun van de gamecamera, die vaak naar haar leunt, inzoomt op haar kont terwijl deze onder dat strakke dominatrix-pak glijdt. Bayonetta kan het beste elke slechte engel, maar ze is machteloos tegen die camera, die haar kan objectiveren voor goedkope sensatie, zelfs als het afleidt van het verhaal en het personage.

Dat is een belangrijk verschil tussen hoe mannen en vrouwen worden afgeschilderd in videogames. Mannen worden nooit beloond in games. Master Chief is niet te zien dat hij uit zijn ruimtepak stapt en in een paar boksers terwijl de camera langs zijn glinsterende borst glijdt. Games nemen niet de moeite om de kont van Sam Fisher te bekijken. Als de privé-delen van een persoon worden gemarkeerd, is dit waarschijnlijk een voor de hand liggende grap.

Elke keer als de camera naar een vrouw leunt, is het een heel eenvoudige uitspraak: deze game is voor jongens. We zijn jongens en we hebben een spel gemaakt voor andere jongens en kijken jongens, is dit meisje niet heet? Zie hoe ik haar laat bukken zodat je naar beneden kunt kijken. Gaaf he?

Sommige mannen hebben deze klachten afgedaan als zijnde anti-seks, maar dat is niet waar. Als een personage bezit Bayonetta haar seksualiteit op een gemachtigde manier, en dat is prima. Maar de camera heeft de ultieme kracht, en er staat: hier is een hete meid om te lonken.

Zonder context is het geen probleem wanneer een game met veel komische scènes en een tongue-in-cheek-attitude doelbewust cheesy pin-upshots van zijn heldin toont. Maar in de context van vrouwelijke ondervertegenwoordiging en overseksualisatie maakt Bayonetta deel uit van een patroon van seksisme in videogames.

Bayonetta 2 is een absoluut briljante game die ik ten zeerste aanbeveel, maar het is nog steeds belangrijk om op de hoogte te zijn van de boodschap die wordt verzonden, en te beseffen dat een sterke, sexy Bayonetta net zo meeslepend zou zijn in een game die nooit inzoomde op haar kont.