Skip to main content

Journey: Collector's Edition PS3 Review

Journey Game Review - A true masterpiece, Table 53's Journey review/analysis (PC / PS4 / PS3) (Juni- 2026)

Journey Game Review - A true masterpiece, Table 53's Journey review/analysis (PC / PS4 / PS3) (Juni- 2026)
Anonim

De mannen en vrouwen die deel uitmaken van de game-ontwikkelgroep die bekend staat als ThatGameCompany, zijn enkele van de meest vooruitstrevende en belangrijke pioniers in hun vakgebied, net als alle anderen die vandaag werken. Het gebrul van lof begon met stroom , werd veel luider met Bloem (die About.com noemde een van de essentiële downloadbare games die ooit is uitgebracht), en werden ronduit oorverdovend met de release van dit jaar Reis , misschien wel het spel van het jaar tot nu toe en het is september. Die geweldige downloadbare ervaring is nu met beide op een schijf verpakt stroom en Bloem en de verzameling is gevuld met een hoop bonusmateriaal, waaronder 3 exclusieve minigames. Als je nog nooit hebt gespeeld Bloem of Reis , dan mis je gewoon twee van de belangrijkste games in de geschiedenis van de PS3 en dit is de beste manier om ze te bezitten. Zelfs als je ze eerder hebt gespeeld, ben je het aan jezelf verplicht deze speciale editie op te halen.

Game Details

  • Uitgeverij: Sony
  • Ontwikkelaar: ThatGameCompany
  • ESRB-beoordeling: E (iedereen)
  • Genre: Puzzle Adventure
  • Voors: Baanbrekende gameplay, fascinerende speciale functies, ongelooflijke waarde
  • nadelen: Ongunstige presentatie, vergeetbare minigames

Het hart van Journey: Collector's Edition is in de drie games die ThatGameCompany zo'n kritisch bejubelde ontwikkelgroep hebben gemaakt. Maar het is slechts het begin in termen van wat deze 'Collector' maakt. De drie games worden niet alleen vergezeld door drie mini-games van TGC, maar ook door downloadbare versies van hun soundtracks, exclusieve avatars, conceptart galleries, documentaires over hun creatie en zelfs commentaartracks. Ja, een commentaar op een videogame. Het is iets opmerkelijks om een ​​ontwikkelaar te horen praten over het proces achter het maken Bloem terwijl je kijkt naar iemand anders die het spel speelt. Het klinkt misschien als een speciale functie voor diehard gaming-noten, maar ik denk dat je verrast bent hoe zelfs de informele kijker het interessant zou kunnen vinden.

gameplay

Voor alle drie de spellen is de gameplay bedrieglijk eenvoudig. ThatGameCompany is gespecialiseerd in het afbreken van het basisprincipe van alle games - reizen van punt A naar punt B - naar zijn puurste vorm. Of je je Sixaxis-controller langzaam verplaatst om een ​​wormachtig wezen aan te drijven stroom , een bloemblad aansturen op de wind in Bloem , of naar voren duwen naar een verre berg in Reis , alle drie spellen gaan vooral over beweging. En de ontwikkelaars gebruiken die voorwaartse beweging om met perspectief te spelen in f laag , verwachting in Bloem en emotie in Reis . Elke game is opmerkelijk en elke game is beter dan degene die ervoor is gespeeld. Nadenken over wat ze hierna zouden kunnen doen zou hoop moeten geven aan iedereen die zich zorgen maakt over de goktoestand in het algemeen.

Het meest ongewone ding over Journey: Collector's Edition is de manier waarop het is georganiseerd. De schijf is voor het grootste deel puur een apparaat om de games en het bonusmateriaal van het PlayStation Network te downloaden. Dat zou niet zo bizar zijn, al was het niet omdat je de schijf moet plaatsen wanneer je een titel wilt spelen die je anders nog niet had gekocht. Een heel kort mini-spel spelen zoals Gravediggers mag geen schijfinvoer nodig hebben.

Wat die mini-games betreft, hun geschiedenis is vermakelijker dan hun uitvoering. De drie games zijn het product van "24-Hour Game Jam". Het team van ThatGameCompany plant de game weken van tevoren op papier, maar de daadwerkelijke uitvoering van dat plan daalt in 24 uur. Wat voor spel kan er binnen 24 uur worden gemaakt? Alle drie spellen zijn aangename afleidingen maar een meer dan een beetje ruw rond de randen. Toch hou ik van hoe ThatGameCompany probeert na te denken over nieuwe manieren om games te maken en wat er uit verschillende beperkingen komt. Ze zijn als filmmakers die regels stellen over stijl om iets nieuws te bedenken of schrijvers die een unieke stijlgids volgen. Het is verfrissend om zo'n vindingrijkheid te zien.

Dat is het woord voor Journey: Collector's Edition -- vindingrijkheid. Ik zal de eerste keren dat ik speelde nooit vergeten Bloem of Reis , twee van de belangrijkste games van de afgelopen tien jaar. Ze vereisen dat je op een nieuwe manier over gaming denkt en een andere set tools gebruikt van wat je gewend bent om naar een controller en een tv te brengen.

Afbeeldingen en geluid

Met hun gebrek aan toeters en bellen, zijn deze spellen afhankelijk van hun visuele ontwerp en prachtige scores. De compositie voor Reis is een van mijn favorieten van het jaar in film of gaming. En hoewel de beelden hier eenvoudig zijn, zijn ze vaak met opzet zo. Bloem en Reis zijn absoluut mooi, betoverend in hun video en audio.

globaal

Ik kan niet genoeg over zeggen Reis, een spel dat zeker aan het eind van het jaar in mijn top tien zal staan Bloem was een paar jaar geleden. Alleen al voor die twee games, Journey: Collector's Edition is het waard om opgepakt te worden. Voeg de interessante mini-games en de rijkdom aan materiaal achter de schermen toe en dit is een must voor Sony PS3-spelers. Het is ofwel de toekomst van gaming of iets dergelijks dat nooit zal worden nagebootst. Hoe dan ook, je kunt het niet missen.