Skip to main content

Overzicht van digitale distributie voor pc-spellen

Aspect Ratios 2.35:1 vs 1.85:1 vs 1.77:1 ( 16:9 ) (April 2025)

Aspect Ratios 2.35:1 vs 1.85:1 vs 1.77:1 ( 16:9 ) (April 2025)
Anonim

De digitale distributie van pc-games is de laatste jaren echt volwassen geworden en het lijkt nu onvermijdelijk dat schijven en dozen op weg zijn en downloads de weg van de toekomst zijn. Niet iedereen is er blij mee, omdat veel mensen nog steeds verwachten een fysiek object te krijgen wanneer ze een game kopen, maar een groeiend aantal game-verkopen vindt plaats via online diensten.

Laatste ontwikkelingen

Enkele van de belangrijkste obstakels voor digitale distributie zijn nu overwonnen, dus diensten als Steam en Direct2Drive hebben een snelle groei doorgemaakt. De volgende grote ontwikkeling zou 'cloud gaming' kunnen zijn, waarbij de game op een server wordt uitgevoerd en naar de speler wordt gestreamd, wat OnLive voorstelt. Console-spellen worden ook beïnvloed door online aanbiedingen zoals Xbox Marketplace en de PlayStation Store. Het lijkt erop dat gameschijven hetzelfde lot ondergaan als muziek-cd's, hoewel ze waarschijnlijk niet volledig verdwijnen.

Achtergrond

Verschillende dingen hebben in het verleden de digitale distributie voor games teruggebracht. High-end games kunnen zeer grote downloads met zich meebrengen die vele gigabytes groot zijn, dus het is niet haalbaar zonder breedbandinternet, dat niet altijd zo wijdverspreid is als het nu is. Grote downloads waren ook lastig voordat downloadmanagers beschikbaar werden, omdat er geen manier was om een ​​download te onderbreken of te hervatten na een probleem als een computercrash.

Lees verder voor de voor- en nadelen van digitale distributie.

Pros

  • Gemak - Als het om gemak gaat, is het moeilijk te verslaan om games te kunnen kopen zonder thuis te hoeven gaan. De service is dag en nacht beschikbaar, niet alleen tijdens normale kantooruren, en u hoeft nooit meer in de rij te wachten. Door 's nachts te downloaden, kunt u bijna elke pc-game op de markt hebben die de volgende ochtend op uw harde schijf zit.
  • Selectie - De selectie van games om te downloaden is opmerkelijk, en het bevat oudere games die je waarschijnlijk niet zult vinden in de meeste winkels.
  • Altijd op voorraad - Retailers kunnen hun voorraad opraken, dus een reis naar een winkel is soms vruchteloos. Downloaddiensten hebben dit probleem niet, hoewel ze af en toe uitvalt.
  • Geen verpakking - Downloads elimineren alle verpakkingen die nodig zijn voor conventionele distributie, besparen ruimte en verminderen het afval.
  • Concurrerende prijzen - Tot nu toe hebben digitale distributiediensten geprobeerd niet te ver van de retailprijzen af ​​te dwalen, vooral wanneer een game voor het eerst wordt uitgebracht, maar ze verlagen de prijzen vrij snel naarmate het spel ouder wordt. Er is al een duizelingwekkend aantal vrij recente high-end games beschikbaar voor $ 20 of minder online, en deze trend lijkt waarschijnlijk door te zetten. Het is een beetje zoals de koopjesbak in de game store, met een uitgebreide selectie die nooit droogloopt.
  • Toegang vanaf elke computer - Sommige services bieden u de mogelijkheid om uw games op elk systeem te downloaden en te installeren en te spelen met dezelfde account en instellingen die u thuis gebruikt.
  • Gratis back-ups - In het geval van een harde schijf mislukking of een andere computerramp, kunnen de meeste digitaal verdeelde spellen opnieuw worden gedownload van de dienst zonder extra kosten.

Cons

  • Lange downloads - Games worden met grote sprongen groter en kunnen al tientallen gigabytes groot zijn. Afhankelijk van hoe snel uw verbinding is, kan dit vele uren downloaden: één GB voor een gemiddelde breedbandverbinding duurt ongeveer een half uur. Als games groot genoeg worden om Blu-ray-schijven te vullen, kan het aantal uren worden verlengd.
  • Geen installatieschijven - Schijven zijn erg handig als je een game opnieuw moet installeren vanwege een technisch probleem, of als je ruimte op je harde schijf wilt maken zonder de game volledig te verliezen. Het is meestal niet moeilijk om je eigen schijven te branden van een game die je hebt gedownload, maar het is een extra stap.
  • Geen retouren, restituties of leningen - Pc-spellen zijn altijd moeilijk terug te keren na aanschaf in elk geval, maar het zal waarschijnlijk niet eenvoudiger worden met digitale distributie, maar dat is aan de bedrijven die de spellen verkopen. De praktijk om een ​​spel aan een vriend uit te lenen, zodat ze het kunnen uitproberen, zal waarschijnlijk ook vervagen.
  • Geen verpakking - Sommige mensen willen graag legplanken vol met speeldozen en genieten van de kunst op spelverpakkingen en de handleidingen die traditioneel met retailgames worden geleverd. Een doos is ook iets leuker om uit te pakken als geschenk dan bijvoorbeeld een toegangscode.
  • Minder gebruikte spellen - Digitale distributie zou wel eens het einde kunnen zijn van gebruikte spellen zoals we die nu kennen. Sommige services koppelen al uw aankopen aan een account, terwijl anderen u nog steeds een sleutel verkopen die kan worden verhandeld, maar het is wel degelijk toegestaan ​​om gebruikte games moeilijker dan nu te kopen, verkopen en in te leveren.
  • Internetverbinding vereist - Vanzelfsprekend kun je niets downloaden zonder een internetverbinding, en die verbinding wordt soms ook gebruikt om het spel te authenticeren. Het is moeilijk te zeggen hoeveel digitale distributieservices je manieren geven om te spelen terwijl ze volledig offline zijn.
  • Heeft doorlopende ondersteuning nodig - Wat gebeurt er wanneer uw favoriete downloadsite voor games offline gaat en hun servers offline gaan? Er kunnen manieren zijn om je gameverzameling op schijven te zetten, maar het is een raadsel hoe zoiets zou blijken te zijn.

Waar het staat

We verwachten niet dat disks en game-retailfranchises van de ene dag op de andere verdwijnen, maar digitale distributie is een fundamentele verandering in de manier waarop mensen games consumeren. Het is een geleidelijke verandering en tot op zekere hoogte kunnen de twee vormen van game-distributie naast elkaar bestaan.Uiteindelijk zal de selectie en het gemak van online winkelen voor games het voor conventionele handelaars echter moeilijk maken om te concurreren.