Skip to main content

De Monster Legends Breeding Guide

How To Breed All Epic Monsters In Monster Legends Part 1 (Juni- 2026)

How To Breed All Epic Monsters In Monster Legends Part 1 (Juni- 2026)
Anonim

Monster legendes is een veelzijdige role-playing game met een aantal verschillende activiteiten. Aan het einde van de dag is een succesvolle Monster Master echter alleen mogelijk met een sterke en diverse bestiarium.

Zonder een goed afgerond leger monsters, kom je niet ver in gevechten met wezens die eigendom zijn van computers of in die allerbelangrijkste multiplayer-gevechten. Om een ​​formidabele stal van beesten te bouwen, moet je eerst alle elementen van het spel begrijpen en hoe deze van toepassing zijn op het maken van monsters.

Om de meest krachtige en opwindende monsters van het spel te ontgrendelen, wil je vaardig worden in het fokken van monsters.

Het fokproces

Het feitelijke proces van het koppelen van twee monsters om een ​​meer dominant beest te creëren, is eenvoudig. Begin met het selecteren van de broedberg op uw eiland in de buurt van de broederij. Druk vervolgens op Ras knop, die een dubbelzijdige tabel presenteert met al je actieve monsters. Kies de twee beesten die u wilt koppelen, één uit de linkerkolom en één uit de rechterkant en druk op de START FOKKEN knop.

Nadat het fokken is voltooid, selecteert u de NEEM EI optie om het ei van uw hybride in de broederij te plaatsen en een afteltimer onderaan het scherm te starten. U moet een vooraf bepaalde hoeveelheid tijd wachten om zowel te fokken als uit te broeden; de duurlengte correleert direct met monster niveau en zeldzaamheid. Deze tijden kunnen aanzienlijk worden versneld door het uitgeven van goud of edelstenen en door gebruik te maken van promotionele prikkels.

Nadat je nieuwe monster succesvol is uitgekomen, kies je ervoor om het in de juiste habitat te plaatsen of te verkopen.

Het fokken van twee single-element monsters (ook bekend als Common Monsters) resulteert meestal in een basale hybride (bekend als Soms) of, als je geluk hebt, kan de uitkomst een zeldzaam of zelfs een Episch beest zijn. Je kunt ook tweevoudige monsters fokken.

Gemeenschappelijke monsters zijn meestal het zwakst wanneer ze hun eigen element aanvallen, maar bieden er de meeste weerstand tegen. Bij het fokken variëren echter de algemene sterke en zwakke punten van hybride monsters, afhankelijk van de combinatie.

Hoewel de stappen die genomen worden om monsters te fokken gemakkelijk zijn, is het verre van te weten welke twee we moeten samenstellen om de gewenste uitkomst te krijgen.

Enkele van de meest gebruikte fokcombinaties van het spel verschijnen hieronder, gecategoriseerd op basiselement.

Sinds de fokfunctionaliteit in Monster legendes is voortdurend aan het evolueren, sommige van de details in deze zijn onderhevig aan verandering.

Brand

Het eerste element waarmee je begint bij het starten van het spel is het element Vuur. Monsters afkomstig van het element vuur zijn het beste bij het aanvallen van op de natuur gebaseerde dieren. Hun grootste zwakheid bij het verdedigen van zichzelf is het element Water. Bekende paren van broedpaarden en hun hybriden die hieruit voortkomen, zijn onder andere:

  • Firesaur + Treezard (Natuur): Deze koppeling resulteert in Greenasaur of Pandaken (Epic). Beide monsters hebben de eigenschap Immuun voor branden en een zwak voor water. Elke hatch in 30 seconden
  • Firesaur + Rockilla (aarde): Het nageslacht is Firekong of Freettle (zeldzaam). Firekong biedt Immune to Stun, terwijl Freettle de energized eigenschap kenmerkt. Beide hebben zwakheden tegen Dark en Water en komen binnen vijf minuten of minder uit
  • Firesaur + Thunder Eagle (Thunder): De koppeling produceert Gigram of Thundenix (zeldzaam). Beide beesten hebben de eigenschap Immuun voor blinden en hebben zwakheden voor aarde en water. Gigram komt uit zijn ei in 5,5 uur, terwijl Thundenix in vier uur klaar is.
  • Firesaur + Mersnake (water): Deze hybride nakomeling is ofwel Sealion of Vapwhirl (zeldzaam). Beide hebben het kenmerk van Immuun tot Branden en delen een zwakheid met Thunder. Het duurt zes uur voordat de zeehond uitkomt, terwijl Vapwhirl binnen vijf uur uit zijn ei tevoorschijn komt.
  • Firesaur + Tyrannoking (Dark): Dit paar produceert Flickie of Firetaur (zeldzaam). Deze monsters zijn Immuun voor blind en zwak tegen aanvallen van water en licht. Een Firetaur komt na 12 uur uit, terwijl Flickie na negen uur klaar is voor de strijd.
  • Firesaur + Genie (Magic): De resulterende hybride is Pyrook of Djinn (zeldzaam). Deze krachtige monsters zijn Immuun voor blinden en extra gevoelig voor zowel de natuur als het water. Een Pyrook-ei barst open na 13 uur, in plaats van 17 voor de vurige Djinn.
  • Firesaur + Metalsaur (metaal): Deze koppeling resulteert in Esmelter of Fornax (zeldzaam). Beide formidabele beesten zijn immuun voor verbranden en hebben iets meer dan een volledige dag nodig om uit te komen. Hun zwakke punten zijn aanvallen met magie en water.

Een Firesaur kan niet fokken met een op Licht gebaseerd monster omdat ze als tegengestelde elementen worden beschouwd.

Natuur

Monsters geboren onder het Nature-element hebben een extra voordeel tegen die beesten die vallen in de Magic-categorie, maar gevoelig zijn voor kritieke Fire-aanvallen. De volgende zijn enkele bekende Nature-kweekparen samen met de resulterende hybriden voor elk.

  • Treezard + Firesaur (vuur): Deze koppeling produceert Greenasaur of Pandaken (Epic). Beide monsters hebben de eigenschap Immuun voor branden en een zwak voor water. Elk komt binnen 30 seconden uit.
  • Treezard + Rockilla (aarde): Deze hybride nakomeling is Rarawr of Tarzape (zeldzaam). De langhoornige Rarawr is voorzien van de Attuned-eigenschap en is kwetsbaar voor Vuur en Donkere elementen. Tarzape omvat de verharde eigenschap met vergelijkbare zwakheden. De broedtijd is respectievelijk 10 en 6 minuten
  • Treezard + Mersnake (water): De nakomelingen van dit paar zijn Sheluke of Bumblesnout (zeldzaam).Sheluke is vatbaarder voor Vuur en Donder, heeft de verharde eigenschap en duurt zes uur om uit te komen. Bumblesnout heeft vergelijkbare kenmerken met een uitbroedtijd van vijf uur.
  • Treezard + Tyrannoking (Dark): De resulterende hybride is Utochomp of Dendrosaur (zeldzaam). Beide dragen de Energized eigenschap en zwakheden naar Vuur en Licht. Deze beesten hebben een duur van negen en 12 uur nodig om uit te komen.
  • Treezard + Genie (Magic): Dit paar produceert Bloomskips of Pandalf (Epic). Deze monsters zijn Immuun voor blind, maar zwakker tegen vuuraanvallen. Pandalf duurt 35 uur om uit te komen, terwijl Bloomskips de wereld binnen 13 uur betreedt.
  • Treezard + Light Spirit (licht): Het nageslacht van deze twee monsters is Vixsun of Rudicius (zeldzaam). Beide wezens bezitten de Immuun tot Gif eigenschap en een Vuur en Magie zwakte. Vixsun komt binnen 16 uur uit, terwijl Rudicius 'wachttijd 21 uur is.
  • Treezard + Metalsaur (metaal): Deze hybride is Jonskeer of Crux (zeldzaam). Beiden zijn immuun voor Poison met een broedperiode van 22 uur en een broedtijd van 26 uur. De flagrante zwakheden van deze hooggeplaatste krijgers komen voor wanneer ze worden blootgesteld aan tovenarij of vuuraanvallen.

Een Treezard kan niet worden gefokt met een monster dat op de donder is gebaseerd, omdat het als tegengestelde elementen wordt beschouwd.

Aarde

Aardemonsters veroorzaken de meeste schade aan Thunder-elementalen en moeten het Donker vrezen voor defensie, omdat hun weerstand aanzienlijk wordt verzwakt. De volgende zijn enkele bekende broedparen voor de aarde, samen met de resulterende hybriden voor elk.

  • Rockilla + Firesaur (vuur): Deze koppeling produceert hybriden Firekong of Freettle (zeldzaam). Firekong biedt Immune to Stun, terwijl Freettle de energized eigenschap kenmerkt. Beide monsters hebben zwakheden tegen Dark en Water en komen binnen vijf minuten of minder uit.
  • Rockilla + Treezard (Nature): De hybride nakomeling is Rarawr of Tarzape (zeldzaam). De langhoornige Rarawr heeft de eigenschap Attuned en is kwetsbaar voor Vuur en Donkere elementen. Tarzape omvat de verharde eigenschap met vergelijkbare zwakheden. De broedtijd is respectievelijk 10 en 6 minuten.
  • Rockilla + Thunder Eagle (Thunder): Deze koppeling produceert Electrex of Bonbon (zeldzaam). Deze hybriden beginnen beiden met een zwakte naar Dark. Electrex is voorzien van de verharde eigenschap met een broedtijd van een uur. Bonbon biedt Energized en heeft zes uur nodig tot het klaar is voor gebruik.
  • Rockilla + Mersnake (water): Het nageslacht is Gastosquish of Musu (Epic). Gastosquish heeft een uitbroedtijd van zes uur en beschikt over de verharde eigenschap met Dark- en Thunder-kwetsbaarheden. De eerste draak kan bezitten, Musu vereist een 35-uurs broedperiode maar is het wachten waard. Het draagt ​​dezelfde eigenschappen en zwakheden als zijn ongewoon familielid.
  • Rockilla + Tyrannoking (Dark): Deze koppeling levert Obsidia of Beefcake op (zeldzaam). Obsidia en Beefcake zijn immuun voor Daze met een zwakte tegen lichtaanvallen. De eerste vereist negen uur om uit te komen, waarbij de laatste sneller een uur eerder tot leven komt.
  • Rockilla + Light Spirit (licht): De hybride is Light Sphinx of Goldcore (Epic). Deze twee bruisers zijn beide immuun voor verdoving maar zijn kwetsbaar wanneer ze Dark of Magic verdedigen. De majestueuze lichtsphinx komt binnen 16 uur uit, terwijl de moeilijk vindbare Goldcore 35 uur nodig heeft.
  • Rockilla + Metalsaur (metaal): Deze koppeling produceert Rockneto of Gravoid (zeldzaam). Beide vechters van het hoogste niveau hebben 22 uur broedtijd en nog eens 26 uur nodig om uit te komen. Kwetsbaar voor Magic en Dark elementen, Rockneto is immuun voor verdoving terwijl de wormachtige Gravoid de verharde eigenschap heeft.

Een Rockilla kan niet worden gefokt met een op Magic gebaseerd monster omdat ze als tegengestelde elementen worden beschouwd.

Donder

De kracht van het Thunder-element is het meest effectief bij het slaan van watermonsters, terwijl wezens die geassocieerd zijn met de aarde eerder een kritieke slag tegen hen zullen landen. De volgende zijn enkele bekende Thunder-kweekparen samen met de resulterende hybriden voor elk.

  • Thunder Eagle + Firesaur (vuur): Deze twee monsters produceren Gigram of Thundenix (zeldzaam). Beide beesten hebben de eigenschap Immuun voor blinden en hebben zwakheden voor aarde en water. Gigram komt uit zijn ei in 5,5 uur, terwijl Thundenix in vieren klaar is.
  • Thunder Eagle + Rockilla (Earth): Deze koppeling produceert Electrex of Bonbon (zeldzaam). Deze hybriden beginnen beiden met een zwakte naar Dark. Electrex is voorzien van de verharde eigenschap met een broedtijd van een uur. Bonbon biedt Energized en heeft zes uur nodig tot het klaar is voor gebruik.
  • Thunder Eagle + Mersnake (Water): De hybride is Shock Turtle of Koopigg (zeldzaam). De Shock Turtle is voorzien van de eigenschap Immune to Poison en is zwakker ten opzichte van aanvallen op aarde, die binnen zes uur uitkomen. De immuniteit van Koopigg is Stun en hij komt uit na een wachttijd van vijf uur.
  • Thunder Eagle + Tyrannoking (Dark): Deze koppeling produceert Terror Dactyl of Shanky (zeldzaam). Beide dinosaurussen zijn kwetsbaar voor aarde en licht, waarbij de eerstgenoemde negen uur nodig heeft om uit te komen en de laatste 12. Terror Dactyl's belangrijkste kenmerk is Attuned, terwijl Shanky immuun is voor blinden.
  • Thunder Eagle + Genie (Magic): Het nageslacht is Raydex of Sparkwedge (zeldzaam). Elk van deze hybriden is immuun voor verdoving en meer kwetsbaar voor aanvallen van de aarde en de natuur, waarbij respectievelijk 13 en 17 uur nodig zijn om uit te komen.
  • Thunder Eagle + Light Spirit (licht): Deze hybride is Pelitwiri of Pulprprism (zeldzaam). Beide zijn voorzien van de verharde eigenschap en zijn gevoelig voor elementen van de aarde en de magie. Pelitwiri kan in je habitat zijn en klaar om te vechten in 16 uur, maar je moet 21 uur wachten op het zeldzamere Pulseprism.
  • Thunder Eagle + Metalsaur (metaal): Deze koppeling resulteert in Lesaki of Garuda M3 (zeldzaam). Elk monster heeft een gecombineerde fok- en broedtijd van 48 uur.Deze metalen monsters zijn Immuun voor Daze en zwak tegen Magic en Earth-aanvallen.

Een donderend arend kan niet fokken met een monster op basis van de natuur omdat ze als tegengestelde elementen worden beschouwd.

Water

Monsters met water in hun DNA zullen waarschijnlijk de vlammen van op vuur gebaseerde beesten bedwelmen. Ze zijn echter kwetsbaar wanneer ze squadreren met het Thunder-element. De volgende zijn enkele bekende paren voor het kweken van water, samen met de resulterende hybriden voor elk.

  • Mersnake + Treezard (Natuur): Deze twee monsters produceren Sheluke of Bumblesnout (zeldzaam). Sheluke is vatbaarder voor Vuur en Donder, heeft de verharde eigenschap en duurt zes uur om uit te komen. Bumblesnout heeft vergelijkbare kenmerken met een uitbroedtijd van vijf uur.
  • Mersnake + Firesaur (vuur): De hybride is Sealion of Vapwhirl (zeldzaam). Beide hebben het kenmerk van Immuun tot Branden en delen een zwakheid met Thunder. De zeeleeuw neemt zes uur om uit te komen, terwijl Vapwhirl in vijf uit zijn ei komt.
  • Mersnake + Rockilla (aarde): Deze koppeling produceert Gastosquish of Musu (Epic). Gastosquish heeft een uitbroedtijd van zes uur en beschikt over de verharde eigenschap met Dark- en Thunder-kwetsbaarheden. De eerste draak die je kunt bezitten, Musu vereist een 35-uurs broedvenster, maar is het wachten waard. Het draagt ​​dezelfde eigenschappen en zwakheden als zijn ongewoon familielid.
  • Mersnake + Thunder Eagle (Thunder): Deze koppeling resulteert in Shock Turtle of Koopigg (zeldzaam). Shock Turtle is uitgerust met de eigenschap Immune to Poison en is zwakker ten opzichte van aanvallen op aarde, die binnen zes uur uitkomen. De immuniteit van Koopigg is Stun en hij komt uit na een wachttijd van vijf uur.
  • Mersnake + Genie (Magic): Het nageslacht is ofwel Dolphchamp of Octocrush (zeldzaam). Beide monsters zijn immuun voor verdovingen en kwetsbaar voor de natuur en de donder. Dolphchamp komt binnen 13 uur uit, terwijl de tentakels van Octocrush 17 uur nodig hebben.
  • Mersnake + Light Spirit (licht): De hybride is Blesstle of Raane (zeldzaam). Elk beest wordt geboren met de verharde eigenschap en een zwakte voor magie en donder. De broedtijd van Blesstle is 16 uur, terwijl de ongrijpbare Raane 21 uur nodig heeft.
  • Mersnake + Metalsaur (metaal): Deze koppeling resulteert in Metanephrops of Metaselach (zeldzaam). Deze vernietigingsdealers hebben twee volledige dagen nodig om te broeden en uit te komen, en zijn vatbaar voor Magic en Thunder-gebaseerde vijanden. Metanephrops heeft de eigenschap Immuun voor blinden en de vormveranderende Metasel is gehard.

Een Mersnake kan niet worden gefokt met een Dark-based monster omdat ze als tegengestelde elementen worden beschouwd. Bovendien, fokken twee Mersnakes samen produceert meestal een andere gemeenschappelijke Mersnake, maar kan af en toe resulteren in een epische Razfeesh.

Donker

Als een monster afkomstig is van de gevreesde Dark, dan zou het zijn aanvallen op Aardbeesten moeten richten wanneer mogelijk terwijl het voor de hand liggende Lichtelement vermeden moet worden. De volgende zijn enkele bekende Dark-kweekparen samen met de resulterende hybriden voor elk.

  • Tyrannoking + Firesaur (vuur): Deze twee monsters produceren Flickie of Firetaur (zeldzaam). Deze monsters zijn Immuun voor blind en zwak tegen aanvallen van water en licht. Een Firetaur komt na 12 uur uit, terwijl Flickie na negen uur klaar is voor de strijd.
  • Tryannoking + Treezard (Nature): De resulterende hybride is Utochomp of Dendrosaur (zeldzaam). Beide hebben de geactiveerde eigenschap en zwakheden voor vuur en licht. Deze beesten hebben respectievelijk een duur van negen en 12 uur nodig om uit te komen.
  • Tyrannoking + Rockilla (aarde): Dit paar produceert Obsidia en Beefcake (zeldzaam). Obsidia en Beefcake zijn immuun voor Daze met een zwakte tegen lichtaanvallen. De eerste vereist negen uur om uit te komen, waarbij de laatste sneller een uur eerder tot leven komt.
  • Tyrannoking + Thunder Eagle (Thunder): Het resulterende nageslacht is Terror Doctyl of Shanky (zeldzaam). Beide dinosaurussen zijn kwetsbaar voor aarde en licht, waarbij de eerstgenoemde negen uur nodig heeft om uit te komen en de laatste 12. Terror Dactyl's belangrijkste kenmerk is Attuned, terwijl Shanky immuun is voor blinden.
  • Tyrannoking + Genie (magie): De hybride is Giragast of Haze (zeldzaam). Immuun voor blinden met een zwakte voor licht- en natuuraanvallen, deze twee wielders van Dark Magic kunnen binnen 13 en 17 uur klaar zijn om te rollen.
  • Tyrannoking + Metalsaur (metaal): De koppeling resulteert in Omethyst of Vortux (zeldzaam). Deze Dark Metal-monsters hebben 48 uur nodig om te broeden en uit te komen voordat ze in aanmerking komen voor verkoop of een gevecht. Omethyst wordt geboren met de verharde eigenschap, terwijl Vortux Immune to Blind heeft. Beide zijn zwakker dan normaal wanneer ze worden geconfronteerd met magische of lichte aanvallen.

Een Tyrannoking kan niet fokken met een Monster op Waterbasis omdat het als tegengestelde elementen wordt beschouwd.

Magie

Die monsters die gezegend zijn met het Magische element, zullen hoogstwaarschijnlijk een verpletterende slag werpen naar een op Licht gebaseerde vijand, terwijl de vechtende bomen en andere Natuurwezens hen het meeste kwaad kunnen berokkenen. De volgende zijn enkele bekende Magic-kweekparen samen met de resulterende hybriden voor elk.

  • Genie + Treezard (Natuur): Bloomskips, Pandalf (Epic) of Erpham (Epic); Alle drie zijn Immuun voor Blinden, maar zwakker tegen aanvallen van Vuur; Pandalf en Erpham hebben 35 uur nodig om uit te komen, terwijl Bloomskips de wereld betreedt in 13
  • Genie + Firesaur (vuur): Pyrook of Djinn (zeldzaam); Deze krachtige monsters zijn immuun voor blinden en extra gevoelig voor zowel de natuur als het water. Een Pyrook-ei barst open na 13 uur, in plaats van 17 voor de vurige Djinn.
  • Genie + Thunder Eagle (Thunder): Het nageslacht is Raydex of Sparkwedge (zeldzaam); Elk van deze hybriden is immuun voor verdoving en meer kwetsbaar voor aanvallen van de aarde en de natuur, waarbij respectievelijk 13 en 17 uur nodig zijn om uit te komen.
  • Genie + Mersnake (Water): Deze koppeling produceert Dolphchamp, Octocrush (zeldzaam) of Drop Elemental (Epic).Dolphchamp en Octocrush zijn immuun voor verdovingen en kwetsbaar voor de natuur en de donder. Dolphchamp komt binnen 13 uur uit, terwijl de Tentacled Octocrush een wachttijd van 17 uur vereist. De Epic Drop Elemental komt binnen 35 uur uit en is immuun voor verbranden.
  • Genie + Tyrannoking (Dark): Dit paar produceert Giragast, Haze (zeldzaam) of Darknubis (Epic). Immuun voor blinden met een zwakte voor licht- en natuuraanvallen, deze drie wielders van Dark Magic kunnen klaar zijn om te rollen in respectievelijk 13, 17 en 35 uur.
  • Genie + Licht Geest (Licht): Het nageslacht is Flawless of Zim (zeldzaam). Elk monster heeft de verharde eigenschap en een kwetsbaarheid voor de natuur, respectievelijk in 21 en 16 uur uitbroedend.
  • Genie + Metalsaur (Metal): Deze koppeling resulteert in Manolyth of Dommeath (zeldzaam). Na twee dagen fokken en uitkomen zijn deze twee magische beesten klaar voor prime time, met hun enige echte zwakte tegen de natuur. De immuniteit van Manolyth is voor blindheid, terwijl Dommeath de eigenschap Immuun tot Daas vertoont.

Een geest kan niet fokken met een op aarde gebaseerd monster omdat ze als tegengestelde elementen worden beschouwd.

Licht

Licht elementalen hebben de beste kans om hun natuurlijke vijand op het slagveld, de monsters van de Duistere kant, te schaden. Hun gevaarlijkste vijand vanuit een verdedigend standpunt zijn beesten die het magische element in hun bloed dragen.

  • Light Spirit + Treezard (Nature): Deze koppeling produceert Vixsun of Rudicius (zeldzaam). Beide wezens omvatten de eigenschap Immune to Poison evenals Fire and Magic weakness. Vixsun komt binnen 16 uur uit, terwijl Rudicius 'wachttijd 21 uur is.
  • Light Spirit + Rockilla (aarde): Het nageslacht is Light Sphinx of Goldcore (zeldzaam). Deze twee bruisers zijn beide immuun voor verdoving maar zijn kwetsbaar wanneer ze Dark of Magic verdedigen. De majestueuze Light Sphinx komt binnen 16 uur uit, terwijl de moeilijk vindbare Goldcore 35 uur nodig heeft.
  • Light Spirit + Thunder Eagle (Thunder): Dit paar resulteert in Pelitwirl of Pulseprism (zeldzaam). Beide zijn voorzien van de verharde eigenschap en zijn gevoelig voor elementen van de aarde en de magie. Pelitwiri kan in je habitat zijn en klaar om te vechten in 16 uur, maar je moet 21 uur wachten op het zeldzamere Pulseprism.
  • Light Spirit + Mersnake (water): De hybride is Blesstle of Raane (zeldzaam). Elk beest wordt geboren met de verharde eigenschap en een zwakte voor magie en donder. De broedtijd van Blesstle is 16 uur, terwijl de ongrijpbare Raane 21 uur duurt.
  • Light Spirit + Tyrannoking (Dark): Deze koppeling resulteert in Succuba of Fayemelina (Epic). Elk van deze monsters is Immuun voor blind en afgeleid van dezelfde elementen, maar dat is waar de overeenkomsten stoppen. Succuba is gevoelig voor Magic-aanvallen en heeft een uitbroedtijd van 16 uur. De moeilijk te fokken Fayemelina's enige echte zwakte is tegen Metal, en ze vereist een wachttijd van 35 uur om uit te komen.
  • Light Spirit + Genie (magie): Het nageslacht is Flawless of Zim (zeldzaam). Elk monster heeft de verharde eigenschap en een kwetsbaarheid voor de natuur, die in 21 en 16 uur uitkomt.
  • Light Spirit + Metalsaur (metaal): De betaalde produceert Heimdal of Aurinia (zeldzaam). Beide zijn immuun voor blinden en kwetsbaar voor magie. Deze indrukwekkende exemplaren vereisen een wachtperiode van twee dagen om te broeden en uit te broeden.

Een Licht Geest kan niet fokken met een monster op Vuur omdat ze als tegengestelde elementen worden beschouwd.

Metaal

Metalen monsters zijn buitengewoon krachtig en doen hun best om te werken tegen op Licht gebaseerde tegenstanders. Zelfs de moeilijkste beesten hebben hun kwetsbaarheden, en in dit geval is het magie. Hier zijn enkele bekende paren voor het paren van metalen, samen met de resulterende hybriden voor elk.

  • Metalsaur + Firesaur (vuur): De hybride nakomelingen zijn Esmelter of Fornax (zeldzaam). Beide formidabele beesten zijn immuun voor verbranden en hebben iets meer dan een volledige dag nodig om uit te komen. Hun zwakke punten zijn aanvallen met magie en water.
  • Metalsaur + Treezard (Natuur): Dit paar produceert Jonskeer of Crux (zeldzaam). Beide zijn Immuun voor vergif met een broedperiode van 22 uur en een broedtijd van 26 uur. De flagrante zwakheden van deze hooggeplaatste krijgers komen voor wanneer ze worden blootgesteld aan tovenarij of vuuraanvallen.
  • Metalsaur + Rockilla (aarde): Het nageslacht is Rockneto of Gravoid (zeldzaam). Beide vechters van het hoogste niveau hebben 22 uur broedtijd en nog eens 26 uur nodig om uit te komen. Kwetsbaar voor Magic en Dark elementen, is Rockneto immuun voor verdoving, terwijl de wormachtige Gravoid de verharde eigenschap heeft.
  • Metalsaur + Thunder Eagle (Thunder): Deze koppeling resulteert in Lesaki of Garuda M3 (zeldzaam): elk met een gecombineerde broedtijd van 48 uur en broedtijd zijn deze metalen monsters Immuun voor waas en zwak tegen aanvallen van Magic en Earth.
  • Metalsaur + Mersnake (water): De hybride is Metanephrops of Metalselach (zeldzaam): deze vernietigingsdealers hebben twee volledige dagen nodig om te broeden en uit te komen, en zijn vatbaar voor Magic en Thunder-gebaseerde vijanden. Metanephrops heeft de eigenschap Immuun voor blinden en de vormveranderende Metasel is gehard.
  • Metalsaur + Tyrannoking (Dark): Dit paar resulteert in Omethyst of Vortux (zeldzaam). Deze Dark Metal-monsters hebben 48 uur nodig om te broeden en uit te komen voordat ze in aanmerking komen voor verkoop of een gevecht. Omethyst wordt geboren met de verharde eigenschap, terwijl Vortux Immune to Blind heeft. Beide zijn zwakker dan normaal wanneer ze worden geconfronteerd met magische of lichte aanvallen.
  • Metalsaur + Genie (magie): Manolyth of Dommeath (zeldzaam). Na twee dagen fokken en uitkomen, zijn deze twee magische beesten klaar voor prime time, met hun enige echte zwakte tegen de natuur. De immuniteit van Manolyth is voor blindheid, terwijl Dommeath de eigenschap Immuun tot Daas vertoont.
  • Metalsaur + Light Spirit (licht): Het nageslacht is Heimdal of Aurinia (zeldzaam).Zowel Immuun voor Blinden als kwetsbaar tegen Magie, deze indrukwekkende exemplaren vereisen een wachtperiode van twee dagen om te broeden en uit te komen.

Legendarische monsters en fokevenementen

Naast Common, Uncommon, Rare en Epic beesten, Monster legendes heeft ook een andere classificatie van een fabelachtige jager. De meest krachtige wezens in het spel, Legendary Monsters kunnen alleen worden gefokt door het combineren van twee specifieke hybriden, waaronder veel van de hierboven genoemde. De combinaties die nodig zijn om deze elite-monsters te fokken, zijn recentelijk veranderd en openbare informatie over de juiste paringen wordt nog steeds samengesteld. De community-driven Monster legendes Wiki is een goede referentie voor de nieuwste legendarische fokproducties.

Monster legendes houdt regelmatig fokevenementen, waarbij je soms gespecialiseerde monsters kunt maken.