Skip to main content

Waarom zou je je computer overklokken?

LGR - PC Turbo Buttons (April 2025)

LGR - PC Turbo Buttons (April 2025)
Anonim

Veel mensen weten waarschijnlijk niet wat overklokken is, maar hebben de term eerder wel eens gehoord. Simpel gesteld, overklokken is een computercomponent nemen zoals een processor en werken met een specificatie die hoger is dan de fabrikant. Elk onderdeel geproduceerd door bedrijven zoals Intel en AMD worden beoordeeld voor specifieke snelheden. Ze hebben de mogelijkheden van het onderdeel getest en gecertificeerd voor die gegeven snelheid.

Natuurlijk zijn de meeste onderdelen ondergewaardeerd voor verhoogde betrouwbaarheid. Het overklokken van een onderdeel maakt eenvoudigweg gebruik van het resterende potentieel van een computeronderdeel dat de fabrikant niet bereid is het onderdeel te certificeren maar dat wel kan.

Waarom een ​​computer overklokken?

Het belangrijkste voordeel van overklokken is extra computerprestaties zonder de hogere kosten. De meeste mensen die hun systeem overklokken, willen of proberen het snelste desktopsysteem te produceren dat mogelijk is of hun computerkracht uit te breiden met een beperkt budget. In sommige gevallen kunnen personen hun systeemprestaties met 25% of meer verhogen! Een persoon kan bijvoorbeeld zoiets als een AMD 2500+ kopen en door zorgvuldig overklokken eindigen met een processor die met het equivalente verwerkingsvermogen als een AMD 3000+ werkt, maar tegen sterk gereduceerde kosten.

Er zijn nadelen aan het overklokken van een computersysteem. Het grootste nadeel van het overklokken van een computeronderdeel is dat u alle door de fabrikant verleende garanties ongeldig maakt omdat deze niet binnen de opgegeven specificaties werken.

Overgeklokte onderdelen die tot hun limiet zijn geduwd, hebben doorgaans ook een kortere functionele levensduur of, nog erger, als ze niet juist worden gedaan, kunnen ze volledig worden vernietigd. Om die reden hebben alle overklokgids op het net een disclaimer waarin personen worden gewaarschuwd voordat ze je de stappen naar overklokken vertellen.

Bussnelheden en multiplicatoren

Om eerst te begrijpen dat een CPU in een computer overklokt, is het belangrijk om te weten hoe de snelheid van de processor wordt berekend. Alle processorsnelheden zijn gebaseerd op twee verschillende factoren, bussnelheid en multiplier.

De bussnelheid is de klokcyclusfrequentie van de kern waarmee de processor communiceert met items zoals het geheugen en de chipset. Het wordt gewoonlijk beoordeeld in de MHz-beoordelingsschaal en verwijst naar het aantal cycli per seconde waarop het wordt uitgevoerd. Het probleem is dat de busterm vaak wordt gebruikt voor verschillende aspecten van de computer en waarschijnlijk lager zal zijn dan de gebruiker verwacht. Een AMD XP 3200+ processor maakt bijvoorbeeld gebruik van een 400 MHz DDR-geheugen, maar de processor gebruikt in feite een 200 MHz frontside-bus die klok verdubbeld is om 400 MHz DDR-geheugen te gebruiken. Op dezelfde manier hebben Pentium 4 C-processors een 800 MHz frontside-bus, maar het is echt een quad-gepompte 200 MHz-bus.

De multiplier is het veelvoud dat de processor zal uitvoeren in vergelijking met de bussnelheid. Dit is het werkelijke aantal verwerkingscycli dat wordt uitgevoerd in een enkele klokcyclus van de bussnelheid. Dus, een Pentium 4 2,4 GHz "B" -processor is gebaseerd op het volgende:

133 MHz x 18 multiplier = 2394 MHz of 2,4 GHz

Bij het overklokken van een processor zijn dit de twee factoren die kunnen worden gebruikt om de prestaties te beïnvloeden.

Het verhogen van de bussnelheid heeft de grootste impact omdat het factoren als de geheugensnelheid (als het geheugen synchroon loopt) en de processorsnelheid verhoogt. De multiplier heeft een lagere impact dan de bussnelheid, maar kan moeilijker zijn aan te passen.

Laten we een voorbeeld van drie AMD-processors bekijken:

CPU-modelmultiplierBus snelheidCPU kloksnelheid
Athlon XP 2500+11x166 MHz1,83 GHz
Athlon XP 2800+12,5x166 MHz2,08 GHz
Athlon XP 3000+13x166 MHz2,17 GHz
Athlon XP 3200+11x200 MHz2.20 GHz

Laten we vervolgens twee voorbeelden bekijken van het overklokken van de XP2500 + processor om te zien wat de nominale kloksnelheid zou zijn door de bussnelheid of de vermenigvuldiger te wijzigen:

CPU-modelOverklokfactormultiplierBus snelheidCPU-klok
Athlon XP 2500+Busverhoging11x(166 + 34) MHz2.20 GHz
Athlon XP 2500 +Multiplier toename(11 + 2) x166 MHz2,17 GHz

In het bovenstaande voorbeeld hebben we twee wijzigingen doorgevoerd, elk met een resultaat dat het op de snelheid van de 3200+ of een 3000+ processor plaatst. Natuurlijk zijn deze snelheden niet noodzakelijkerwijs mogelijk op elke Athlon XP 2500+. Daarnaast kan er een groot aantal andere factoren zijn waarmee rekening moet worden gehouden om dergelijke snelheden te bereiken.

Omdat overklokken een probleem aan het worden was bij sommige gewetenloze dealers die de best beoordeelde processors overklokken en ze als duurdere processors verkochten, begonnen de fabrikanten met het gebruik van hardwaresloten om overklokken moeilijker te maken. De meest gebruikelijke methode is door klokvergrendeling. De fabrikanten wijzigen sporen op de chips om alleen op een specifieke vermenigvuldigingsfactor te worden uitgevoerd. Dit kan nog steeds worden verslagen door aanpassing van de processor, maar het is veel moeilijker.

spanningen

Elk computergedeelte wordt geregeld naar specifieke spanningen voor hun werking. Tijdens het proces van het overklokken van de onderdelen, is het mogelijk dat het elektrische signaal verslechterd terwijl het door het circuit gaat. Als de degradatie voldoende is, kan het systeem instabiel worden. Bij het overklokken van de bus- of vermenigvuldigingssnelheden hebben de signalen meer kans op interferentie. Om dit te bestrijden, kan men de spanningen naar de CPU-kern, het geheugen of de AGP-bus verhogen.

Er zijn limieten voor de hoeveelheid extra spanning die op de processor kan worden toegepast.

Als er te veel spanning wordt toegepast, kunnen de circuits in de onderdelen worden vernietigd.Meestal is dit geen probleem, omdat de meeste moederborden de mogelijke spanningsinstellingen beperken. Het meest voorkomende probleem is oververhitting. Hoe meer spanning wordt geleverd, hoe hoger de thermische output van de processor.

Omgaan met warmte

Het grootste obstakel voor het overklokken van het computersysteem is hitte. De huidige high-speed computersystemen produceren al een grote hoeveelheid warmte. Overklokken van een computersysteem brengt deze problemen gewoon samen. Dientengevolge moet iedereen die van plan is om zijn computersysteem te overklokken zich goed bewust zijn van de behoeften aan krachtige koeloplossingen.

De meest gebruikelijke vorm van koeling van een computersysteem is standaardluchtkoeling. Dit komt in de vorm van CPU-koellichamen en ventilatoren, warmteverspreiders op het geheugen, fans op videokaarten en case-fans. Een goede luchtstroom en goed geleidende metalen zijn de sleutel tot de prestaties van luchtkoeling. Grote koperen heatsinks presteren doorgaans beter en het grotere aantal case-ventilatoren dat lucht in het systeem trekt, helpt ook om de koeling te verbeteren.

Naast luchtkoeling is er vloeistofkoeling en faseveranderingskoeling. Deze systemen zijn veel complexer en duurder dan standaard pc-koeloplossingen, maar ze bieden een hogere prestatie bij warmtedissipatie en over het algemeen lagere ruis. Goed gebouwde systemen kunnen de overklokker in staat stellen de prestaties van zijn hardware echt tot het uiterste te drukken, maar de kosten kunnen in de eerste plaats duurder zijn dan de processor. Het andere nadeel is dat vloeistoffen door het systeem lopen die een elektrische kortsluiting kunnen veroorzaken die de apparatuur beschadigen of vernietigen.

Component Overwegingen

In dit artikel hebben we besproken wat het betekent om een ​​systeem te overklokken, maar er zijn veel factoren die van invloed zijn op de vraag of een computersysteem zelfs kan worden overklokt. De eerste en belangrijkste is een moederbord en chipset met een BIOS waarmee de gebruiker de instellingen kan wijzigen. Zonder deze mogelijkheid is het niet mogelijk om de bussnelheden of vermenigvuldigers te wijzigen om de prestaties te pushen. De meeste in de handel verkrijgbare computersystemen van de grote fabrikanten hebben deze mogelijkheid niet. Daarom hebben de meeste mensen die geïnteresseerd zijn in overklokken de neiging om specifieke onderdelen te kopen en hun eigen systemen te bouwen of van integrators die de onderdelen verkopen die het mogelijk maken om te overklokken.

Naast de capaciteit van het moederbord om de feitelijke instellingen voor de CPU aan te passen, moeten ook andere componenten de verhoogde snelheden aankunnen. Koeling is al genoemd, maar als men van plan is om de bussnelheid te overklokken en het geheugen synchroon te houden om de beste geheugenprestaties te bieden, is het belangrijk om geheugen te kopen dat geschikt is voor hogere snelheden. Als u bijvoorbeeld een Athlon XP 2500+ frontside-bus overklokt van 166 MHz naar 200 MHz, moet het systeem een ​​PC3200- of DDR400-classificatie hebben. Dit is waarom bedrijven zoals Corsair en OCZ erg populair zijn bij overklokkers.

De bussnelheid aan de voorkant regelt ook de andere interfaces in het computersysteem. De chipset gebruikt een ratio om de bussnelheid aan de voorzijde te verlagen bij de snelheden van de interfaces. De drie belangrijkste desktopinterfaces zijn AGP (66 MHz), PCI (33 MHz) en ISA (16 MHz). Wanneer de bus aan de voorkant wordt aangepast, raken deze bussen ook zonder specificaties, tenzij de chipset BIOS het mogelijk maakt om de verhouding te verlagen. Het is dus belangrijk om te weten hoe het aanpassen van de bussnelheid van invloed kan zijn op de stabiliteit via de andere componenten. Natuurlijk kan het verbeteren van deze bussystemen ook de prestaties verbeteren, maar alleen als de componenten de snelheden aankunnen. De meeste uitbreidingskaarten zijn echter zeer beperkt in hun toleranties.

Langzaam en gestaag

Nu moeten degenen die op zoek zijn om daadwerkelijk overklokken te doen, gewaarschuwd worden om niet meteen te veel dingen te duwen. Overklokken is een heel lastig proces van vallen en opstaan. Natuurlijk kan een CPU bij de eerste poging sterk overklokt worden, maar het is over het algemeen beter om langzaam te beginnen en geleidelijk de snelheden op te werken. Het is het beste om het systeem gedurende langere tijd volledig te testen in een belastingsapplicatie om te zorgen dat het systeem stabiel is op die snelheid. Dit proces wordt herhaald totdat het systeem niet volledig stabiel is. Ga op dat moment iets achteruit om wat extra ruimte te krijgen voor een stabiel systeem met minder kans op schade aan de componenten.

conclusies

Overklokken is een methode om de prestaties van standaard computercomponenten te verbeteren tot hun potentiële snelheden die verder gaan dan de nominale specificaties van de fabrikant. De prestatiewinsten die kunnen worden behaald door overklokken zijn aanzienlijk, maar er moet veel aandacht worden besteed voordat de stappen worden gezet om een ​​systeem te overklokken. Het is belangrijk om de risico's te kennen, de stappen die moeten worden uitgevoerd om de resultaten te verkrijgen en een duidelijk begrip dat de resultaten sterk zullen variëren. Degenen die bereid zijn risico's te nemen, kunnen geweldige prestaties halen uit systemen en componenten die uiteindelijk veel goedkoper kunnen zijn dan een systeem van topkwaliteit.

Voor degenen die overklokken willen doen, wordt het ten zeerste aanbevolen om zoekopdrachten op internet voor informatie te doen. Onderzoek naar uw componenten en de bijbehorende stappen zijn erg belangrijk om succesvol te zijn.