Skip to main content

De top 10 van Australische Android-gameontwikkelaars

10 ENGSTE AUSTRALISCHE DIEREN! (April 2025)

10 ENGSTE AUSTRALISCHE DIEREN! (April 2025)
Anonim

Australië is misschien relatief geïsoleerd op wereldschaal, en hun internet is niet zo snel, maar toch heeft de opkomst van digitale distributie en het App Store tijdperk van gaming het mogelijk gemaakt voor ontwikkelaars uit deze regio om niet alleen bij te dragen aan de gaming-industrie met meer gemak, maar om te gedijen. En in feite heeft het moderne tijdperk van mobiel gamen toegestaan ​​dat Australische gamestudio's bloeien en een enorme invloed hebben op mobiel gamen, met enkele Android-gameklassiekers uit dit geweldige land. Hier zijn tien invloedrijke studio's die je moet kennen:

Halfbrick

Je kent waarschijnlijk de games Fruit Ninja en Jetpack Joyride van Brisbane, twee van de beste casual mobiele games aller tijden. De studio heeft de afgelopen jaren wat talentverlof gezien, maar hun algehele staat van dienst tot nu toe is onbetwistbaar, niet alleen met hun populaire games, maar ook met anderen, zoals de leuke dual-stick shooter Age of Zombies, actie-runner Monster Dash en wat mindere spelers. bekende leuke games zoals Radical Rappelling en Bears vs. Art.

Hipster Whale

Het trio van Matt Hall, Andy Sum en Ben Weatherall kwamen samen om Crossy Road te maken, wat een van de meest invloedrijke mobiele games ooit is geweest, waarbij het spelervriendelijke bedrijfsmodel een evenwicht tot stand brengt tussen een eerlijk gevoel voor gratis spelers en het hebben van de juiste potentieel voor winst voor videomakers. Sindsdien heeft de studio ook Pac-Man 256 helpen voortbrengen, wat een geniale eindeloze versie van Pac-Man was, met Disney samenwerkte om Disney Crossy Road te maken en tweederde van het team uit Mighty Games Group om Shooty Skies te maken . Deze studio slaat hits aan, en het zal interessant zijn om te zien wat toekomstige publicaties voor hen doen.

Redelijk goed

Een van de andere redenen waarom Halfbrick zo invloedrijk is op de Australische gamescene, is dat sommige van de grote talenten na Halfbrick een aantal geweldige games hebben gedaan. Prettygreat is een van die studio's, met verschillende voormalige Halfbrick-medewerkers die samenwerken (en financiering krijgen van Crossy Road-makers Hipster Whale) om de ongelooflijk leuke Land Sliders te maken, gevolgd door de uitdagende Slide the Shakes. De tijd zal leren wat deze getalenteerde bemanning nog meer mobiel gamen te bieden heeft.

SMG Studio

Deze mensen zagen hun eerste mega-populaire spelhit met One More Line, een stilistische stilistische grappler, waarbij je rond verschillende punten moet draaien om jezelf naar voren te laten komen zonder te ver weg te gaan naar één kant. Met een goed gedefinieerde visuele stijl, eenvoudige maar toch uitdagende gameplay en zelfs enkele nette paaseieren was dit een geweldig teken voor toekomstig succes vanuit de studio. One More Dash was een ander solide spel in de serie, maar hun volgende grote game, Thumb Drift, liet zien dat ze echt konden vertakken. De eindeloze drift-driving game was perfect voor het achtervolgen met een hoge score, met tonnen geweldige voertuigen om te ontgrendelen in de Crossy Road-traditie. Hun eerste gepubliceerde game One More Jump belooft te doen wat ze eerder hebben gedaan. Hoewel de studio nog lang niet alleen mobiel is - OTTTD uitgebracht op mobiel en desktop, en toekomstige game Death Squared is ingesteld voor console en pc - is mobiel daar het meest succes geweest met een aantal leuke games.

Firemonkeys

Niet alle grote Australische mobiele spelstudio's zijn indië, noodzakelijk. Deze dochtermaatschappij in EA heeft een aantal geweldige games onder EA-eigenaars uitgebouwd, waaronder de uitgebreide en prachtige racegame Real Racing 3 en de populaire The Sims FreePlay, een populaire versie van de life simulator-franchise. Maar de oorsprong van de studio vóór de fusie van Firemint en IronMonkey Studios laat zien dat er een geweldige staat van dienst is voor deze studio. Er zijn natuurlijk de eerste 2 Real Racing-spellen. Maar Flight Control kwam uit deze studio, en dat was een van de meest populaire games in het prille begin van wat ik definieer als het App Store-tijdperk van modern gamen. IronMonkey had ook de indrukwekkende Dead Space en Mass Effect Infiltrator-spellen op hun naam staan ​​voordat ze bij Firemint kwamen.

Sponge spellen

Deze relatieve nieuwkomer in de Australische mobiele gaming-scene in Brisbane had een solide debuut in Cartoon Survivor, een isometrische auto-runner die inspiratie putte uit games als Crash Bandicoot. Maar het is hun derde titel, Faily Brakes, die ze echt op de kaart heeft gezet - deze game over zo lang mogelijk overleven tijdens het besturen van een auto zonder remmen biedt veel uitdaging om hoge scores te behalen. Maar het zijn de hilarische crashes waarbij uw chauffeur door de lucht vliegt die heeft geholpen om deze game meer dan 10 miljoen keer te laten downloaden en een basis te bieden voor deze studio om een ​​blijvend succes te hebben.

Kumobius

Deze studio bevond zich op de kaart met Time Surfer, een slimme kijk op Tiny Wings die een tijd-omkeermechanisme toevoegde dat met groot effect werd gebruikt om een ​​uniek gevoel toe te voegen aan wat een me-too-ervaring zou hebben gevoeld. Toen Duet toesloeg, bleek dat het team enkele echte karbonades had om iets te maken met een origineler kernconcept, dat ook een casual aantrekkingskracht met een kunstzinnige smaak op een manier heeft gecompenseerd die weinig andere games tot nu toe hebben gedaan. Maar het was toen Kumobius een vervolg maakte op een van hun eerste games met Bean Dreams, dat ze aantoonden hoe ver ze waren gekomen, toen een solide, stuiterende platformgame werd verfijnd tot een meesterwerk met de aanvullende ervaring die Kumobius had.

Tin Man Games

Wanneer je denkt aan interactieve fictie, is dit een naam die je moet weten.Deze studio heeft een ongelooflijk productieve output, van hun Gamebook Adventures-reeks tot romans van Ryan North en Zack Weinersmith, tot de Strange Loves-titels van Miellyn Barrows, bewerkingen van titels van de legendarische gamebuilder Steve Jackson en meer. Hun output van interactieve fictie van hoge kwaliteit is weergaloos. Hun aankomende aanpassing van The Warlock of Firetop Mountain is ook de moeite waard om in de gaten te houden.

Defiant Development

Dit team zou vooral bekend moeten zijn bij mobiele spelers voor Ski Safari, hun eindeloze hardloper met skiën die veel knock-offs voortbracht, samen met een Adventure Time spin-off en een vervolg van een ander team. Maar vergeet ook hun andere titels niet - Heroes Call is een leuke, gratis te spelen RPG, en Rocket Bunnies was een leuk planeet-springspel toen het uitkwam. Hun nieuwste werk laat hen werken op console en pc met Hand of Fate, maar de op kaarten gebaseerde structuur zou het op een dag geschikt maken voor een mobiele aanpassing.

De Voxel-agenten

Deze studio staat vooral bekend om hun Train Conductor-trilogie, die het moeizame werk van het aanleggen en plannen van een treinbaan tot leuke spellen maakt. De serie is groter en beter geworden met elke nieuwe inzending sinds het originele spel. Maar wat we nieuwsgierig zijn om te zien is hun vertakking met The Gardens Between.

Nieuw Zeeland verdient ook wat liefde

Nieuw-Zeeland is een apart land en ik weet zeker dat ze willen dat je dat zeker weet. Maar de buurman van Australië is het vermelden waard zelf, want er zijn ook enkele geweldige studio's uit de omgeving, met PikPok die een groot aantal spellen produceert met verbazingwekkende productiewaarden zoals Monsters Ate My Condo. Bloons TD-ontwikkelaar Ninja Kiwi noemt Auckland naar huis. En de maker van de Blockheads, David Frampton, is van Hawkes Bay.