Het is geen geheim dat een grote meerderheid van YouTubers (zo niet de grootste meerderheid van YouTubers) gamers zijn. Met de groeiende populariteit van gaming, moet er natuurlijk een gelijke groeiende populariteit zijn in een specifiek spel of genre van het spel. Sinds de releasedatum van 2009 zou je Minecraft als dat spel kunnen beschouwen. Al snel veroverde de videogame gecreëerd door Markus "Notch" Persson de wereld stormenderhand.
Inhoud
Met de groeiende populariteit van Minecraft is een overweldigende hoeveelheid creativiteit afkomstig van fans in de vorm van video's. Het gebruik van het woord 'Minecraft' in de zoekfunctie van YouTube toont aan dat er in de afgelopen 6 jaar in totaal 74.100.000 zoekresultaten zijn gemaakt met ons geliefde gameblok en Creepers. Dit is een grote prestatie, want Minecraft is gemakkelijk een van de meest populaire (zo niet de meest populaire) games die tot nu toe op YouTube zijn gespeeld. Minecraft-video's varieerden van de eenvoud van Let's Plays tot geavanceerdere dingen zoals animaties, roleplays, nieuwe Redstone-constructies, mod-showcases, door fans gemaakte muziek en nog veel meer.
Elk type video heeft een heel specifieke reeks vaardigheden nodig om te creëren die tijd kost om te slijpen. Als iemand een idee heeft voor een video met Minecraft, is er een bijna gegarandeerd publiek voor. Met de grote community die Minecraft op het internet heeft opgebouwd, zou het geen schok moeten zijn dat Minecraft-video's op internet meer dan 60 miljard keer bekeken zijn. Met zoveel weergaven als deze video's krijgen, is het geen wonder dat een community van alle leeftijden zo'n sterk is als het gaat om content die wordt gemaakt voor de hele wereld om te zien en te ervaren.
makers
Minecraft zou niet zijn waar het nu is zonder de steun van makers van inhoud online. Contentmakers die voornamelijk (en / of een massale aanhang van doen hebben) Minecraft-video's zouden zonder Minecraft meer dan waarschijnlijk niet zijn waar ze nu zijn. Bij het kijken naar een Minecraft-video, terwijl mensen blijven voor het spel, blijven ze ook voor de maker. Na het bekijken van een of meer video's van de videomaker, wordt soms een verbinding tot stand gebracht tussen zowel de maker als de kijker. Het succes van Minecraft hing gemakkelijk in de balans van voornamelijk dit fenomeen; verbinding.
Als je je verbonden voelt met iets, moet het belangrijk zijn voor iedereen die het gevoel heeft. Dit gevoel van verbondenheid geeft de persoon doorgaans een reden om te delen, wil dat anderen ervaren wat ze op hun eigen manier hebben meegemaakt. Aangezien Minecraft een videogame is, maakt dit dingen een stuk eenvoudiger. Je ziet niet alleen dat anderen verschillende situaties ervaren (zoals het vinden van een diamant bijvoorbeeld) door middel van video-indeling, maar je kunt alleen spelen of met een andere persoon om eigen ervaringen te creëren. Zonder het succes van Minecraft op YouTube en de video's van de makers van inhoud die meer reclame maken voor een game dan welke commercial op tv ooit zou kunnen, zou er geen Minecraft zijn zoals we die nu kennen en hetzelfde zou kunnen gezegd worden over YouTube.
Tot slot
YouTube heeft Minecraft niet alleen geholpen de populariteit te bereiken die het vandaag de dag heeft. YouTube heeft Minecraft ook geholpen om meer dan 70 miljoen omzet te behalen op de verschillende platforms waarop het is uitgebracht. Het is ook al meer dan 20 miljoen keer op de pc verkocht. Omdat ik sinds de geboorte van het spel zelf bij de Minecraft-community betrokken ben, kan ik zonder enige twijfel zeggen dat YouTube gemakkelijk de grootste positieve factor is geweest. In het tempo waarin de Minecraft YouTube-community groeit, zie ik het niet lang vertragen.




