Skip to main content

Video Game Console Database en de tweede generatie

How the blockchain is changing money and business | Don Tapscott (April 2025)

How the blockchain is changing money and business | Don Tapscott (April 2025)
Anonim

Na overweldigd te zijn met een markt vol pong klonen tijdens de eerste generatie, de industrie begon af te wijken van het telkens opnieuw opnieuw verpakken van hetzelfde spel, tot het vrijgeven van multi-cartridge gebaseerde systemen dankzij de komst van de ROM-cartridge. Deze nieuwe ROM-technologie zorgde niet alleen voor een eenvoudigere manier om meerdere games voor hetzelfde systeem te distribueren, maar zorgde ook voor hogere kwaliteit graphics en geheugen, dat overging in de tweede generatie videogamesystemen.

1976 en Fairchild Channel F - Fairchild

Het eerste op ROM gebaseerde consolesysteem, gemaakt door Jerry Lawson en uitgegeven door de Fairchild Camera en Instrument Corporation.

1977 en Atari 2600 aka Atari Video Computer System (VCA) - Atari

Atari's meest historische systeem.

1977 - RCA Studio II - RCA

Een vreemd ontworpen hybride console met vijf voorgeïnstalleerde games zoals een speciale console en ook cartridgespellen. De fout zat in de controllers. In plaats van een joystick of richtingsknoppen, gebruikte het twee toetsenbordcontrolemechanismen met tien genummerde knopen die fysiek in de lichaam van de console werden gebouwd.

De speciale spellen in de RCA Studio II bevatten toevoeging, bowling, doodle, snelweg en patronen.

1977 - Sears Video Arcade - Atari

Eigenlijk een Atari 2600 met een naamswijziging. Dit kwam van een exclusieve deal die Atari maakte met Sears om het systeem te helpen lanceren.

1977 en Bally Astrocade en Midway

Een zelden geziene cartridge (zelfs bij de lancering) en de enige poging van Bally om een ​​videospelsysteem voor thuis te maken.

Er zijn in totaal 46 games uitgebracht voor het systeem, waaronder Space Invaders , Galaxian , en Conan the Barbarian . Er was ook een BASIC-computertaalcassette beschikbaar voor eenvoudig programmeren.

1977 en Color TV Game 6 - Nintendo

Dit feloranje systeem was Nintendo's eerste kennismaking met de markt voor thuisconsoles en was niets meer dan een pong kloon, die 6 variaties van het spel bevat met controllerknoppen ingebouwd in de hoofdeenheid.

1978 - Color TV Game 15 en Nintendo

Een jaar na het vrijgeven Color TV Game 6 Nintendo lanceerde een opvolgingssysteem, dit met 15 variaties op pong en controllers verbonden met de hoofdeenheid door een snoer in plaats van ingebouwd in de hoofdbehuizing van de console.

1978 - Color TV Racing 112 en Nintendo

De eerste vermelding in Nintendo's Color TV-lijn die geen kloon was van pong . In plaats daarvan is deze speciale console voorzien van een racegame van bovenaf met een ingebouwde stuurwielbesturing.

1978 - VC 4000 en verschillende fabrikanten

Een cartridge-gebaseerd consolesysteem dat door veel fabrikanten in Europa is uitgebracht. De controllers bevatten een joystick, twee vuurknoppen en een toetsenbord met 12 toetsen.

1978 - Magnavox Odyssey² - Philips

Nadat Philips Magnavox had gekocht, brachten ze de volgende generatie Odyssey-consoles uit. Een op een cartridge gebaseerd systeem de Odyssey² bevatte niet alleen joysticks, maar een toetsenbord ingebouwd in de hoofdeenheid. Deze unieke interface werd gebruikt voor het toevoegen van namen aan hoge scores, het configureren van game-opties en zelfs het toestaan ​​van spelers om eenvoudige game-doolhoven te programmeren.

1979 en Channel F System II - Fairchild

Een opnieuw ontworpen versie van het Fairchild kanaal F, vermomd als een nieuw systeem. De unit was kleiner, had een console voor de console aan de voorkant en in tegenstelling tot de oorspronkelijke Channel F waren de controllers op het systeem aangesloten.

1979 - Color TV Game Block Breaker - Nintendo

De tweede niet- pong release in Nintendo's eerste lijn van toegewijde consoles was een poort voor hun arcade-hit Block Breaker , dat zelf een herwerkte versie is van de arcadehit van Atari Uitbreken .

1979 - APF Imagination Machine - APF

Een op cartridges gebaseerde videogameconsole die werd geleverd met een add-on, waarmee het systeem een ​​volledig opgezette thuiscomputer werd, compleet met toetsenbord en cassette-tape-station. Een voorloper van de Commodore 64, dit maakte de APF Imagination Machine de eerste goedkope thuiscomputer die op een gewone tv was aangesloten.

Helaas was het niet zo veel als een console voor videogames omdat slechts 15 titels ooit zijn uitgebracht.

1979 - Microvision - Milton Bradley

Het eerste handheld gaming-systeem had een zwart-wit LCD-scherm met eenvoudige grafische blokken en lange verwisselbare spelcassettes. Helaas waren ze niet goed gebouwd en kwamen de meeste eenheden kapot bij winkels en die paar die niet snel kapot gingen als ze werden gebruikt. Het is uiterst zeldzaam om vandaag een werkend model te vinden.

De reden waarom Microvision niet is vergeten in de annalen van de geschiedenis van videogames, is dat het de allereerste official was Start Trek spel met een licentie, Star Trek Phaser Strike.

1979 - Bandai Super Vision 8000 - Bandai

Bandai was tijdens de eerste generatie in de videogamebar met een reeks generieke sprongen gesprongen pong klonen totdat ze deze cartridge op basis van console vrijgaven met zeven verschillende games en controllers met een toetsenbord en een richtingsschijf als basis.

1980 - Computer TV Game - Nintendo

De uiteindelijke release in de lijn van Nintendo Color TV Game speciale consoles, deze is een poort van Nintendo's eerste coin-op video-arcadespel, Othello.

1980 - Game and Watch - Nintendo

De geschiedenis-producerende lijn van LCD stand-alone handheld games, een voorloper van de Game Boy en Nintendo DS, en een monsterhit in hun tijd.Gemaakt door Game Boy uitvinder Gunpei Yokoi, elke Game & Watch bevatte een enkel LCD-spel met beperkte graphics en drukknopbedieningen.

1980 - Intellivision - Mattel

Naast de Atari 2600 en Colecovision was de Intellivision een van de best verkochte gameconsoles van de tweede generatie videogameconsoles.

De controllers hebben een numeriek toetsenbord en de eerste heeft een directioneel schijfvormig pad voor 16 richtingen. Het was ook de eerste 16-bits console en de eerste console met een gesynthetiseerde menselijke stem tijdens het spelen. De superieure audio van de Intellivision was een van de belangrijkste verkoopargumenten.