De Call of Duty World at War 1.7 patch repareert een aantal kleine bug fixes voor meerdere spelers. Voordat je gaat patchen naar 1.7, moet je je spel updaten naar de World at War versie 1.6 patch. De patch is beschikbaar in het Engels, Duits en als een dedicated server patch voor Linux.
Patchgegevens
Allemaal Call of Duty World at War patches kunnen gratis worden gedownload van een van de onderstaande hostingsites. Als u een digitale versie van het spel bezit via een online digitale downloadservice zoals Steam, hoeft u deze patch waarschijnlijk niet handmatig toe te passen. Evenzo, als u een fysieke kopie hebt in een combinatieverpakking of een pakket van het jaar-type, zijn de meeste patches al op de spelcode toegepast. Downloadlinks voor de verschillende versies zijn:
- Engels: Gamershell en Worthplaying
- Duitse: AusGamers
- Linux Dedicated Server v1.7: Gamershell en AusGamers
Officiële Call of Duty: World at War Patch 1.7 Opmerkingen
De 1.7-patch heeft het volgende aangepakt:
- MP server crash uitbuiting
- Een voicechat crasht op systemen waarop geen standaard opnameapparaat is geselecteerd
- Een probleem dat foutieve dubbele qport-fouten veroorzaakt.
- Serverbeheerders kunnen schakelen tussen teams uitschakelen door g_allow_teamchange in te stellen op 0. Spelers zijn beperkt tot Auto-Assign in teamgebaseerde gametypes.
Over Call of Duty: World at War
Call of Duty World at War werd uitgebracht in 2008 en markeert een terugkeer naar het thema van de Tweede Wereldoorlog in het origineel Plicht en Call of Duty 2 . De game bevat twee campagnes voor één speler: een die een Amerikaanse marine volgt en vecht tijdens gevechten in het Pacific Theatre tegen de Japanners en een die een soldaat in het Sovjetleger volgt in de laatste weken van de oorlog en de val van Berlijn.
De game is goed ontvangen door zowel fans als critici en heeft nog steeds een toegewijde volgeling. Call of Duty World at War is ook de eerste Call of Duty-game met de populaire spelstand Zombies. Deze spelmodus ging van een leuke extra naar een deel van de franchise dat bij elke release wordt verwacht. De originele Zombies-modus in World at War is uitgerust met een game-monteur in tower-defense-stijl waarin spelers golf na golf van zombies vechten, proberen zo lang mogelijk te overleven. Het bevat geen einde- of overwinningsvoorwaarden: het gaat erom hoe lang je kunt overleven.
De Zombies-modus in de daaropvolgende Call of Duty-releases is meer verhaalgedreven en complex geworden met een competitieve en coöperatieve gameplay. In totaal zijn er nu meer dan 20 Call of Duty Zombies-kaarten, die allemaal gedetailleerd zijn in deze Call of Duty Zombies-kaarten en modellijst.
Naast de Zombies-modus en de spelmodi voor één speler, Call of Duty World at War is voorzien van een competitieve multiplayer-spelmodus die twee teams tegen elkaar plaatst en die op verschillende kaarten van de singleplayer-campagnes speelt. Alle vier facties - de Verenigde Staten, Japan, Duitsland en de Sovjet-Unie - zijn beschikbaar in de multiplayercomponent, en het bevat extraatjes, verschillende soldatenklassen en meer.




