Skip to main content

Borderlands 2: How Marcus Saved Mercenary Day PS3 Review

Borderlands 2: How Marcus Saved Mercenary Day Walkthrough (April 2025)

Borderlands 2: How Marcus Saved Mercenary Day Walkthrough (April 2025)
Anonim

Ik kan niet stoppen met schrijven over "Borderlands 2." Het is een verslaving waarvoor ik mogelijk hulp nodig heb in 2014. Het is een feit dat ik het gevoel heb dat er steeds weer aandacht moet worden getrokken naar wat een van de meest opmerkelijke games van de wereld is. PS3-generatie, ook al heb ik het spel zelf in volle glorie behandeld en toen ruim een ​​jaar geleden opgenomen in mijn top tien-lijst (bovenaan). Waarom? Omdat 'Borderlands 2' de toekomst van gamen is, stopt het nooit.

De DLC releases zoals "Captain Scarlett and Her Pirate's Booty", "Tiny Tina's Assault on Dragon's Keep" en "Mr. De Campaign of Carnage van Torgue "was indrukwekkender dan de meeste full-disc releases in 2013, toen men de gaming bang for the buck met hun lage kostprijzen overwoog. En dan, ondanks het aangrijpende einde van "Tina", hield de bende achter "Borderlands 2" het feest op peil met een serie van vakantie-thema "Headhunter" -pakketten voor "Halloween," "Thanksgiving", en de nieuwste hapklare kluis jagersavontuur in "How Marcus Saved Mercenary Day", onder de "Headhunter" -serie mini-avonturen: DLC-add-ons die slechts drie dollar kosten, je ongeveer een uur aan gameplay geven en met een nieuw hoofd aan je stapel gooien . Het is een geweldige manier om uw gezin met Kerstmis te vermijden.

"How Marcus Saved Mercenary Day" bevat slechts één locatie en een handvol nieuwe vijanden. Het is hapklare DLC, zoals ik verwacht voor meer games zoals 'Borderlands 2' in de toekomst. Je betaalt 3 dollar om een ​​film of tv-programma On Demand te huren, waarom laat je het niet vallen voor een game-ervaring die evenveel entertainment biedt? De markt gaat meer opschuiven in de PS4-generatie naar spelervaringen die niet op de disc staan. Naarmate we meer en meer titels downloaden naar onze vaste PlayStation 4-harde schijf, is het voor ontwikkelaars van grote namen gemakkelijker om aanpassingen te doen aan de manier waarop games worden geleverd. Er kan heel goed een dag komen waarop alle games betaald moeten worden om te spelen in termijnen - de eerste paar levels voor tien dollar, en je betaalt meer als je het leuk vindt. We zijn er nog niet, maar 2K Games lijkt te begrijpen hoe je een game zo robuust kunt houden als 'Borderlands 2' ruim een ​​jaar nadat het in de winkels is terechtgekomen. In dit tempo verwacht ik een nieuw avontuur met mijn favoriete kluisjagers tot het onvermijdelijke (en wereldschokkende) "Borderlands 3".

In "Mercenary Day" reis je naar Marcus 'wapenwinkel, waar hij je zal vragen om het verloren stadje Gingerton te gaan zoeken voor een zending die verdwenen is. Net zoals 'Bloody Harvest' een Halloween-spookhuis tot leven was gebracht, is Gingerton een besneeuwd dorp van de verdoemden. Je zult bekende vijanden zoals bandieten bestrijden, samen met demonische sneeuwmannen die barsten als je ze neerschiet en dodelijke sneeuwballen gooien. Je vindt cadeaus in de omgeving die kunnen worden geopend als schatkisten om hun buit te onthullen en je zult uiteindelijk oog in oog komen te staan ​​met de legendarische Abominable Mister Tinder Snowflake, een gigantische sneeuwman die zijn best zal doen om je te doden.

Net als 'Bloody Harvest' zijn er slechts twee missies in 'Mercenary Day' en sommige spelers klagen dat de ervaring iets te kort komt. Ik geef toe dat ik soms wenste dat deze schitterende wereld werd gebruikt voor iets creatiever wanneer ik bandieten vocht, maar dit moet niet worden gezien als iets dat te vergelijken is met de op verhalen gebaseerde DLC of de complete game. Het is hapklare DLC en het is een smakelijke traktatie wanneer beoordeeld op die schaal.

Wat die omgevingen betreft, biedt 'Mercenary Day' enkele van de beste visuals in de prachtige geschiedenis van 2K Games-juggernaut. Gingerton is een prachtig staaltje van design, van de kerstboom in het midden tot de perfect ontworpen trein die de overbrenging van het kanon mist. De personages zien er geweldig uit, de moordenaars sneeuwmannen maken elke keer lachen, en, zoals met alles met betrekking tot "Borderlands 2," de stem werk rotsen. Deze spellen, vooral de totaal domme DLC's, spelen als stripboekwerelden die tot het leven van de dood worden gebracht. Ik wenste in ieder geval meer te gamen in de wereld van 'Mercenary Day' en was teleurgesteld toen ik het moest verlaten en terugkeerde naar onvolledige missies in de Arid Badlands. Ik heb de sneeuw gemist.

Het valt niet te ontkennen dat "How Marcus Saved Mercenary Day" alleen voor hardcore fans is. Je hoeft de vorige twee Headhunter-packs niet te hebben gespeeld om ervan te genieten, maar je had diep in het on-disc-spel moeten duiken en genoten van elk van de vier DLC-packs (ook nu beschikbaar in de "Borderlands 2: Game of de Jaareditie "). Dit is slechts de kers op de game-ijscoupe. En het smaakt als een snoepgoed.