Skip to main content

Oddworld: New n Tasty - Wii U Review

Oddworld: New 'n' Tasty - Game & Watch (Wii U) (Mei 2024)

Oddworld: New 'n' Tasty - Game & Watch (Wii U) (Mei 2024)
Anonim

Het puzzelplatform Oddworld: New n Tasty vraag ik me af: hebben we eigenlijk nieuwe spellen nodig? Ik bedoel, zijn er niet duizenden en duizenden geweldige maar technologisch vervallen games die kunnen worden opgeknapt en naar een nieuwe generatie worden gebracht? Als elke briljante game opnieuw kan worden gemaakt, waarom niet gewoon blijven doen?

Pros

Slimme puzzels. Spannende platformen. Intrigerend verhaal.

Cons

Ontbreekt de eigenheid van het origineel. Ondersteunt geen Pro Controller.

De basis: springen, puzzels oplossen, geen diner worden

Het spel is een grafisch verbeterde versie van 1997's Oddworld: Abe's Oddysee, die de avonturen volgde van Abe, een hagedisachtige mensachtige die in een vleesfabriek werkte en ontdekte dat hij en zijn collega's, een ras genaamd Mudokons, zelf fated waren om het vlees te worden. Ontsnappen aan de fabriek, hij gaat op reis om de kracht te krijgen die hij nodig heeft om terug te keren en zijn mensen te bevrijden.

De grimmigheid van het uitgangspunt wordt gecompenseerd door de fantasierijke humor in de uitvoering, die cartoonachtige schurken en explosieve sterfgevallen aanbiedt die eindigen in de essentie van Abe die als een zwerm vogels naar de hemel oprijst en zich bij het laatste controlepunt herstelt.

Onderweg moet Abe omgaan met de wrede bewakers van de fabriek, grillige aanvalsdieren en wezens die Abe doden of, als ze elkaar ontmoeten,. Niveaus zijn ingewikkeld, vol boobytraps, bewegingssensoren, schakelaars en ingenieuze puzzels. Je moet vijanden in vleesmolens lokken, door een handschoen van monsters rennen om een ​​bommachine te bereiken, of sluip langs een slapende bewaker. Je zult ook de mystieke krachten van Abe kunnen gebruiken, die hem zowel in staat stellen om portalen te openen om zijn vrienden te bevrijden en om de geest van bewakers over te nemen, ze op schietpartijen te sturen voordat ze ze in bommen laten lopen.

Af en toe moet Abe een wezen rijden dat Elum wordt genoemd, wat vaak gepaard gaat met leuke, lastige streepjes langs onzekere platforms.

The New: Shiny Graphics, Scrolling Environments, Better Checkpoints

Nieuw n Smakelijk is geen HD-opknapbeurt die het originele spel er gewoon nieuwer doet uitzien. Hoewel de graphics soepel en modern zijn, is de belangrijkste verandering dat, terwijl het oude spel een reeks statische omgevingen was waar je doorheen zou lopen, met een nieuw scherm dat de laatste vervangt wanneer je de rand bereikt, Nieuw n Smakelijk is een side-scroller waarin Abe altijd middenscherm is en de omgeving langs hem glijdt. Het is een grote verandering die veranderingen in sommige puzzels en actie vereiste, hoewel er andere veranderingen zijn die lijken te zijn toegevoegd omdat ze simpelweg in de hoofden van de ontwikkelaars terechtkwamen. Het resultaat is iets dat niet geheel nieuw is maar dat verder gaat dan zowel standaard HD-remasters als meer aangepaste renovaties zoals The Legend of Zelda: Wind Waker.

Natuurlijk kun je geen grote veranderingen aanbrengen in een klassieker zonder wat klachten. Ik kwam een ​​video-tirade tegen die alles haatte aan deze nieuwe versie, waarbij de nadruk vooral lag op gruis in de overgang van geverfde achtergronden naar de realtime-omgevingen. Dit is niet helemaal onjuist, maar ik denk dat het vooral mensen zal storen die het originele spel op een vormende leeftijd hebben gespeeld en elk moment in hun geheugen hebben geschroeid. Als je zou spelen Nieuw n Smakelijk eerst en speel dan het origineel, het is onwaarschijnlijk dat je het zou verkiezen. (Als u het experiment zelf wilt proberen, probeer dan de originele pc-demo.)

De ontwikkelaars hebben ook het checkpoint-systeem van de originele game gerepareerd, wat ertoe kan leiden dat spelers moeilijke stukken van het spel steeds opnieuw moeten spelen. Hoewel er een paar gebieden waren waar ik controlepunten zou hebben toegevoegd, en plaatsen waar een controlepunt is, had ik liever rechts * na * een hendel in plaats van rechts ervoor getrokken, dus ik hoefde niet steeds aan de hendel te blijven trekken Ik stierf en werd opnieuw geboren, het is een solide systeem. Je kunt ook een quicksave doen met de min-knop, hoewel ik me daar niet mee bezighield tot een laatste, irritante, getimede missie.

The Verdict: A Great Remake of a Brilliant Game

Natuurlijk, zelfs bij het veranderen van een functie die iedereen oorspronkelijk haatte, zul je merken dat mensen klagen over verbeteringen, dus sommige old-school gamers zullen klagen over de minder straffende aard van een goed gespreid spel. Maar het is duidelijk dat de ontwikkelaars, net zoals ze liever oude fans blij maken, erop waren gericht een oud spel te veranderen in iets voor een nieuwe generatie. Ze hebben dit zo goed gedaan dat je je afvraagt ​​of ontwikkelaars misschien het risico moeten vermijden om nieuwe dingen te creëren in het voordeel van het overvallen van gamegeschiedenis op schitterende, vervaagde edelstenen. Ik zou graag hele vernieuwingen van stoffige, verbazingwekkende games als Eternal Darkness: Sanity's Requiem, Bladerunner en Space Channel 5 zien die een nieuwe generatie kunnen opwinden. En als je een originalist bent die deze gewaagde, nieuwe kijk op de klassiekers haat, kun je nog steeds plezier hebben bij het maken van video's van je video's.

Ontwikkeld door : Just Add Water, Nephilm StudiosGepubliceerd door: Oddworld InwonersGenre: Puzzel-platformerVoor leeftijden: 13 en hoger.Platform: Wii UDatum van publicatie: 11 februari 2016