Je komt het gebied binnen en neemt het meest rechtse pad. Je zult de nacht in een shellhosue moeten blijven en dan zal de plot worden getriggerd. Je wilt teruggaan naar het beginscherm van het gebied waar het pad in drieën splitst en het middenpad neemt en gewoon naar het noorden blijft rijden. Wanneer je daar bent, zal Sephiroth Aeris doden, wat je waarschijnlijk al wist over je leven als je videospellen hebt gespeeld op elk moment in de afgelopen 20 jaar. Dan, om nog erger te maken, gooit hij een deel van zijn moeder naar je toe om als baas te vechten.
Boss Battle - Jenova LIFE
Dit gevecht is niet zo moeilijk, maar er zijn een paar manieren om het nog gemakkelijker te maken. De meeste aanvallen van Jenova-LIFE zijn gebaseerd op waterelementen, dus als je accessoires hebt die beschermen tegen aanvallen op waterbasis, zal de persoon die ze uitrust vrijwel geen schade van haar krijgen.
Ook Jenova-LIFE is zwak tegen de magie van de aarde, maar ze spams ook de Reflect-spreuk, waardoor het gebruik van magie tegen haar pijnlijk is. Een manier om dit te omzeilen is om een elementaire en een aardse materia uit te rusten in hetzelfde slotpaar in een van de wapens van je partijlid.
Gebruik zoals gewoonlijk gewoon de strategie om je HP up te houden en haar te slaan met fysieke aanvallen. Na het gevecht, verlaat de vergeten stad en ga terug naar het dal.
Vallei - noordelijk continent
Ga naar de gebroken spiraalvormige schaal en ga de spiraalvormige ruggengraat op. Druk gewoon op om de spiraal omhoog te gaan en omlaag om omlaag te gaan. Zodra je de top bereikt, sta je voor een rotswand met scheuren in het gezicht. Ga naar links en beklim de ladder naar de top, ga dan door het gat naar rechts en blijf naar rechts om naar de Wereldkaart te gaan.
Wereldkaart - noordelijk continent
Nadat je de grot hebt verlaten, ga je naar het westen langs de bergketen en ga je naar het noorden waar mogelijk. Binnenkort ziet u uw volgende bestemming: Icicle Inn.
Icicle Inn - Noord-Continent
Icicle Inn is de thuisbasis van enkele van de belangrijkste evenementen in de Final Fantasy VII mythos, maar helaas gaat het spel niet in detail wat betreft de exacte gebeurtenissen die hier plaatsvonden. Als je het dorp binnenkomt, probeer dan naar het noorden te gaan om de Turken en sommige Shinra-troepen te zien verschijnen. Want nu zit je hier vast, dus laten we er het beste van maken door het te verkennen.
Voor een roodgloeiend optioneel plot, ga je naar het huis in de linkerbovenhoek voor informatie over Aeris 'afkomst en het lot van haar ouders. Waarom niemand dit huis heeft bezet in de 16-17 jaar sinds de gebeurtenissen die daar plaatsvonden, is een schatting, maar dat is op dit moment niet belangrijk.
Wat belangrijk is, is om weer op het goede spoor te komen met het hoofdplot en om dat te doen, moet je een snowboard aanschaffen. Gelukkig heeft het kind in het huis midden in het dorp zichzelf verwond en heeft het geen zin meer voor haar snowboard. Als ze dat doet, ga je vanuit de uitgang naar het noorden van het dorp en ervaar je het super-leuke snowboard-minigame. Als je de bodem van de helling hebt bereikt, sta je in het helse, complexe ijsgletsjergebied.
Ice Gate Glacier - noordelijk continent
Deze plaats is zo slecht, en het is bijna onmogelijk om nauwkeurig in tekst te beschrijven. Je hoofddoel hier is om te ontsnappen aan de belichting, en dat vereist bijna helemaal geen begeleiding. In feite kan bijna dit hele gebied als een zij-queeste worden beschouwd, omdat je echt geen enkel gebied in een bepaalde volgorde hoeft te bezoeken. Blijf gewoon rondlopen en uiteindelijk zal je flauwvallen en gered worden. Als je wakker wordt, sta je aan de voet van Gaea's Cliff in een hut van een oude man.
Gaea's Cliff - noordelijk continent
Dit is weer een lange en gecompliceerde kerker en je hebt de extra zorg om je lichaamstemperatuur op peil te houden terwijl je de buitenkant van de klif beklimt. De beste tactiek hier is om te klimmen tot je bij een richel komt en dan snel op de vierkante knop tikt om jezelf weer op te warmen tot de hoogste temperatuur die je kunt bereiken. Een bijkomend gevaar voor de externe rotswanden zijn willekeurige ontmoetingen met een van de meest irritante van de terugkerende Final Fantasy-vijanden, de Malboro.
Enemy-profiel: Malboros
Malboros zijn de eerste vijand die je in het spel tegenkomt en die status-effecten echt vervelend maken. Hun Bad Breath-aanval richt zich op alle partijleden en heeft een grote kans om de statuseffecten Gif, Slaap, Mini, Kikker en Verwarring toe te brengen.
Tot dit punt in Final Fantasy VII waren statuseffecten een kleine ergernis, en meestal beïnvloedde één type je partij op elk gewenst moment. Nu moet je serieus nadenken over hardlopen als je merkt dat je tegenover een Malboro staat. Bad Breath kan je feest niet alleen niet in staat stellen om zichzelf te verdedigen, maar de relatief hoge HP van de Malboro betekent dat, zelfs als je je partij kunt verlossen van de gevolgen van één Bad Breath-aanval, de Malboro de kans krijgt om een tweede te katten. Later in het spel wanneer je toegang hebt tot het lintaccessoire, dat alle statuseffecten blokkeert. Malboros worden gewoon weer een bedreiging die moet worden aangepakt. Voor nu vormen ze echter een ernstige bedreiging.
Zodra je de top van de eerste klif bereikt, kom je in een grot en krijg je een soort uitstel van de vriestemperaturen. Om door het interieurgedeelte te komen, moet je naar het tweede deel van de kerker gaan en de rots van de rand af duwen naar de spijkers die je pad blokkeren. Van bijzonder belang is het geheime gebied met daarin een kist met een Ribbon-accessoire erin.Om er te komen, ga rechtdoor van de ingang naar de opening naar het noorden en ga in het volgende gebied naar het westen de trap op en ga dan in de lichtblauwe ruimte bovenaan de trap naar de verborgen opening die daar is gevonden. Je bevindt je in een gebied boven waar je oorspronkelijk de grot bent binnengegaan, en als je naar het oosten gaat, vind je een verborgen ingang naar een klein gebied met de borst.
Zodra je de pieken in de binnengrot hebt gebroken, kun je doorgaan naar de volgende reeks buitenste kliffen. Gebruik dezelfde methode van tevoren en je zult de ingang van een ander binnengedeelte vinden.
Als je eenmaal binnen bent, kun je niet naar de noordelijke deur gaan, maar ga je naar de rechterkant rechts ervan en vervolg je rechtdoor op het sneeuwpad en volg je het als het rechtsom stijgt om je naar het bovenste pad te brengen. Als je het pad volgt, ga je naar een kamer waar vier ijspegels hangen opgehangen. Terwijl je ze allemaal onderzoekt, krijg je de kans om een gevecht met hen aan te gaan. Ze zullen je niet aanvallen dus gebruik gewoon vuur en langdurige fysieke aanvallen om ze neer te halen. Zeg nee tegen de boodschap die vraagt of je naar beneden wilt springen en als alle ijspegels naar beneden zijn, pak je de rechterborst en keer je terug naar de kamer met de noordelijke deur waar je voorheen geen toegang toe had.
Welnu, je hebt er toegang toe, dus ga er doorheen, volg het besneeuwde pad naar het noorden totdat het tegen de klok in rondloopt naar het bovenste pad, steek het onderste deel van de kamer over die de ijspegels had door naar het zuiden te rijden, dan een laatste klif beklimmen . Zodra je de top bereikt, ga je de grot in en onderzoek je de gloeiende pool van wat dan ook om een goede strijd om een of andere reden te beginnen.
Boss Fight: Twin Head
Deze baas heeft een gimmick die lijkt op de optionele baas Lost Number. Er zijn hier twee doelen, elk heeft een aparte zwakte. De rechter is kwetsbaar voor vuurmagie. Ze zijn echter allebei kwetsbaar voor heilige magie, wat in de vorm van de Alexander om een of andere reden komt omdat de ontwikkelaars van Final Fantasy VII het feit negeerden dat ze zelfs een heilig element hadden geprogrammeerd tot het punt dat er geen reguliere betovering deals zijn Heilige schade.
Als je Alexander hebt, dan neem je ongeveer 3.200 HP van zijn gezondheid mee in één salvo. Als je dat niet doet, is dat ook goed, dan zul je het gewoon een beetje moeilijker moeten proberen. Na het openen met Alexander (of niet), gebruik gewoon het magische type, elk hoofd is steeds opnieuw zwak en houd je HP omhoog. Elke kop laat een laatste aanval los die Lightning-elementair is en veroorzaakt ongeveer 1.500 HP aan schade aan het hele feest. Niets is leuker dan het winnen van een gevecht en dan doodt de baas zijn dood je, dus wees een winnaar en laat dat niet gebeuren.
Na de Twinhead-strijd, blijf gewoon naar het oosten gaan, dan naar het zuiden op het volgende scherm en je komt uit Gaea's Cliff en in een andere kerker.