Skip to main content

Films die computergraphics revolutioneerden

All Hollywood VFX Removed! What Movies Really Look Like (April 2025)

All Hollywood VFX Removed! What Movies Really Look Like (April 2025)
Anonim

Tegenwoordig zijn spectaculaire computer gegenereerde effecten sequenties alledaags in alles, van big-budget films tot televisie, games en zelfs commerciële reclame. Maar dat was niet altijd het geval - voordat 3D-computergraphics de norm werden, was de wereld een iets saaiere plek. Aliens waren gemaakt van plastic in plaats van pixels. Superman had draden nodig om te kunnen vliegen. Animaties werden gemaakt met potloden en penselen.We vonden de oude manier leuk - er zijn enkele verbluffende voorbeelden van 'praktische' visuele effecten in de geschiedenis van de film. Star Wars , 2001: A Space Odyssey , Blade Runner . Heck, zelfs Onafhankelijkheidsdag gebruikte fysieke modellen voor veel opnames.We houden nog meer van de nieuwe manier. Blockbusters zien er beter uit dan ooit dankzij een getalenteerd leger van 3D-modelers, animators, rendertechnici en magazijnen vol met computers die alle wiskunde uitvoeren.Hier is onze lijst met tien films die een revolutie teweegbrachten in de manier waarop we denken over visuele effecten in film. Van Tron voor Titanic namen al deze films wat we dachten dat mogelijk was en gaven ze ons iets meer.

01 van 05

Tron (1982)

Tron was geen ongelooflijk succesvolle film, en het was zelfs geen bijzonder mooie film. Er zijn veel betere voorbeelden van science fiction uit de vroege jaren 80, alleen al in 1982 Tron concurreerde met genreklassiekers Blade Runner en E.T.

Maar het is opmerkelijk, en het heeft de grote onderscheiding dat het de eerste film is die door de computer gegenereerde visuele effecten op een opmerkelijke manier vertoont. TRON middelpunt is een ongelooflijk unieke weergave van het "raster", een door de computer gegenereerd software-ontwerp dat de interne werking van een besturingssysteem weergeeft.

De film is niet bijzonder goed verouderd, vooral in vergelijking met de skyline van Los Angeles Blade Runner (dat er tot op de dag van vandaag meesterlijk uitziet). Maar als je bedenkt dat er bijna een volledig decennium is tussen deze film en de volgende op de lijst, zijn de verouderde visuals gemakkelijk te vergeven.

Elke fan van 3D-computergraphics zou het moeten zien Tron minstens een keer, al was het maar voor een glimp van het bescheiden begin van de industrie. Interessant, Tron werd gediskwalificeerd voor de Oscar voor visuele effecten van 1982, omdat computergestuurde effecten als valsspelen werden beschouwd. Houd ervan of haat het, je kunt niet beweren dat het niet innovatief was.

  • firsts: Eerst opmerkelijk gebruik van computergraphics in een speelfilm.
  • De weg geëffend voor: The Last Starfighter (1984), Transformers: de film (1986) , en natuurlijk Avatar (2010) .
02 van 05

Terminator 2: Judgement Day (1991)

Terminator 2 is een van de toonaangevende films die heeft geholpen de sluisdeuren te openen, waardoor uiteindelijk de 3d computer grafische industrie kan worden wat het nu is.

Dag des oordeels kenmerkte de eerste door de computer gegenereerd hoofd personage dat ooit in een film zal verschijnen, de formidabele T-1000. Maar het team van James Cameron stopte hier niet. Niet alleen verscheen de digitale Terminator - hij vervormde, hij regenereerde lichaamsdelen, en hij veranderde zelfs in een kwikachtig vloeibaar metaal dat door kleine scheuren sijpelde en de protagonisten van de film verzekerde dat ze niet veilig waren overal .

terminator was legendarisch. Het is gemakkelijk de eerste of de tweede beste film van een van de grootste vernieuwers van Hollywood, en wat nog beter is, is dat in tegenstelling tot Tron , deze film ziet er nog steeds best goed uit. In termen van moderne visuele effecten is er alles wat eerder is gebeurd Terminator 2, en alles wat erna gebeurde.

  • firsts: Eerste uitgebreid gebruik van computergraphics op een hoofdpersonage.
  • De weg geëffend voor: Bijna alles wat volgde.
03 of 05

Jurassic Park (1993)

Hoewel Jurassic Park's visuele effecten waren grotendeels animatronic, gedurende ongeveer 14 minuten werd het publiek getrakteerd op de allereerste verschijning door fotorealistische, volledig computergegenereerde wezens in een speelfilm - en wat een 14 minuten waren ze!

Zelfs achttien jaar later krijg ik nog steeds rillingen over het feit dat die twee Velociraptors de kinderen door een verlaten keuken stalken - het was tegelijkertijd angstaanjagend en fascinerend om te zien hoe de twee dinosaurussen dingen deden die een van Stan Winston's animatronics nooit hadden kunnen bereiken.

Uiteindelijk maakte Winston's T-Rex lunch van de twee Raptors, maar de meester van de praktische effecten was zo onder de indruk van de grafische afbeeldingen op de computer. Jurassic Park dat hij samen met James Cameron effectenstudio Digital Domain oprichtte. Net zoals Terminator 2, Jurassic Park was een keerpunt in computergraphics omdat het de ogen van regisseurs begon te openen voor de mogelijkheden van CG, waardoor veel filmmakers projecten die voorheen onmogelijk werden geacht om te filmen opnieuw te verkennen.

  • firsts: Eerste volledig geanimeerde fotoreale wezens in een speelfilm.
  • De weg geëffend voor: Jumanji (1995), Drakenhart (1996), zuigeling (1995), dat op zichzelf een eervolle vermelding verdient.
04 van 05

Toy Story (1995)

Dit is misschien wel de meest impactvolle film in de hele lijst. Denk aan de animatie-industrie voor en na Toy Story Is er een kans dat de dingen zouden zijn zoals ze nu zijn als deze film niet had bestaan?

3D-computeranimatie zou het zeker ooit hebben gekaapt, maar John Lasseter & Co. stormde het toneel op met een van de meest geliefde films van het afgelopen decennium, wauwende publiek en liet de wereld zien wat mogelijk was met behulp van computeranimatie. Toy Story's ongelooflijk succes zorgde voor een eventuele waanzin van 3D-animatie die nooit echt afliep. Het formaat blijft vandaag net zo populair als tien jaar geleden en lijkt geen stoom te verliezen.

Het zou genoeg zijn geweest voor Toy Story om te rusten op zijn technische lauweren, maar dat is niet de Pixar-manier. Een reeks kritische en commerciële successen beginnen, Toy Story Gecementeerd Pixar als een van de belangrijkste vertellers in de industrie en was de eerste stap in het vaststellen van de meest vlekkeloze track records ooit naar voren gebracht door een moderne studio.

  • firsts: Eerste film volledig geanimeerd met 3D-computergraphics.
  • De weg geëffend voor: Antz (1998), Een insecten leven (1998) (2001), de complete Pixar / Dreamworks-canon.
05 of 05

Titanic (1997)

Ik ging bijna weg reusachtig uit de lijst, uit angst om James Cameron te veel tijd in de schijnwerpers te zetten. ik dacht De perfecte storm zou een interessante keuze zijn geweest, omdat de fotoreale vloeistofsimulaties die het bevatte, voor die tijd behoorlijk scherp waren.

Maar toen herinnerde ik me het laatste half uur van reusachtig . Het dek hijgt, het schip gaat rechtop staan ​​en gooit honderden computer-gegenereerde passagiers in de ijzige Atlantische Oceaan. Honderden meer, de meesten van hen digitaal weergegeven, klampen zich vast aan de balustrades als we worden behandeld voor een luchtfoto die neerkijkt op de lengte van het noodlottige vaartuig terwijl het naar de zee zakt.

Die scène was niet alleen cutting-edge - het was iconisch. Meer mensen zagen reusachtig dan welke andere film in de geschiedenis ook, en hoewel het kassabestand is uitgezet, Titanic De eerste kaartverkoop is nog niet eens benaderd. De perfecte storm mogelijk een geavanceerdere oceaansimulatie gehad, maar er zat CG-water in reusachtig te, drie jaar eerder, let wel.

  • firsts: Eerste film met een aanzienlijk aantal CG "extra's" - veel brede opnames bevatten tientallen of zelfs honderden digitale acteurs, die baanbrekend werkten in crowd-simulatie.
  • De weg geëffend voor: De perfecte storm (2000)

Bekijk de laatste vijf na de sprong: 10 films die computergraphics revolutioneerden - deel 2