De twee grootste role-playing games in de geschiedenis van de Wii kwamen beide in Noord-Amerika in 2012. Xenoblade Chronicles en Het laatste verhaal zijn allebei geweldig, maar welke is beter? Laten we het uitzoeken.
gevecht

In tegenstelling tot ouderwetse JRPG's met hun ontspannen turn-based spel, bieden deze games beide actie-RPG-stijl vechten. Van de twee laat Xenoblade meer ouderwetse RPG-structuur door zijn actie-fineer gluren. Het laatste verhaal, aan de andere kant, voelt vaak als een vlakke actie-game met een beetje rollenspel aan de randen.
Als je een fan bent van old-school, turn-based JRPG's, zou je waarschijnlijk de voorkeur geven aan de aanpak van Xenoblade. Als je meer een actiegame bent, ben je echter eerder geneigd om het systeem van Last Story leuk te vinden.
Winnaar: The Last Story
Verhaal

Het is een bijna onontkoombare regel dat elk rollenspel met een geweldig verhaal saaie gevechten zal hebben en elke game met geweldig gevecht zal een onvergetelijk verhaal zijn. Xenoblade Chronicles en The Last Story hebben allebei geweldige vecht- en dus onbevredigende verhalen. Maar deze verhalen falen op heel verschillende manieren.
Last Story is voorspelbaar en clichématig, terwijl Xenoblade een meer uitgebreid en origineel verhaal bevat met enkele echte verrassingen en een uniek uitgangspunt. Terwijl dat Xenoblade de overhand zou moeten geven, wordt het verhaal verzwakt door flauwe personages en een conventionele benadering, terwijl het laatste verhaal een einde maakt aan een meer gefocuste vertelkunst, een scherpere dialoog en iets boeiender personages.
Winnaar: Stropdas
Karakter ontwikkeling

The Last Story en Xenoblade Chronicles hebben beide de basisprincipes van de meeste RPG's. Als je veldslagen wint, krijg je ervaringspunten waarmee je een steeds sterkere strijder wordt. Je kunt wapens en uitrusting kopen en ze upgraden met gevonden voorwerpen en contanten.
Maar Xenoblade Chronicles gaat verder dan de basis; elk artikel van uitrusting biedt een mix van sterke en zwakke punten, en een gem-crafting-systeem stelt je in staat om wapens op belangrijke manieren te veranderen. Er is nog een ander uitgebreid systeem om verschillende vaardigheden te verdienen en toe te wijzen. Voor degenen die zich echt willen verdiepen in het ontwikkelen van personages, is er geen discussie over welke game beter is.
Winnaar: Xenoblade Chronicles
Interface

Het laatste verhaal heeft niet teveel grote tekortkomingen. Er zijn een paar kleine ergernissen, zoals onbeweeglijke personages die de weg per ongeluk blokkeren, maar dat was maar een paar keer een ernstig probleem.
Met grotere complexiteit komt grotere disfunctionaliteit, wat misschien de reden is dat, op dezelfde manier als er tientallen geweldige functies zijn in Xenoblade Chronicles, er ook talloze ergernissen zijn. Menu's zijn consequent log. Het menu voor het maken van edelstenen wordt gereset telkens wanneer u een edelsteen vervaardigt, dus nadat u uw Gem IV-verzameling hebt achtergelaten in de volgorde van het type, keert u terug naar uw Gem I-verzameling in de standaardsoort. (Met Last Story kun je ondertitels op consistente wijze verwijderen van tussenfilmpjes, hoewel het ze voor al het andere houdt.) Het spel is vaak onnodig frustrerend; het vinden van een bepaald personage of voorwerp kan vermoeiend en vervelend zijn, en iemands inventaris zal uiteindelijk vol raken met nutteloze items waarvan je niet weet dat ze nutteloos zijn zonder een spiekbriefje.
Je kunt stellen dat het epische bereik ervan maakt Xenoblade De verergeringen begrijpelijk, maar ze zijn nog steeds moe.
Winnaar: The Last Story.
Presentatie

Toen de Wii werd geïntroduceerd, werd gezegd dat het ongeveer even grafisch krachtig was als een Xbox, en toch is de kwaliteit van Wii-visuals over het algemeen veel lager geweest dan dat. The Last Story is de eerste Wii-game die echt overeenkomt met het uiterlijk van een eersteklas Xbox-spel, en hoewel dat niemand met een 360 zal imponeren, is het een opmerkelijke prestatie voor een Wii-game; een Xenoblade Chronicles komt niet helemaal overeen.
Qua score is het redelijk dichtbij. Last Story heeft een absoluut prachtig themalied, maar in het algemeen heeft Xenoblade meer interessante incidentele muziek. Beide scores zijn uitstekend.
In termen van het stemgedrag van de Engelse versie, leed Xenoblade aan een slechte castingkeuze in Shulk, die enigszins verwaand klinkt met zijn Britse accent van de hoogste klasse. Dezelfde hoofdrolspeler van het verhaal, Zael, heeft de stem van Everyman die hij voor Shulk zou hebben gewild. Over het algemeen is het stemgedrag van Xenoblade meer cartooneske dan die van Last Story. Xenoblade heeft ook die stemmen die eindeloos bepaalde gevechtsuitdrukkingen herhalen, terwijl Last Story een gevarieerde dialoog biedt die geschikt is voor de situatie.
Winnaar: The Last Story
Grootte

Er is geen wedstrijd op deze. Xenoblade's uitgestrekte, open wereld dwaalt Last Story's veel meer vernauwde; je voelt je alsof je bijna elke centimeter kunt verkennen via wandelen, zwemmen en klimmen. Last Story heeft enkele tientallen sidequests, waarvan er veel niet meer zijn dan het verzamelen van kookingrediënten, terwijl Xenoblade honderden, vele zeer uitgebreide, waarvan sommige interessante zijverhalen bevatten. Alles voltooien in The Last Story kost minder tijd dan alleen het voltooien van alle side-quests van Xenoblade.
Winnaar: Xenoblade Chronicles
Eindoordeel

Er is veel te zeggen voor elk van deze spellen en de klacht van een persoon over een game kan de favoriete functie van iemand anders zijn. Het laatste verhaal kan worden gemarkeerd als niet-substantieel of strak gericht. Xenoblade Chronicles kan worden gezien als genereus en complex of lomp en diffuus.Last Story's combat kon worden beschuldigd van te actiegericht te zijn, Xenoblade's zouden kunnen worden beschuldigd van ongemakkelijk over twee gameplay-stijlen heen, en deze kunnen worden gezien als goede of slechte dingen.
In de vergelijking hierboven wint The Last Story op meer categorieën, maar de overwinning gaat naar Xenoblade Chronicles, want wanneer The Last Story een categorie wint, doet het dat een beetje, maar wanneer Xenoblade wint, doet het dat door veel. Deze epische game is vier keer zo lang, heeft veel meer side-quests van veel grotere variëteit, heeft een meer fantasierijke premisse en biedt een groter gevoel van onderdompeling in de wereld.
Hoewel The Last Story een game niet kan verslaan die gemakkelijk een van de grootste JRPG's aller tijden is, is het nog steeds een geweldig spel. In elke wedstrijd moet er een verliezer zijn, maar onder JRPG's zijn beide games winnaars.
Victor: Xenoblade Chronicles




