Niet elke internetsnelheidstestsite is gelijk gemaakt.
Dit is een conclusie die je waarschijnlijk al hebt bereikt, ervan uitgaande dat je je internetsnelheid hebt getest met meer dan één service.
Hoewel elke test op de een of andere manier verschilt van de volgende, is het technologieplatform gebaseerd op het scheiden van snelheidstests in twee grote kampen: Flash en HTML5.
Flash is een softwareplatform dat ontwikkelaars kunnen gebruiken om games, videospelers en natuurlijk internetsnelheidstests te bouwen. Adobe is eigenaar van Flash en is verantwoordelijk voor patch-releases en verdere ontwikkeling van het platform.
HTML5 is de vijfde versie van HTML, de programmeertaal waarop de meeste webpagina's zijn gebaseerd. HTML5 was een belangrijke update voor HTML, omdat hiermee rijke multimediaplezierervaringen en videoweergave mogelijk zijn zonder dat u extra software hoeft te installeren … zoals Flash.
Notitie: Java is een ander platform waarop sommige internetsnelheidstests zijn gebaseerd, maar dit wordt steeds minder gebruikelijk.
Laten we eens kijken naar hoe Flash en HTML5 vergelijken als het gaat om internet snelheidstests:
HTML5-snelheidstests Werk op alle moderne apparaten en browsers
Alle moderne browsers ondersteunen de meeste nieuwe specificaties in de HTML5-standaard, inclusief Chrome, Firefox, Edge, Safari en Opera.
Zelfs mobielspecifieke browsers ondersteunen HTML5, zoals die op Android-, iPhone- en BlackBerry-apparaten.
Dit betekent dat op HTML5 gebaseerde internetsnelheidstests werken, ongeacht uw computer of een ander apparaat, of de browser die u ervoor kiest te gebruiken. Hetzelfde kan niet gezegd worden voor Flash, dat beschikbaar is op slechts een fractie van de apparaten die HTML5 is.
De duidelijke winnaar is HTML5 als het gaat om het testen van beschikbaarheid, een belangrijke factor in een wereld die drukker is dan ooit met verschillende soorten apparaten en besturingssystemen.
HTML5-snelheidstests kunnen nauwkeuriger zijn
Ik zal niet ingaan op wat een internetsnelheidstest nauwkeuriger zou kunnen maken dan de andere, althans niet in dit artikel. In het algemeen moet een op HTML5 gebaseerde snelheidstest echter nauwkeuriger zijn dan op een op Flash gebaseerde snelheidstest, terwijl alle andere dingen gelijk zijn.
Flash, onthoud, is een optionele toevoeging aan het besturingssysteem en de browser van uw computer of apparaat. Omdat het geen ingebouwde technologie is, moet het dingen doen als buffergegevens en trucs uitvoeren die ervoor zorgen dat de software die erop draait naadloos en naadloos aanvoelt.
Dit is absoluut fantastisch voor een Flash-game of een videostream, maar echt heel vreselijk als je op een bepaald moment een nauwkeurige meting van je bandbreedte wilt.
TestMy.net , die we hier hebben besproken, gepost op hun forums in 2011 een stuk getiteld Waarom verschillen mijn resultaten van Speedtest.net / Snelheidstests van Enla? die in meer detail enkele van de problemen bespreekt die Flash-gebaseerde snelheidstests hebben.
Meer redenen om HTML5-snelheidstests over Flash-apparaten te kiezen
Nog twee redenen om voor HTML5 over Flash te kiezen: Flash is onveilig en Flash is een resource-hog . Ik weet het, het klinkt hard, en misschien een beetje oneerlijk als een algemene verklaring, maar Flash heeft de reputatie te worden overspoeld met beveiligingsproblemen en bugs in het gebruik van het geheugen.
Als een lange tijd gebruiker van Flash, mijn persoonlijke ervaring zeker kijkt naar de reputatie.
Hoewel deze problemen misschien geen specifieke reden zijn om met een HTML5-test over een Flash-test te beginnen, denk ik dat ze de moeite van het overwegen waard zijn.
Als u uiteindelijk toch kiest voor het testen van uw internetsnelheid met een Flash-test, moet u vóór elke test uw cache leegmaken en ervoor zorgen dat Flash wordt bijgewerkt naar de nieuwste versie, twee dingen die u zullen helpen.