Met een nu drie jaar durende dev-cyclus voor Call of Duty-spellen, gebruikte ontwikkelaar Treyarch verstandig de extra tijd om Black Ops III te vullen met de meeste inhoud die elke COD-game tot nu toe heeft gehad. Tussen twee campagnemodi en co-op voor elk, zombies, een topdown-shooter genaamd Dead Ops Arcade II, en een volledige reeks multiplayer-modi, compleet met optionele A.I. bots, er is veel te doen in Black Ops III, zowel solo of in multiplayer. Er is zelfs een splitscreen, iets dat een andere grote Fall 2015-shooter niet kan opscheppen. Qua omvang van de inhoud regeert Black Ops III. Wat betreft de kwaliteit van de inhoud, nou, dat is een beetje meer ongelijk. Lees onze volledige Call of Duty: Black Ops III review voor alle details.
Game Details
- Uitgeverij: Activision
- Ontwikkelaar: Treyarch
- ESRB-beoordeling: "M" voor volwassen
- Genre: FPS
- Voors: Tal van inhoud; bots in multiplayer; co-op; geweldige gameplay
- nadelen: Zo-zo-campagne; bewegingsvrijheid niet correct gebruikt
Campagne
Ondanks dat het Black Ops III is, heeft het verhaal hier teleurstellend weinig te maken met de vorige Black Ops-games. In plaats daarvan vindt het plaats in de verre toekomst - het verste in de toekomst welke COD-game zich ook heeft afgespeeld - waar cybernetica menselijke soldaten in hun oorlog tegen een leger robots dat uit "The Terminator" is gerukt, vergroot. Eerlijk gezegd heb ik al een tijdje een volledig sci-fi Call of Duty willen hebben, dus de omgeving is zeker aantrekkelijk.
De eigenlijke campagne is echter gewoon saai. De kern van het spel is dat soort rondleiding door een slagveld dat Call of Duty is geworden - je gaat waar het spel je wil en schiet wanneer het je zegt - maar het mist de epischiteit van veel van de setstukken in vorige spellen. De setstukken en vuurgevechten en gekke dingen zijn natuurlijk nog steeds aanwezig, maar we hebben soortgelijke dingen al 8 jaar op rij gezien en het wordt allemaal een beetje passé. Ze hebben de COD4: Modern Warfare-campagne al die tijd achtervolgd en nog steeds niet overtroffen.
De campagne van Black Ops III probeert de zaken op een aantal manieren vers te houden. Ten eerste is er de introductie van skill trees waar je de cybernetische upgrades kunt kiezen die je personage verdient. Je kunt ook ladingen voor de campagne selecteren met hetzelfde Pick 10-systeem als multiplayer. Dit is waarschijnlijk de reden waarom de campagne zo saai en voetgangers is - ze moesten rekening houden met een breed scala aan opties voor het upgraden van personages en uitlezingen, dus maakten ze het eenvoudiger om ze allemaal te herbergen. De andere verandering in BOIII is dat je de campagne in coöperatie met maximaal 4 personen kunt spelen. Co-op maakt het altijd beter, en Black Ops III is geen uitzondering.
Extra modi
Terwijl je de campagne doorloopt, ontgrendel je een heleboel nieuwe modi. Een freerun-modus test je vermogen om het nieuwe bewegingssysteem te gebruiken voor rennen op de muur en dubbelspringen en behendig naar het einde van holografische cursussen. De top-down arcade shooter-modus van Dead Ops Arcade komt ook terug met een volledige coöpcampagne van zichzelf. En wanneer je de hoofdcampagne verslaat, ontgrendel je een nieuwe campagne met de naam Nachtmerries die dezelfde campagnekaarten opnieuw gebruikt maar de vijanden met zombies vervangt. Nachtmerries zijn gemakkelijk vermakelijker dan de standaardcampagne en de moeite waard om 5 uur of zo te ontgrendelen. Er is ook een standaard wave-based zombies-modus waar Treyarch ook bekend om staat.
multiplayer
Multiplayer is even robuust in zijn functies. Tal van kaarten. Tal van modi. En, beter nog, je kunt offline of splitscreen spelen en bots aan de mix toevoegen, zodat je helemaal niet met gemiddelde Xbox Live-mensen hoeft te spelen als je dat niet wilt. Ik ben dol op bots, dus deze optie alleen al maakt Black Ops III een stap hoger dan andere multiplayer-shooters in 2015. Karakteraanpassing is iets anders dan voorheen, omdat je het Pick 10-systeem kunt gebruiken om te kiezen welke wapens en extra's etc. je wilt , maar je kiest ook deze keer een personage. Elk van de selecteerbare personages - slechts een handvol in het begin maar je ontgrendelt meer terwijl je speelt - heeft verschillende speciale vaardigheden en killstreak-beloningen. Deze vaardigheden zijn langzaam om op te laden, maar kunnen je een paar "makkelijke" kills opleveren met slim gebruik. Het idee is dat je een personage kiest met vaardigheden die je leuk vindt en daar omheen speelt. In werkelijkheid kiest iedereen echter hetzelfde personage met de "beste" vaardigheid, dus er is niet echt zoveel variëteit in multiplayer als Treyarch waarschijnlijk had gehoopt.
Iets anders dat een beetje platvalt, is dat hoewel BOIII een verbeterde versie van de bewegingsmogelijkheden gebruikt die in Advanced Warfare is geïntroduceerd, er geen van de niveaus lijkt te zijn gebouwd met hen in gedachten. Onzichtbare muren blokkeren de toegang tot gebieden en paden die u moet kunnen bereiken, waardoor het doel van de extra mobiliteit wordt ondermijnd. Als je van luxe mobiliteit houdt, moet je er een spel omheen bouwen zoals Titanfall, en niet alleen schoenpoetsen omdat het vorig jaar populair was.
Afbeeldingen en geluid
De presentatie in Black Ops III is indrukwekkend. De beelden in de campagne zijn scherp en gedetailleerd en zien er fantastisch uit, en het hele spel behoudt een zeer solide framerate. Ik heb altijd genoten van de manier waarop de Call of Duty-games eruit zien en de toekomstige esthetiek vol met robots werkt goed met de gruizige, realistische weergave van de graphics.
Het geluid is ook behoorlijk fantastisch met enkele van de beste geweervuur ​​geluidseffecten in het bedrijf.
Bottom Line
Al met al is Call of Duty: Black Ops III een beetje een stap terug van Advanced Warfare uit 2014 in zowel de campagne als de multiplayer, maar het maakt het goed alleen al door het enorme volume en de verscheidenheid aan totale functies en modi. Ik hou ook van het feit dat het bots heeft in zowel multiplayer als splitscreen. Het is echter een stap terug algemeen, en de concurrentie van andere titels is dit jaar een stuk feller dan normaal, waardoor het moeilijker is om volledig aan te bevelen. Call of Duty: Black Ops III is nog steeds goed, maar niet in overeenstemming met de normale Treyarch / Black Ops-standaard. Huur Het.
Openbaarmaking: een recensie-exemplaar werd verstrekt door de uitgever. Raadpleeg ons ethisch beleid voor meer informatie.