Skip to main content

Kan ik Flash voor iPhone downloaden?

iPhone 8 / iPhone X: how to Force Restart, enter recovery, and DFU mode (Juni- 2026)

iPhone 8 / iPhone X: how to Force Restart, enter recovery, and DFU mode (Juni- 2026)
Anonim

Adobe's Flash Player was ooit een van de meest gebruikte tools voor het leveren van audio, video en animatie op internet. Maar de Flash-speler voor de iPhone is opvallend afwezig. Betekent dit dat je Flash niet op de iPhone kunt gebruiken?

Slecht nieuws Flash-fans: Adobe heeft officieel de ontwikkeling van Flash voor alle mobiele apparaten stopgezet. Als gevolg hiervan kun je je zo 100% zeker mogelijk voelen dat Flash nooit naar iOS zal komen. In feite is Flash vrijwel overal onderweg. Google heeft bijvoorbeeld onlangs aangekondigd dat het Flash standaard begint te blokkeren in zijn Chrome-browser. De dagen van Flash zijn eenvoudig genummerd.

De enige manier om Flash op de iPhone te krijgen

Alleen omdat je Flash niet voor je iPhone kunt downloaden en Safari dit niet ondersteunt, kun je Flash nog steeds op een manier gebruiken. Er zijn Flash-compatibele webbrowser-apps van derden die u vanuit de App Store kunt downloaden om toegang te krijgen tot Flash-inhoud.

Ze installeren Flash niet op je iPhone. In plaats daarvan kunt u de controle krijgen over een browser op een andere computer die Flash ondersteunt en vervolgens die browsesessie naar uw telefoon streamen. De browsers hebben verschillende niveaus van kwaliteit, snelheid en betrouwbaarheid, maar als je wanhopig bent om Flash te gebruiken op iOS, zijn ze je enige optie.

Waarom Apple Flash blokkeerde van de iPhone

Hoewel er nooit een Flash-speler voor de iPhone is uitgebracht, is dat niet omdat deze niet bestond of technisch niet mogelijk is (Adobe heeft de software gemaakt). Het is omdat Apple weigerde om Flash toe te staan ​​op de iOS. Aangezien Apple bepaalt wat wel en niet kan worden geïnstalleerd op de iPhone via de App Store, kan dit dit voorkomen.

Apple beschuldigde zich ervan dat Flash te snel computer- en batterijbronnen verbruikt en dat het onstabiel is, waardoor het computercrashes veroorzaakt die Apple niet wilde hebben als onderdeel van de iPhone-ervaring.

Apple's blokkering van de Flash-speler voor iPhone was een probleem voor alle webgebaseerde games die Flash gebruikten of services zoals Hulu, die video online streamde met behulp van een Flash-speler (uiteindelijk bracht Hulu een app uit die dit probleem oploste). Zonder Flash voor de iPhone werkten die sites niet.

Apple wijkt niet van zijn positie af en kiest in plaats daarvan te wachten op de Flash-vrije standaarden in HTML5 om enkele van de functies die Flash biedt aan websites te vervangen. Uiteindelijk is die beslissing juist gebleken, aangezien HTML5 dominant is geworden, hebben apps veel Flash-specifieke functies gekoppeld en blokkeren de meeste browsers standaard Flash.

De geschiedenis van Flash en de iPhone

De anti-Flash-opstelling van Apple was van meet af aan controversieel. Het leidde tot zoveel discussie dat Steve Jobs zelf een brief schreef waarin hij de beslissing op de website van Apple uitlegde. De redenen van Steve Jobs voor de weigering van Apple om Flash toe te staan ​​op de iPhone waren:

  1. Flash is niet open, zoals Adobe zegt, maar is eigendom van Flash.
  2. De prevalentie van h.264 video betekent dat Flash niet meer nodig is voor webvideo.
  3. Flash is onveilig, onstabiel en presteert niet goed op mobiele apparaten.
  4. Flash verbruikt te veel batterijlevensduur.
  5. Flash is ontworpen om te worden gebruikt met een toetsenbord en muis, niet de touch-interface van iOS.
  6. Het maken van apps in Flash betekent dat ontwikkelaars geen native iPhone-apps maken.

Hoewel je over sommige van deze claims kunt argumenteren, is het waar dat Flash is ontworpen voor een muis, niet voor een vinger. Als u een iPhone of iPad heeft en oudere websites hebt doorlopen die door zweefstanders geactiveerde vervolgkeuzemenu's gebruiken die zijn gemaakt in Flash voor navigatie, hebt u dit waarschijnlijk ook gezien. U tikt op een nav-item om het menu te openen, maar de site interpreteert die tik als een selectie van dat item in plaats van het menu te activeren, waardoor u naar de verkeerde pagina gaat en het moeilijk vindt om de juiste te vinden. Dat is frustrerend.

Wat betreft het bedrijfsleven was Adobe in een moeilijke positie. Voor het grootste deel van de jaren 2000 domineerde het bedrijf voornamelijk webaudio en -video en had het grote invloed op webontwerp en -ontwikkeling, dankzij Flash. Terwijl de iPhone de overgang naar mobiele en native apps signaleerde, bedreigde Apple die positie. Terwijl Adobe met Google samenwerkte om Flash naar Android te krijgen, hebben we sindsdien gezien dat het niet lukt.

Toen Flash on mobile nog steeds een mogelijkheid leek, werd er gespeculeerd of Adobe zijn andere software zou gebruiken als hefboom om Flash op iPhone te krijgen. De Adobe Creative Suite (Photoshop, Illustrator, InDesign, enz.) Bevat de eerste apps in hun ruimtes, cruciale apps voor veel Mac-bezitters.

Sommigen speculeerden dat Adobe Creative Suite van de Mac kon intrekken of een functieafwijking tussen Mac- en Windows-versies kon creëren om Flash op de iPhone te forceren. Dat zou een wanhopige en gevaarlijke stap zijn geweest, maar zoals we nu achteraf kunnen zien, was het misschien een zinloze stap geweest.