Skip to main content

5 redenen waarom je kritieke acties zou moeten spelen

Biblical Series I: Introduction to the Idea of God (Juni- 2026)

Biblical Series I: Introduction to the Idea of God (Juni- 2026)
Anonim

Kritieke Ops is een first-person shooter die je gewoon moet spelen. Wereldwijd beschikbaar op Google Play in een vorm die het best kan worden omschreven als een volledig speelbare game, maar een die nog lang niet is voltooid, ondanks zijn rauwheid is dit een opmerkelijk leuke titel.

01 van 05

Het is het beste alternatief voor Counter-Strike op mobiel

De inspiratie van de game ligt voor de hand: het is Counter-Strike. Je krijgt één leven in de Defuse-modus die het hart was van het spel voordat de team deathmatch werd uitgebracht, en kan geld uitgeven aan wapens, wapens en uitrusting rebuyen als je sterft. Je kunt dus veel beter worden op betere wapens en gespecialiseerde apparatuur, alles riskeren als je sterft en mogelijk je grote uitschakeling kost en mogelijk de volgende ronde zwakker maakt. Vervolgens, jij en je team, of terroristen proberen alle terrorismebestrijders te doden of een bom te planten, of de terrorismebestrijders proberen de bom onschadelijk te maken of alle terroristen uit te roeien, kortom, sub-2- minuutrondes die de eerste zijn tot 13 overwinningen. De game is intens omdat een fout je en je team zal kosten. Plus, de C4 moet je planten aangezien de terroristen voor en tegen je gebruikt kunnen worden - de vijand kan zien waar het is, maar het kan worden gedropt en gebruikt om de contraterroristen te vangen als ze niet voorzichtig zijn.

Het is een bekende formule, maar een bewezen formule die nog steeds leuk is. En er zijn niet veel games op mobiele apparaten die de ervaring nabootsen zoals Critical Ops dat doet. We negeren de onofficiële poort van Counter-Strike 1.6.

02 van 05

Het is een ruw werk-in-uitvoering maar leuk

Critical Ops is echt meer in een open bètastatus dan iets dat nu wordt uitgebracht, hoewel het publiek het op Facebook en Android kan krijgen en de game in sommige landen beschikbaar is op iOS. Het is nu absoluut in een ruwe staat. Defuse was de enige spelmodus tot eind mei-2016 toevoeging van team deathmatch. Dat, en er zijn slechts 4 kaarten om te spelen. De interface ondergaat nog steeds tweaks, hoewel de update van eind mei 5.0 de game dramatisch heeft verbeterd. Maar er zijn nog steeds moeilijke plekken die tekortschieten bij een first-person shooter met een groot budget.

Maar wetende dat dit niet af is, maakt het een beetje vertederend. De kerngame zelf simuleert de Counter-Strike-ervaring vrij goed. Je kunt een vergelijkbare ervaring krijgen bij een bekende klassieker, en je kunt het spelen waar je maar wilt. En het is eigenlijk gebouwd voor aanraakbedieningen; het automatisch richten helpt veel. Je moet goed en voorzichtig zijn met de aanraakbediening, maar het spel levert een bevredigende oplossing voor het oplossen van onnauwkeurigheden op het aanraakscherm.

Mobiele gameliefhebbers hebben een zwak in hun hart voor mobiele games die gebrekkig maar ambitieus zijn. Ze tolereren games die lijken op hun grote console en desktop-tegenhangers, omdat ze die ervaringen willen, gewoon niet gebonden aan een console of computer. Soms hebben ze niet eens een computer om op te spelen. En voor alle duidelijkheid: de ontwikkelaars die deze games maken, beschikken vaak niet over de middelen die grote bedrijven bieden. Een andere first-person shooter voor meerdere spelers, Bullet Force, is bijvoorbeeld gemaakt door een middelbare scholier. En hoewel gamers boos en irrationeel worden, zijn ze eerder een begrip van ontwikkelaars die ambitieus zijn op mobiel.

03 of 05

Het is geen pay-to-win

Sommige spelers houden niet van de aanduiding van pay-to-win, maar veel mensen geven niet om games waarmee spelers iets anders, nog beter, kunnen krijgen door te betalen. Niet zo met Critical Ops. Iedereen krijgt dezelfde uitrekking en kan de selectie van het wapen dat het spel biedt niet veranderen. Het enige "voordeel" dat je kunt krijgen is verschillende wapenvellen. Ze hebben geen effect op wapens, alles wat ze doen is van invloed op hoe je pistool eruit ziet. Je kunt niet betalen om betere wapens te krijgen of eerder wapens te ontgrendelen. Het is allemaal maatwerk.

Dit is een bedrijfsmodel dat goed werkt voor Team Fortress 2, maar we zullen zien of het werkt voor een mobiel spel. Hoe dan ook, het is iets dat de hardcore spelers die dit soort spel leuk vinden zullen verkiezen. In het hart ervan is het gebaseerd op vaardigheid, maar de toegewijde enthousiastelingen kunnen nog steeds pronken met anderen.

04 van 05

Het is platformonafhankelijk, maar ook niet

Het leuke aan Critical Ops is dat je het kunt spelen tegen andere Android-spelers, iOS-spelers en zelfs pc-spelers op Facebook. Het werkt allemaal zonder problemen. En je account wordt tussen apparaten overgedragen via Facebook Login, zodat je statistieken en skins van game naar game worden overgedragen.

Als u niet tegen pc-spelers wilt spelen omdat ze toetsenbord en muis tegen u gebruiken, filtert u cross-platform-games uit, hoewel het lastig is om te bepalen op welke platforms. Shadowgun: DeadZone is een game met vergelijkbare platformonafhankelijke multiplayer en spelers klagen over pc-spelers die het voordeel hebben. Je kunt ervoor zorgen dat je op een gelijk speelveld zit door te filteren.

05 of 05

Het is expliciet gebouwd voor mobiele multiplayer.

Je kunt eenvoudig zonder problemen in en uit games springen en matches hebben altijd een vloeiende teampopulatie. Het is niet ideaal, maar mensen spelen mobiele games in niet altijd ideale omstandigheden. Het spel is dus verstandig om mensen niet te straffen omdat ze moeten vertrekken. Rondes in de huidige spelmodus zijn snel, maar de wedstrijden duren lang. Toch is er die verwachting dat games vloeibaar gaan worden en dat mensen redenen hebben om op borgtocht te gaan. De game biedt niet echt veel beloningen om te winnen of vast te houden, maar op dit moment werkt het in zekere zin dat mensen blijven hangen omdat ze dat willen.