Wanneer u geluid hoort in een natuurlijke omgeving of naar luidsprekers luistert, komen de geluidselementen op verschillende tijdstippen naar uw oren als gevolg van afstand, muurreflecties, het weerkaatsen van andere objecten in de luisteromgeving en zelfs van uw schouders en delen van uw hoofd. In feite wordt een geluid dat uit één richting komt (zeg van links), ook al wordt het eerst door het linkeroor gehoord, nog steeds op een lagere manier door het rechteroor gehoord wanneer het geluid door uw omgeving gaat.
Al deze factoren bieden informatie over de afstand van de geluidsbronnen tot uw oren. Hoe geluid interageert met uw hoofd en oren, wordt de HRTF (Head Related Transfer Function) genoemd.
Naast HRTF veranderen de kenmerken van geluiden die naar je toe komen terwijl je in je omgeving beweegt, en bewegende objecten die geluid uitzenden, veranderen hun afstand tot jou (resulterend in Het Doppler-effect).
Geluid in je hoofd
In tegenstelling tot het horen van geluid in de natuurlijke wereld of via luidsprekers, bij het luisteren naar audio (muziek of films) met een bedrade hoofdtelefoon of een koptelefoon die draadloos is verbonden met uw televisie, lijkt het geluid afkomstig te zijn van binnenuit, wat onnatuurlijk is.
De reden hiervoor is dat wanneer u een koptelefoon draagt, alle geluiden tegelijkertijd op uw oren arriveren, wat betekent dat er geen afstand-signalen en geen natuurlijke geluidsreflecties zijn, waardoor het HRTF-effect teniet wordt gedaan. Als gevolg hiervan klinkt alles alsof het vanuit je hoofd komt. Zelfs geluiden die uw oren van links of rechts in een hoofdtelefoonomgeving binnenkomen, klinken alsof ze aan de linker- of rechterkant van uw hoofd zitten, in plaats van een afstand ervan.
Om dit te compenseren, zijn er verschillende technieken die kunnen worden gebruikt voor het luisteren naar de koptelefoon die geluid met een meer natuurlijke diepte leveren dat de karakteristieken van geluid dat aankomt bij uw oren dichter benadert, net zoals uw oren kunnen worden blootgesteld aan de natuurlijke omgeving. Zelfs het gebruik van open of gesloten koptelefoons kan van invloed zijn op de sonische handtekening.
Het geluidsveld uitbreiden
Met stereo is het uitbreiden van het geluidsveld een kwestie van middenkanaalgeluidselementen (zoals zang) voor je plaatsen, terwijl de linker- en rechterkanalen verder van links en rechts van je hoofd worden geplaatst.
Met surround-geluid is de taak complexer, maar het is mogelijk om links, midden, rechts, links surround, rechts surround of meer kanaal (surround sound) signalen nauwkeurig in de "ruimte" voorbij de grenzen van je hoofd in plaats van dan erin.
Surroundgeluid met elk paar hoofdtelefoons
Een manier om toegang te krijgen tot het surround-geluid van de hoofdtelefoon is via een home theater-ontvanger, AV-voorversterkerprocessor of mobiel apparaat dat surround-soundverwerking biedt met een van de volgende formaten - sluit gewoon elke hoofdtelefoon aan op de hoofdtelefoonaansluiting, activeer een geschikte formaat hieronder waar u misschien toegang toe hebt en u kunt naar surround-geluid luisteren zonder een soundbar of veel luidsprekers.
- Dolby Headphone - In combinatie met Dolby Pro Logic II-verwerking op een thuistheaterontvanger kunt u tweekanalen inhoud uitbreiden tot surround-geluid.
- DTS-hoofdtelefoon: X - biedt niet alleen een horizontale surround-omgeving, maar kan ook geluidskapjes met compatibele inhoud bieden.
- Yamaha Silent Cinema - Kan elk paar koptelefoons gebruiken die zijn aangesloten op een Yamaha Home Theatre-ontvanger, HTIB (Home Theatre-in-a-Box) of geluidsbalk die Silent Cinema-audiobewerking biedt.
- Auro 3D Audio (voor hoofdtelefoon) - Biedt een meeslepende geluidsomgeving met zowel horizontaal als boven het hoofd geluid afhankelijk van de inhoud.
- Dirac VR - Voor muziek kunt u een koptelefoon gebruiken met een thuistheaterontvanger of een mobiel apparaat met Dirac-hoofdtelefoonsurroundgeluidsverwerking. Voor audio / video-VR-toepassingen is een compatibel VR hoofddekselsysteem en inhoud vereist. De verwerking van Dirac VR omvat head-tracking-mogelijkheden - als u uw hoofd draait, komen de geluiden nog steeds uit de juiste richting, net als wanneer u luistert naar kamerluidsprekers of natuurlijk geluid.
- Smyth Research - Vereist de aanschaf van een speciale audiodecoder / processor die ingangen biedt voor bronnen, zoals CD / DVD / Blu-ray Disc-spelers en USB-flashstations. Inclusief vergelijkbare head-tracking-mogelijkheden als het Dirac-systeem.
De bovenstaande technologieën maken gebruik van algoritmen die een virtuele surround-omgeving creëren die de luisteraar niet alleen een omhullend geluid geeft, maar het ook verwijdert vanuit het hoofd van de luisteraar en het geluidsveld in de voor- en zijkanten rond het hoofd plaatst, wat meer lijkt op het luisteren naar een normaal op luidsprekers gebaseerd surround sound-systeem.
Het belangrijkste voordeel van de bovengenoemde technologieën is dat ze werken met elke koptelefoon, er is geen speciale koptelefoon vereist. Alle benodigde surround-koptelefoonaudioverwerking voor elke methode is opgenomen in de Home Theatre-ontvanger, voorversterker, surround-soundprocessor of een ander compatibel apparaat waarop u uw hoofdtelefoon zou aansluiten. Deze technologieën kunnen ook werken met draadloze hoofdtelefoons (Bluetooth is beperkt tot stereo).
Controleer voor thuisbioscoop of uw thuistheaterontvanger (of een receiver die u mogelijk overweegt) Dolby Headphone, Yamaha Silent Cinema of een ander surround sound-verwerkingssysteem voor koptelefoons dat het gebruik van een koptelefoon mogelijk maakt.
Zelfs als uw thuistheaterontvanger of een ander apparaat dat hoofdtelefoon luisteren biedt, niet is uitgerust met een ingebouwde surround sound-koptelefoonverwerking, met sommige hoofdtelefoons, hebt u nog steeds toegang tot een luisteromgeving met surroundgeluid.Een voorbeeld is de volgende bespreking van de Ultrasone S-logic koptelefoons.
Het Ultrasone S-Logic hoofdtelefoon surround-systeem
Een ander type benadering van het surround-geluid van de hoofdtelefoon is dat van de Duitse hoofdtelefoonfabrikant, Ultrasone. Wat de aanpak van Ultrasone anders maakt, is de integratie van S-Logic.
De sleutel tot S-Logic is de positie van de luidsprekersturing van de hoofdtelefoon. De driver bevindt zich niet in het midden van de earpad, waar deze direct naar je oor zou kunnen sturen, maar enigszins uit het midden.
Door de driver in een niet-gecentreerde positie te plaatsen, wordt het geluid eerst naar de buitenoorstructuur gestuurd, waarna het op een meer natuurlijke manier in het midden en binnenoor wordt gesluisd. Met andere woorden, het geluid is te horen zoals het zou zijn in de natuur of bij het luisteren naar luidsprekers; het geluid bereikt eerst het buitenoor en wordt vervolgens naar het midden- en binnenoor gestuurd.
Deze aanpak kan heel goed werken. Er is zowel een grotere uitgestrektheid als een gerichte perceptie van het geluidsbeeld. In plaats van het geluid dat van links naar rechts op je af komt, opent het geluidsbeeld zich tot voorbij de grenzen van het oorkussen. Geluid lijkt te ontstaan van iets boven en iets achter mijn oren, evenals enigszins van de voorkant. Met muziek was de plaatsing van spraak en instrumenten heel precies en duidelijk.
Natuurlijk hangt de mate van dit effect ook af van het bronmateriaal dat wordt gespeeld. Hoewel het niet dezelfde ervaring is om naar dvd- en Blu-ray surround-soundtracks te luisteren met het Ultrasone S-Logic-systeem als wanneer u luistert naar een echte 5.1- of 7.1-luidsprekeropstelling (de geluidseffecten achteraan zijn minimaal), is het nog steeds een geloofwaardige ervaring .
Een nadeel is dat het middenkanaal niet op voldoende grote afstand naar voren is geplaatst; het is meer in het midden van, en iets boven je hoofd. Aan de andere kant hebben de effecten links, rechts en surround voldoende ruimte en richting.
Ultrasone heeft een innovatieve, maar toch eenvoudige benadering van het luisteren naar de hoofdtelefoon genomen, die zeer geschikt is voor het luisteren naar muziek CD of DVD / Blu-ray / Ultra HD Blu-ray soundtrack materiaal, en er is geen extra apparatuur of speciale geluidsverwerking vereist andere dan de hoofdtelefoon. Het effect is beschikbaar bij elke versterker of ontvanger met een koptelefoonaansluiting.
De Sennheiser- en Sony-alternatieven
Een andere hoofdtelefoon surround sound luisteroptie wordt geleverd door Sennheiser en Sony. Hun systemen combineren een draadloze hoofdtelefoon met een speciale koptelefoonsound-decoder / processor / versterker. U kunt één, meer bronapparaten in de "processor" aansluiten, het audiosignaal draadloos naar de hoofdtelefoon verzenden en naar stereo- of virtueel surround-geluid luisteren.
Hoofdtelefoon-surroundgeluid voor gamers
Naast de koptelefoon-surroundgeluidoplossingen die tot nu toe zijn besproken, is er een aanvullende aanpak die is gericht op de console- en pc-gamingomgevingen.
Deze optie maakt gebruik van een koptelefoon die verbinding maakt met een interne decoder / processor in de console of pc (installatie van extra software kan ook nodig zijn) of een externe decoder / processor die in het verbindingspad tussen de spelconsole of pc en de gamer is geplaatst. Het resultaat is een intieme meeslepende virtuele (zoals DTS Headphone: X of Dolby Surround) luisterervaring die de visuele gameplay aanvult.
Enkele voorbeelden zijn hoofdtelefoonproducten van:
- Logitech
- Sennheiser
- Schildpad strand
- Zeerover
- Razer - Eén Razer-model, de Tiamat 7.1 V2 heeft eigenlijk 5 drivers (4 middentonen / tweeters en één subwoofer) in elke earpad en de koptelefoon wordt aangesloten op een speciale audiocontroller met een afzonderlijke 7.1-kanaals surround sound-verwerking die tussen de pc en hoofdtelefoon.
Het komt neer op
Dus zoals je kunt zien, zijn er verschillende manieren om surround-geluid te gebruiken voor gebruik in een luisteromgeving voor koptelefoons.
- Maak gebruik van virtuele of digitale geluidsverwerkingstechnologieën die met elke hoofdtelefoon kunnen worden gebruikt. U hebt echter een thuisbioscoop-ontvanger nodig met de gewenste ingebouwde Surround Sound-verwerking.
- Gebruik een speciale hoofdtelefoon die een luisteromgeving met surround sound kan creëren met elke versterker of ontvanger met een koptelefoonaansluiting, ongeacht of de versterker of ontvanger is uitgerust met de juiste speciale virtuele of DSP-technologie voor luisteren naar surroundgeluid via de hoofdtelefoon.
- Ga met een systeem dat draadloze hoofdtelefoons koppelt met een externe decoder / processor / versterker.
- Gebruik voor gamers een optie die een specifieke hoofdtelefoon combineert met extra decodering / verwerkingstechnieken die kunnen worden uitgevoerd door je console / pc of een apparaat dat verbinding maakt met je console / pc en de hoofdtelefoon.
Alle vier benaderingen werken, het komt er echt op neer welke optie het meest geschikt is voor uw luisterbehoeften.