Batman krijgt nooit een pauze. Na het doden van The Joker is de bestelling hersteld naar Arkham City, maar we weten allemaal dat dit niet lang kan duren. Voordat Bruce Wayne die frons op zijn kop kan zetten, ontketent de Scarecrow het gif overal in Arkham, dwingt de inwoners om te vluchten en verandert de stad in een nachtmerrieachtige militiestaat. Misdaad loopt niet alleen hoogtij, het runt de stad. Het is zo slecht geworden dat er praktisch niets meer in Arkham te vinden is dat het redden waard is, maar de Dark Knight geeft nooit op, weigert toe te geven aan de krachten van het kwaad, zelfs als hij de laatste kracht van het goede is die nog steeds staat.
Rocksteady en WBIE's Batman: Arkham Knight komt met torenhoge verwachtingen. Het is niet alleen de eerste Arkham spel voor next-gen systemen (na de doorbraak "Arkham Asylum," fenomenale "Arkham City" en de teleurstellende "Arkham Origins" op de PS3), het komt op een moment dat PS4-gamers wanhopig op zoek zijn naar een creatieve hit. Natuurlijk, we hebben genoten van 'Bloodborne' en 'The Witcher 3: Wild Hunt', maar er is weinig te zien in de videogamekalender tussen Arkham Knight en de herfst. Het is een spel dat mensen het grootste deel van de zomer moet laten entertainen. Goed nieuws - het zal. Dit is een solide entertainment, opmerkelijk ambitieuzer als het vordert en het opbouwt als een fantastische actiefilm. De gameplay is consistent, de graphics zijn prachtig en het verhaal is verrassend meeslepend. Je voelt het gewicht van de verantwoordelijkheid van Batman in Arkham Knight, en de volledige kracht van zijn kracht.
Iedereen is uitgenodigd voor deze partij
Zoals Nightwing / Robin zegt, " Het wordt een lange nacht, Bruce .” Arkham Knight is in wezen een open-world game, niet zoiets anders dan zoiets Grand Theft Auto V op de manier waarop je kunt wisselen tussen hoofdverhaallemissies en zijmissies in de drie-eiland wereld van Arkham. Zoals in al deze spellen, vinden de ontwikkelaars manieren om de hele Rogue's Gallery in het spel te krijgen, meestal in de vorm van side quests die ervaringspunten bouwen om je vaardigheden te upgraden. Je vernietigt wapenopslagplaatsen die eigendom zijn van The Penguin, stop de bende van Two-Face tegen bankovervallen, versla Firefly's plannen voor brandstichting, red Catwoman uit de klauwen van The Riddler en vecht zelfs tegen een nieuwe vijand genaamd de Arkham Knight. En je doet het allemaal met de geest van The Joker op je schouder, die zich gedraagt als Batman's Mr. Hyde, zijn fouten bespot en zijn wraak aanmoedigt.
Dezelfde vleermuis, nieuwe trucs
Spelers van de vorige Arkham spellen zullen de basis van herkennen Arkham Knight , inclusief de melee-structuur die afhankelijk is van timing en tegenaanvallen, en zelfs de meeste gadgets zoals de Batarang, Grapple Gun, etc. Nogmaals, er is een afhankelijkheid van Detective Mode om de aanwijzingen te vinden die nodig zijn om je vijanden te verslaan en je vrienden te redden. Het belangrijkste verschil in gameplay in dit deel is de opname van vehicular combat. Ja, je mag niet alleen de Batmobile rijden, je mag raketten, EMP's en andere wapens schieten. In het begin zijn de mechanica even wennen, maar de Batmobile-gameplay is aan de gang Arkham Knight wordt een van de sterkste componenten, en het is naadloos verweven in de rest van het spel, wanneer het eruit zou kunnen komen. Ik veronderstel dat het een deel van de toekomst zal zijn Arkham spellen.
Geïnspireerd door Batman Greats
Als het verhaal van Arkham Knight ontwikkelt het steeds meer en meer meeslepend. Ontwikkeld met de visies van Alan Moore en Christopher Nolan in gedachten, dit is een donker, gewelddadig verhaal dat intenser en zielverlammend aanvoelt dan vorige Arkham spellen. Je voelt de inzet van heldhaftigheid Arkham Knight en kijk toe terwijl Bruce Wayne zijn gezond verstand blijft verliezen, schitterend vastgelegd door terugkerende visies van The Joker gedurende het spel. Hij is overal om je heen, plaagt je, treitert je en drijft je op.
Een dodelijke Batman
Als er iets is dat niet goed aanvoelt Ridder , het is een afhankelijkheid van geweld met wapens, wat niet echt Batman's sterke punt is. In feite heeft Batman altijd iets van een "Do not Kill" -filosofie gehad. De makers van Arkham Knight probeer het weg te redeneren door Batman's wapens meer als oproergeschut en "verstoorders" te maken, maar je kunt nog steeds mensen overreden in je Batmobiel en je schiet nog steeds een menselijk doelwit dood. Ik vond altijd hoe Arkham spellen vertrouwden meer op verstand en slagvaardigheid dan, laten we zeggen, een first-person shooter, en dat is deze keer een beetje gecorrumpeerd.
Vonnis
Het is een kleine klacht voor een verrassend belangrijke game. Batman: Arkham Knight is bijna precies wat je wilt. Het bevat intense gevechten, gedetailleerde verhalen, je favoriete personages en verslavende Batmobile-gameplay. Het is een van die games, zoals de beste games in de open wereld, die je verslaafd houden - nog een missie, nog een slechterik om te doden, nog een persoon om te redden. Voor Batman is er altijd nog een.VERDICT: KOOP HET.
Disclaimer: de uitgever heeft een recensie-exemplaar van deze titel verstrekt.
Koop Batman: Arkham Knight op Amazon.com