Skip to main content

Meer informatie over Xbox Gamerscores

De devkit van Xbox One en PS4 zijn mogelijk op straat (Juni- 2026)

De devkit van Xbox One en PS4 zijn mogelijk op straat (Juni- 2026)
Anonim

Je Gamerscore bestaat uit alle punten die je verdient voor het behalen van prestaties in Xbox One- en Xbox 360-spellen.

Elke Xbox-game heeft een bepaald aantal bijbehorende prestaties en binnen elke prestatie is een bepaalde puntwaarde. Naarmate je meer in-game-doelen voltooit en hele games voltooit, zal je Gamerscore dat weerspiegelen om andere mensen te laten zien welke games je hebt gespeeld en wat je hebt bereikt.

Waar worden Gamerscores voor gebruikt?

Toen de Gamerscore voor het eerst werd geconceptualiseerd, was deze bedoeld als een manier om niet alleen de gewoonten van een gamer te demonstreren, maar ook als een manier voor hen om gratis downloads en bonuspakketten voor hun spellen te ontvangen.

Kortom, wat er in de loop der jaren echt is gebeurd, is dat de Gamerscore is geëvolueerd om alleen nuttig te zijn voor het opscheppen over rechten. Ze zijn een leuke manier om je toewijding aan je spel te vergelijken met andere mensen, maar een hoge score betekent niet automatisch dat iemand een betere gamer is dan iemand anders.

Een Gamerscore betekent eigenlijk alleen dat de persoon veel games voltooit en zo veel prijzen verzamelt binnen die games als ze kunnen. Op een manier laat dit zien dat ze heel veel spellen kunnen voltooien en alle prestaties kunnen verzamelen die het spel te bieden heeft, maar het is niet echt een zinvol teken van hun totale vaardigheidsniveau.

Sommige games zoals 'King Kong', 'Fight Night Round 3' en alle andere sportgames hebben bijvoorbeeld zeer eenvoudige prestaties, dus het is relatief eenvoudig om alle punten te verdienen die die specifieke game te bieden heeft. Speel genoeg van deze eenvoudigere games en je Gamerscore kan omhoog schieten.

Andere spellen zoals 'Perfect Dark Zero', 'Ghost Recon Advanced Warfighter' en 'Burnout Revenge' geven je echter heel harde doelen voor prestaties en vereisen echte toewijding om alles behalve de gemakkelijkste punten te behalen. Je zou elke dag de hele dag een aantal van deze spellen kunnen spelen en nooit echt een concurrerende Gamerscore verzamelen.

Je kunt zien dat een Gamerscore opgeblazen kan worden als het gaat om eenvoudigere spellen, maar vrij laag als je alleen maar hardere spellen speelt die langer duren om Gamerscore-punten te verzamelen. Met andere woorden, de Gamerscore is niet noodzakelijkerwijs een aanwijzing voor een hooggeschoolde speler die een paar spellen speelt, maar in plaats daarvan iemand die veel games en prestaties voltooit.

Hoe hoog kan een gamerscore worden?

Er zijn veel manieren om je Xbox Gamerscore een boost te geven, maar is er een limiet? Er is zeker een bovengrens voor hoe hoog een bepaald spel je Gamerscore kan vergroten, omdat er een bepaald aantal achievements te behalen zijn in dat spel. In het algemeen wordt je Gamerscore echter alleen beperkt door het aantal games dat je voltooit en het aantal doelen dat je binnen deze games behaalt.

Bijvoorbeeld, terwijl elke Xbox 360-game ongeveer 1000 punten heeft die je kunt verdienen, is je Gamerscore zeker niet beperkt tot dat aantal, omdat je alle achievements in twee Xbox 360-spellen kunt voltooien om 2000 punten te krijgen.

Sommige Xbox-spellen hebben meer punten vanwege DLC. "Halo: Master Chief Collection" heeft feitelijk 600 achievements ter waarde van 6.000 Gamerscore, en "Rare Replay" heeft 10.000 punten verdeeld over de 30 games in de collectie.

Arcade-spellen bieden ook punten, die oorspronkelijk waren afgetopt op 200 punten, maar nu je tot 400 per game kunnen verdienen.

Omdat achievements en Gamerscore ook op Xbox One staan, dragen de punten die je verdient bij aan je algehele gecombineerde score tussen Xbox 360 en Xbox One.