De StarCraft-serie is een serie real-time strategiespellen ontwikkeld door Blizzard Entertainment die zich richt op de strijd tussen drie intergalactische facties: een toekomstig menselijk ras dat bekend staat als Terrans, een insectoïde race bekend als de Zerg en de Protoss, een technologisch geavanceerde race van wezens met psionische vermogens. De setting voor alle StarCraft-games is de Koprulu-sector, een verre hoek van het Melkwegstelsel in ongeveer 500 jaar in de toekomstige 26e eeuw naar aardse tijd.
StarCraft-serie
De serie begon in 1998 met de release van StarCraft, die snel werd opgevolgd door twee uitbreidingspakketten. Deze eerste game en uitbreidingen kregen allemaal lovende kritieken en waren commercieel zeer succesvol. Na de release van StarCraft: Brood War ging de serie door een rustperiode die bijna 12 jaar duurde tot de release van StarCraft II: Wings of Liberty in 2010.
StarCraft II was net als zijn voorganger een kritisch en commercieel succes en introduceerde een nieuwe generatie pc-gamers voor de wonderen van een realtime-strategie-meesterwerk. StarCraft II als trilogie was vanaf het begin gepland en heeft de release van twee extra titels in 2013 en 2015 gezien. Van de zeven titels in de StarCraft-serie zijn er zes exclusief voor de pc / Mac-platforms. Deze zijn in de lijst vermeld. volgt. Eén titel, StarCraft 64, was een poort van StarCraft die in 2000 werd uitgebracht voor het Nintendo 64-spelsysteem.
StarCraft
Datum van publicatie: 31 maart 1998Genre: Real-time strategieThema: Sci-FiSpelmodi: Single player, multiplayer De originele StarCraft is een real-time strategiespel dat in 1998 werd uitgebracht door Blizzard Entertainment. Ontwikkeld met een gemodificeerde WarCraft II-game-engine en debuut op E3 1996 en trok wat kritiek als gevolg van wat critici zagen als een sci-fi versie van Blizzard's zeer succesvolle WarCraft-serie van fantasy real-time strategiespellen. Na de release in 1998 kreeg StarCraft bijna-universele lovende kritieken voor de gameplay-balans van de drie unieke facties / races, samen met de boeiende verhaallijn van de singleplayer-campagne en de verslavende aard van multiplayer-schermutselingen. StarCraft werd in 1998 de bestverkochte pc-game en sinds de release ervan zijn er bijna 10 miljoen exemplaren van verkocht. De StarCraft singleplayer-verhalencampagne is opgesplitst in drie hoofdstukken, één voor elk van de drie facties. Met het eerste hoofdstuk nemen spelers de controle over de Terran, dan de Zerg in het tweede hoofdstuk en ten slotte de Protoss in het derde hoofdstuk. Het multiplayer-gedeelte van StarCraft ondersteunt schermutselwedstrijden met maximaal acht spelers (4 tegen 4) in een reeks verschillende speltypen, waaronder verovering, waarbij het andere team volledig moet worden vernietigd, de koning van de heuvel en de vlag verovert. Het bevat ook een aantal op scenario's gebaseerde multiplayer-spelopties. Er zijn twee uitbreidingspakketten uitgebracht voor StarCraft, die op de volgende pagina's worden beschreven, een die in juli 1998 en de andere in november 1998 werd uitgebracht. Naast deze uitbreidingen had StarCraft ook een prequel die werd uitgebracht als een shareware-demo met een zelfstudie en drie missies. Dit werd uitgebracht in de volledige StarCraft vanaf 1999 als een aangepaste kaartcampagne en nog twee missies toegevoegd. Datum van publicatie: 31 juli 1998Genre: Real-time strategieThema: Sci-FiSpelmodi: Single player, multiplayer De eerste uitbreiding voor StarCraft werd StarCraft Insurrection uitgebracht in juli 1998 en werd niet zo goed ontvangen als het originele spel. Het centreert zich rond een zuidelijke planeet en de verdwijning van een patrouille. Het bevat een gedeelte voor één speler met drie campagnes en 30 missies en meer dan 100 nieuwe multiplayer-kaarten. De verhaallijn is voornamelijk een op Terran gebaseerde verhaallijn die een goede hoeveelheid gameplay biedt, maar geen nieuwe functies of eenheden introduceert. Datum van publicatie: 30 november 1998Genre: Real-time strategieThema: Sci-FiSpelmodi: Single player, multiplayer StarCraft: Brood War werd uitgebracht in november 1998 en waar de vorige StarCraft Insurrection-uitbreiding mislukte, faalde Brood War en dit tweede uitbreidingspakket voor StarCraft werd op grote schaal lovend ontvangen. Het uitbreidingspakket Brood Oorlog introduceert nieuwe campagnes, kaarten, eenheden en vorderingen en zet de verhaallijn voort van de strijd tussen drie facties die in StarCraft beginnen. Deze verhaallijn is sindsdien voortgezet in StarCraft II: Wings of Liberty. Er waren in totaal zeven nieuwe eenheden geïntroduceerd met Brood War, één grondeenheid voor elke factie, een verhulde gevechtseenheid gegeven aan de speciale missiespeler, een betoveringseenheid voor de Protoss en een luchteenheid voor elke factie. Datum van publicatie: 27 juli 2010Genre: Real-time strategieThema: Sci-FiSpelmodi: Single player, multiplayer Na bijna 12 jaar sinds de release van StarCraft Brood War en talloze geruchten over de opkomst en / of ondergang van de serie, bracht Blizzard eindelijk StarCraft II: Wings of Liberty uit in 2010. Dit langverwachte en langverwachte vervolg staat vier jaar na de gebeurtenissen van StarCraft Brood War, spelers naar dezelfde hoek van het Melkwegstelsel in de voortdurende strijd tussen de Terran, Zerg en Protoss.Net als de originele StarCraft-game bevat StarCraft II een verhaalcampagne voor één speler en een competitieve multiplayer-game. In tegenstelling tot het originele spel met een campagne voor elke factie, concentreert StarCraft II: Wings of Liberty zich op de Terran-factie voor het gedeelte voor één speler. De game werd door critici op grote schaal geprezen en won een aantal game of the year awards uit 2010. Het was ook commercieel succesvol met de verkoop van meer dan drie miljoen exemplaren in het eerste jaar van uitgave en is nog steeds exclusief voor een pc-platform. StarCraft II wordt door velen beschouwd als een van de beste, zo niet de beste real-time strategiespellen aller tijden. Datum van publicatie: 12 maart 2013Genre: Real-time strategieThema: Sci-FiSpelmodi: Single player, multiplayer StarCraft II: Heart of the Swarm is het tweede hoofdstuk in de StarCraft II-trilogie en concentreert zich rond de Zerg-factie voor het onderdeel voor één speler, bestaande uit 27 missies die het verhaal van Wings of Liberty voortzetten. Heart of the Swarm introduceerde een aantal nieuwe eenheden voor elke factie, waaronder zeven nieuwe multiplayer-eenheden - de Widow-mijn en een herziene Hellion voor de Terran; Oracle, Tempest en Mothership voor de Protoss; en de Viper en Swarm Host voor de Zerg. De game werd oorspronkelijk uitgebracht als een uitbreidingspakket en vereiste Wings of Liberty om te spelen, maar het is sinds juli 2015 uitgebracht als een op zichzelf staande titel. Datum van publicatie: 10 november 2015Genre: Real-time strategieThema: Sci-FiSpelmodi: Single player, multiplayer Het laatste hoofdstuk in de StarCraft II-trilogie is StarCraft II Legacy of the Void, dat zich concentreert rond de Protoss in zijn single-player campagne die het verhaal oppikt van Heart of the Swarm. Op het moment van dit schrijven zijn de volledige details over wat er in Legacy of the Void zal worden opgenomen niet beschikbaar, maar er wordt gezegd dat het nieuwe eenheden en veranderingen in het multiplayergame bevat over wat zich in Heart of the Swarm bevindt. Een drie missie proloog getiteld Whispers of Oblivion werd uitgebracht op 6 oktober 2015, als een promotie voor Legacy of the Void, evenals de 3.0 update naar Heart of the Swarm. StarCraft: Insurrection
StarCraft: Brood War
StarCraft II: Wings of Liberty
StarCraft II: Heart of the Swarm
StarCraft II: Legacy of the Void