Je dorpsbewoners zover krijgen dat ze zelfvoorzienend zijn, is slechts een onderdeel van Virtuele dorpelingen . Er zijn in totaal 16 puzzels die moeten worden opgelost om het spel te voltooien.
Sommige van de Virtuele dorpelingen puzzels maken het leven gemakkelijker voor dorpelingen en anderen zorgen er gewoon voor dat het eiland er mooi uitziet.
Gebruik deze tips om de puzzels op te lossen Virtuele dorpelingen , maar vergeet niet dat sommigen van hen moeten worden voltooid om andere puzzels naar behoren te laten werken.
Virtual Villagers Puzzle Walkthrough
Volg deze stappen voor het beste resultaat:
Puzzel 1: De bron: Laat een aannemer de afdekking van de watertoevoer verwijderen door hem naar de put te slepen.
Puzzel 2: De hut: Bouw een nieuwe hut voor dorpsbewoners om in te leven. Een dorpeling die is opgeleid om te bouwen is verplicht.
Puzzel 3: Het strand. Ruim het puin op het strand op zodat de dorpelingen op vis kunnen jagen. Sleep de dorpeling daarheen om hem te laten poetsen.
Puzzel 4: De school : Bouw een gebouw om naar een school door een meesterwetenschapper naar het gebouw te slepen.
Puzzel 5: The Lagoon: Laat een bouwer de blokkade uit de kreek verwijderen. De dorpeling heeft niveau 2 van de bouw nodig om dit te laten werken. Sleep de dorpeling naar de rotsstapel die het water blokkeert; het water stroomt dan naar de lagune.
Puzzel 6: The Magic Fish of Fertility: Na het voltooien van Puzzle 5 en het hebben van een Level 3-oogstmachine, moet je de meester-boer naar de lagune laten vissen.
Puzzel 7: Het kerkhof: Zoek met Level 2 Spirituality het kerkhof. Wanneer een dorpeling sterft, sleept u een volwassen dorpsbewoner naar de noordoostelijke hoek van het eiland voor een goede begrafenis. Na de eerste begrafenis zullen de dorpelingen automatisch begrafenisceremonies houden voor andere dorpelingen die sterven.
Puzzel 8: Natuurlijk meesterschap: Ontdek kruiden door 4 specifieke planten op het eiland te onderzoeken. De ene is de cactus in de buurt van de rots, de andere is in de buurt van de lagune en twee liggen aan de oostkant van het eiland. Sleep een dorpsbewoner naar elke plant totdat ze onder de knie zijn.
Puzzel 9: De tuin: Zolang Puzzel 5 is voltooid, zet een bouwer dorpeling waar ze dode bloemen zien aan de oostkant van het eiland. Ze moeten water uit de lagune halen om de tuin te doen herleven.
Puzzel 10: The Magic Plant of Life: Doe eerst Puzzel 14 en wacht vervolgens tot de vlinders het Gouden Kind volgen. Sleep vervolgens het Gouden Kind naar de plant ten noorden van de bessenstruik zodat de vlinders het kunnen bestuiven.
Puzzel 11: De tempel: Herstel de tempel bij de ruïnes door een dorpsbewoner naar de ruïnes in de zuidoostkant van het eiland te slepen. Dit vereist bouw van niveau 3.
Puzzel 12: Het idool: Bereik niveau 3 van spiritualiteit en zorg ervoor dat je puzzel 11 voltooit. Sleep vervolgens een bouwer naar de rots nabij de lagune, aan de westkant, om het een idool uit de rots voor de tempel te laten beitelen.
Puzzel 13: The Golden Child: Met Puzzel 5 en 12 voltooid, en Niveau 3 van Vruchtbaarheid, zet een zogende moeder in de lagune. Het kind wordt The Golden Child.
Puzzel 14: De vlinders: Zolang de vorige puzzel is voltooid, zet je The Golden Child op de magische tuin ontdekt in Puzzle 9. Vlinders verschijnen en volgen The Golden Child.
Puzzel 15: De schat: Ontdek de begraven schat ten zuiden van de voedselbak, tussen de bak en de tempel. Een aanwijzing wordt niet gegeven door de dorpsbewoner gewoon over het gebied te slepen. Je moet een bouwmeester plaatsen om de schuilplaats te vinden. Deze puzzel vereist niveau 3 van constructie en niveau 3 van de wetenschap. Als je hulp nodig hebt, bekijk je deze schermafbeelding van de schatlocatie in deze puzzel.
Puzzel 16: De grot: Het Gouden Kind zal het rotsblok verwijderen dat de grot blokkeert, maar alleen als het gereed is om het te verplaatsen; je kunt het niet forceren.