Als het gaat om retro-gaming worden al te vaak handhelds overschaduwd door hun consolebroeders. Omdat het steeds duurder wordt om een verzameling gameklassiekers te beginnen, is een retro-beginner wellicht beter af op de goedkopere, maar net zo interessante wereld van mobiel gamen. Met de meeste aandacht in de retro-scène op console-releases, kan het moeilijk zijn om te bepalen waar je je obsessie voor antiek gamen voor onderweg kunt beginnen. Nooit bang zijn! We zullen u enkele van onze favoriete krachtige portables laten zien, variërend van bekende klassiekers tot obscure en over het hoofd geziene maar nog steeds indrukwekkende machines.
Nintendo Game Boy
Uitgebracht: 1989
Aantal spellen: 1200+
Ontworpen door Gunpei Yokoi en uitgegeven door gigant Nintendo van videogames, heeft de illustere Game Boy geen introductie nodig. Door middel van verschillende handhelds werden uitgebracht voor de Game Boy, waarvan we er later een aantal zullen bespreken, was het apparaat de eerste die echt op de markt van de videogames kon infiltreren. De massale verkoop van 120 miljoen mensen heeft Nintendo gecementeerd als de onbetwiste koning van handheld gaming, een kroon die hij tot op de dag van vandaag nog steeds draagt.
Het beste om te verzamelen als: The Game Boy biedt een kans om goedkoop te verzamelen. Met zoveel eenheden rondzweven, kun je een originele Game Boy goedkoop kopen. De meeste Game Boy-spellen zijn ook goedkoop, maar die met in de hoofdrol fangetrouwe personages kunnen nog steeds prijzig zijn. Jammer genoeg voor completisten, heeft Nintendo Game Boy-spellen op dezelfde manier verpakt als hun consoles tot de Gamecube. De kartonnen dozen met de spelcassettes en het handboek verdwenen meestal snel na aanschaf in de afgrond, dus het vinden van complete versies van Game Boy-spellen in de doos kan moeilijk zijn.
Sega Game Gear
Uitgebracht: 1990
Aantal spellen: 300+ (600+ met hoofdsysteemomzetter)
Zelfs voordat de beroemde "Sega doet wat Nintendon't" advertentie, dat de rivaliteit tussen de Sega Genesis en de Super Nintendo benadrukt, had Sega geconfronteerd neer Nintendo op een ander slagveld. De dominantie van Nintendo op de handheld-markt verliep niet zonder slag of stoot. Binnen een jaar na het debuut van Nintendo's iconische Game Boy, antwoordde Sega met de Game Gear. De Sega Game Gear was technisch geavanceerder dan de Game Boy. Met een volledig scherm met achtergrondverlichting en intern equivalent aan een Sega Master-systeem, blies de Game Gear de Game Boy uit het water, voor zover de ruwe specificaties dat waren.
Maar de kracht van de Game Gear kwam op een prijs. Niet alleen was de Game Gear twee keer zo duur als de Game Boy bij de lancering, de batterijlevensduur van een schamele 6-8 uur op 6 AA-batterijen versus de Game Boy's 10+ uur op 4 AA's betekende dat gamers die voor Sega's apparaat kozen zouden moeten besteed bijna tweemaal zoveel aan batterijen.
Gestapeld tegen de Game Boy bewoog de Game Gear nog steeds een respectabele hoeveelheid eenheden. Toen de productie in 1996 stopte, waren er 30 miljoen stuks verkocht. Hoewel dit Sega's enige echte inval in de handheld markt zou zijn, kwam de Game Gear het dichtst bij het matchen van het succes van de Nintendo Game Boy dan welke andere handheld dan ook tot de PSP.
Beste om te verzamelen als: De Sega Game Gear toont de keerzijde van de handheld-markt uit het begin van de jaren negentig. Terwijl de Game Boy een gezonde erfenis heeft achtergelaten in de vorm van titels als Pokemon, Link's Awakening en Tetris, zijn veel games van Game Gear vergeten. Voor die Sega diehards of degenen die nog nooit een Sega-product hebben gehad, maar benieuwd zijn wat ze te bieden hebben, is de Game Gear een uitstekende start van een nieuwe collectie. Hoewel het iets zeldzamer is dan de Game Boy, zou het geen probleem moeten zijn om een handheld van Game Gear redelijk goedkoop te vinden. Van bijzonder belang is de Master System-converter waarmee je Sega Master System-games kunt spelen en het bereik van titels voor je rekenmachine effectief kunt verdubbelen.
Tiger Game.com
Uitgebracht: 1997
Aantal spellen: 20
Tiger Electronics was begin jaren negentig beroemd om die vreselijke goedkope LCD-spellen die jonge gamers wensten dat oma in plaats daarvan een Game Boy voor Kerstmis zou hebben. In 1997, toen er een gat in de markt voor handhelds ontstond, gebruikte Tiger zijn LCD-handheld-ervaring om een volwaardige handheld te maken: de Game.com.
De Game.com, die werd genoemd om te profiteren van de groeiende belangstelling voor het snelgroeiende World Wide Web, was een merkwaardige machine die zijn tijd op vele manieren ver vooruit was. Het bevatte een stylus en een touchscreen, 7 jaar voor de Nintendo DS, en geluid en internals die de rivaal Nintendo Game Boy enorm overtroffen.
Helaas heeft de Game.com last gehad van drie vreselijke beslissingen die ooit zijn genomen. Het scherm had weliswaar een hoge getrouwheid met niet-bewegende elementen, maar had een vreselijke verversingsfrequentie waardoor de actie op het scherm eruitzag als een wazige puinhoop. Winkeliers, gewend aan het vermarkten van Tiger's kleinere standalone LDC-spellen, verkochten Game.com op dezelfde manier. De Game.com bevond zich vaak tussen speelgoed in plaats van andere gameconsoles, en accessoires en cartridges werden vaak in kleinere aantallen besteld dan de vraag vereiste.
Tiger's beslissing om alle software van Game.com intern te ontwikkelen was ook een catastrofe. Hoewel Tiger in staat was IP-hits te licenseren, verloor het gebrek aan games, met name goede games, Tiger de mond-tot-mondreclame en de aandacht van enthousiaste pers die meer eenheden zou hebben geholpen. De game-ontwikkeling voor de Game.com eindigde in 1999 en de nieuwe handheldproductie stopte in 2000.
Het beste om te verzamelen als: Als u op zoek bent naar een handheld die u spotgoedkoop kunt inleveren, is de Game.com iets voor u.Boxed-systemen, de originele Game.com en de verbeterde Pocket Pro, en verzegelde games zijn notoir goedkoop. Accessoires zoals de internetkar en het zoeken op het web zijn iets zeldzamer, maar er is geen vraag naar.
Gamate
Uitgebracht: 1991
Aantal spellen: 60-71 (exact aantal onbekend)
De Gamate lijkt op het eerste gezicht een kloon van een Game Boy uit Hong Kong, maar staat alleen als een onafhankelijk, zij het obscuur, draagbaar systeem. Het Taiwanese videogamebedrijf BitCorp had eind jaren tachtig games voor de Famicom en klonen van de Atari 2600, Colecovision en Sega Master System geproduceerd en met de release van de Game Boy van Nintendo besloten ze de handheld-markt met een eigen budget aan te pakken systeem, de Gamate.
Hoewel het Gamate zijn weg vond naar bijna elke grote markt (behalve Japan), is er verrassend weinig bekend over het systeem. Hoewel de configuratie van het RAM-besturingselement en de visuele en audiomogelijkheden vergelijkbaar zijn met die van de Nintendo Game Boy, heeft het Gamate een aangepaste en ongedocumenteerde CPU. De games voor de Gamate komen op kaarten die sterk lijken op de kaarten die worden gebruikt door NEC's Turbografx 16, maar die een origineel ontwerp hebben.
De Gamate is geen bastion voor geweldige games, en zijn erg wazig maakt sommige games onspeelbaar. Bit Corp heeft alle games in eigen beheer of via contracten ontwikkeld voor kleinere bedrijven, zodat ondersteuning door derden niet bestaat. Maar voor een kleine, Taiwanese onderneming met contant geld, zijn 60-71 spellen die generiek erg speelbaar zijn, een enorm aantal releases. Eigenlijk, vreemd genoeg voor zo'n obscuur apparaat, bevat de Gamate-bibliotheek meer games die de N-Gage, Game.com of Gizmondo zijn. Hoewel details schaars zijn, lijkt het erop dat Bit Corp in 1992 ten onder ging, en UMC, die de chips aan het Gamate leverde, nam de productie van de handheld over en sloot de productie in 1993.
Het beste om te verzamelen als: Je hebt geld en wilt een uitdaging. De Gamate is een van de meest mysterieuze videogamemachines die een brede release heeft gekend. Vanwege het slechte bijhouden van gegevens en het feit dat de handheld in elk gebied een andere distributeur had, is het bijna onmogelijk om het exacte aantal gamesreleases op te sporen, of zelfs precies naar welke gebieden de handheld heeft vrijgegeven.
Collectors van het Gamate moeten uitkijken naar uren van onderzoek, aangezien veel documentatie over het systeem speculatief of onvolledig blijft. Bovendien waren deze handhelds, in tegenstelling tot de Nintendo Game Boy, niet gebruikelijk, zelfs niet toen ze nog in productie waren, dus halen ze vandaag hoge prijzen, als je er zelfs een te koop kunt vinden.
Milton Bradley Microvision
Uitgebracht: 1979
Aantal spellen: 12
De Milton Bradley Microvision is de grootvader van alle op verwijderbare media gebaseerde handhelds. Hoewel het geen videogamesysteem was, pionierde de Microvision het concept van een draagbaar apparaat dat meerdere spellen kon spelen door de aankoop en uitwisseling van "cassettes". In tegenstelling tot de latere Game Boy bevatte elke cartridge echter de microcontroller en het spel-ROM, waarbij de basis alleen het LCD-scherm, de aan- / uitschakelaar en de contrastknop bevat.
Hoewel de Microvision alleen echt de illusie gaf van het ruilen van games, omdat elke cartridge zo'n beetje een op zichzelf staand spelsysteem was, minus het scherm, bleek dat het concept interessant was voor zowel ouders als kinderen. Helaas hebben veel van deze vroege LCD-schermen last van een gevoeligheid voor de elementen waardoor dit onderdeel wordt gescheiden, waardoor de eenheden onbruikbaar worden.
Beste om te verzamelen als: De Milton Bradley Microvision is meer een historisch artefact van een leuke handheld-console. De graphics en gameplay zijn grof, zelfs voor de Nintendo Game Boy-normen. Degenen die de Microvision verzamelen, zouden dat moeten doen omdat ze zeldzame stukjes geschiedenis van het videogames willen bezitten, in plaats van een verzameling te hebben om daadwerkelijk te spelen.
Hoewel de cassettes zelf niet zo moeilijk te vinden zijn, zijn de dozen dat wel. Zoals de meeste elektronica gericht op kinderen, werd de verpakking voor Microvision-cassettes meestal snel weggegooid na aankoop. Door dit te koppelen aan de LCD-problemen van de basisunits, zult u merken dat het voltooien van een Microvision-verzameling in de doos een behoorlijk kostbare onderneming kan zijn.
Conclusie
We hebben net het topje van de ijsberg aangeraakt als het gaat om de wereld van retro handhelds. Kom snel terug en lees deel 2 van onze verzameling draagbare draagbare apparaten.