Een van de elementen van een goed paginaontwerp - of het nu voor print of web is - is het concept van richting, dat nauw is afgestemd op beweging. Elementen in het paginaontwerp leiden de kijkers bewust van het ene gebied van de pagina naar het andere. De drie richtingen die gebruikelijk zijn in ontwerpen die worden gebruikt om het oog te richten zijn:
- Horizontaal - Als u de pagina of het scherm in tweeën deelt met een lijn of een ander element, verplaatst het oog zich naar elk element in de bovenste helft van het ontwerp voordat u naar het gedeelte onder de horizontale lijn of element dat de pagina verdeelt, gaat.
- Verticaal - Als u twee lange, smalle kolommen tekst of twee lange smalle foto's of grafische elementen hebt, hebt u een ontwerp met een verticale richting. Het oog stroomt van de bovenkant van de ene kolom naar de onderkant en gaat dan naar de bovenkant van de tweede kolom.
- Diagonal - Als u diagonalen of driehoeken in uw ontwerp gebruikt, wordt het oog vastgelegd, met name op het web, waar u niet veel diagonale richtingslay-outs ziet.
Elk paginaontwerp heeft een dominante richting, die wordt bepaald door de plaatsing van de belangrijkste elementen.
Gebruik van richting in ontwerp
Bij webontwerp wordt de richting meestal bepaald door de afbeeldingen op de pagina, maar je kunt ook richting vragen door de plaatsing van het type of grafische elementen op de pagina en met lijnen, vooral als ze pijlpunten hebben.
Richting opnemen in print- en webontwerpen
Richt de richting in uw webontwerpen op de volgende manieren in:
- Bekijk uw afbeeldingen om te bepalen met welke richting de onderwerpen worden geconfronteerd. Als de mensen op de foto naar rechts kijken, moet je de afbeelding aan de linkerkant van de pagina plaatsen. Anders zal de richting van de ogen op de foto de ogen van uw lezers van de pagina af richten. Je wilt niet dat mensen van de zijkant van de pagina kijken.
- Gebruik uw lay-out om richting aan te geven. Plaats dichte elementen, zoals foto's, in horizontale, verticale of diagonale lijnen. Terwijl minder dichte elementen, zoals tekst, hen omringen.
- Gebruik lijnen, afbeeldingen of HR-tags om beweging en richting te suggereren. Een horizontale lijn is stil en beweegt het oog soepel van links naar rechts op de pagina. Een verticale lijn suggereert een beweging van boven naar beneden, en een diagonale lijn geeft sterk de beweging aan van het ene gebied van de pagina naar het andere.
- Ongebalanceerde elementen geven ook richting en beweging aan.
Layoutkenmerken die van invloed zijn op richting en beweging
Het oog gaat meestal eerst naar het grootste element op een pagina. Het kan een grote foto of een grote kop zijn. Waar het volgende beweegt, is een functie van richting in het ontwerp. In een goed ontwerp leidt de plaats die het oog hierna volgt tot een belangrijk deel van de boodschap die de pagina probeert te leveren. De beweging van het eerste grote object op de pagina naar het volgende belangrijke object kan worden beïnvloed door verschillende dingen, waaronder:
- Kleur. Een heldere kleur trekt sneller het oog aan dan een neutrale kleur.
- Graphics. Een wijzende vinger of een pijl zorgt ervoor dat het oog in een bepaalde richting kijkt.
- Vormen. Een vorm die door de pagina slingert - zoals een spiraal of een stippellijn die van het ene element naar het andere beweegt - draagt het oog langs het pad.
Hoe de richting te bepalen
Als u niet zeker weet hoe u een pagina moet ontwerpen om richting aan te geven, experimenteer dan door webpagina's te bekijken en publicaties te drukken, specifiek om te bepalen waar uw oog het eerst naartoe gaat en waar het vervolgens op de tweede plaats komt. Zoek dan naar de reden die is gebeurd. Zodra u de ontwerpelementen herkent die ervoor zorgen dat uw oog van het ene naar het andere element beweegt, kunt u die elementen in uw eigen ontwerp gebruiken.




