Elk jaar rolt september rond en heeft Apple, net als een uurwerk, een gloednieuwe iPhone op hun bewonderende publiek uitgebracht. De iPhone 6s lijkt op het eerste gezicht veel op de iPhone 6. Maar als je onder de motorkap kijkt, zul je merken dat er een groot aantal kleine verschillen zijn.
De vraag is: kloppen deze verschillen? En wat betekenen ze eigenlijk voor de iPhone-gamer?
paardekracht
De iPhone 6s is uitgerust met Apple's nieuwe A9-chip, waarvan Apple beweert dat deze tot 70 procent sneller is dan de A8 die vorig jaar de iPhone 6 aandrijft, met tot 90 procent betere grafische prestaties. Grote aantallen zijn allemaal goed en wel, maar wat doet dit eigenlijk gemiddelde in termen van gameplay?
Voordat we verder gaan, is het belangrijk erop te wijzen dat mijn basis voor vergelijking niet de iPhone 6 is, maar de iPhone 5s die voor het eerst werd gelanceerd in september 2013. Zoals de meeste mensen vond ik mezelf opgesloten in een contract van twee jaar - en gezien hoe vaak dergelijke contracten zijn, is dit misschien een nuttiger vergelijking voor onze lezers dan een directe 6-tegen-6-vergelijking.
Met dat in gedachten kan ik gerust zeggener is een merkbare verbetering in hoe soepel een game draait en hoe scherp een game eruit ziet. Waar mijn iPhone 5S af en toe wat framerate zou zien chuggen in games als Vainglory, loopt de ervaring zo soepel als zijde op de 6s. En qua beeld hebben sommige games het gevoel dat ze de sprong hebben gemaakt van standaarddefinitie naar HD, met scherpere, helderdere en schonere graphics absoluut merkbaar. Call of Champions is daar een goed voorbeeld van.
De verbeteringen zijn natuurlijk niet universeel. De meeste games die goed liepen op mijn 5S lijken op mijn 6s niet beter te draaien. Maar voor die top-tier spellen die wat extra oomph bieden? De iPhone 6s heeft het waar het telt.
3D Touch
Met uitzondering van een betere chipset, is de enige nieuwe functie waar Apple echt over kan kraaien 3D Touch: een nieuw mechanisme dat de hoeveelheid druk die je op het scherm zet, kan waarnemen en als gevolg daarvan verschillende effecten kan produceren. In de eerste plaats wordt dit buiten games gebruikt voor zaken als hard op een link drukken in Safari om een voorbeeld te zien zonder de huidige pagina te verlaten of op het Twitter-pictogram te drukken om een snelkoppeling te maken naar waar je naartoe wilt in de app.
Op dit moment voelt 3D Touch meer als een gimmick dan als een functie, maar dat is het geval met elke nieuwe technologie voordat ontwikkelaars erachter komen hoe ze het beste kunnen worden gebruikt. Het is de moeite waard om op te merken dat in de weken na de lancering van de iPhone 6s, weinig game-ontwikkelaars enige vorm van inspanning lijken te leveren.
Op dit moment profiteren slechts twee van de honderdduizenden games in de App Store van 3D Touch: AG Drive en Magic Piano van Smule. Met de eerste kun je dicteren hoeveel druk je op het gaspedaal uitoefent tijdens het racen, en de laatste zal het volume aanpassen op basis van hoe hard je elke noot indrukt; in tegenstelling tot het verschil tussen stevig slaan en een piano-toets ingedrukt houden.
3D Touch heeft een enorm potentieel voor gaming en het komende jaar zullen we ongetwijfeld een aantal indrukwekkende gebruiksmogelijkheden hiervan zien (zoals de komende Warhammer 40.000: Freeblade). Maar vanaf nu, in de weken na de lancering van de iPhone 6s, is er heel weinig te spelen dat voordeel haalt uit deze functie.
Batterijduur
De batterij op de iPhone 6s is een enorme verbetering ten opzichte van de iPhone 5S, met langdurige gamesessies die een apparaat leegmaken voor een fractie van wat we eerder hebben aangepakt.
Dat gezegd hebbende, als je overweegt om een upgrade van een 6 naar een 6s uit te voeren, wees gewaarschuwd: ze beloven dezelfde levensduur van de batterij (en doen dat zeer waarschijnlijk), maar de batterij zelf heeft een iets kleinere capaciteit.
Moeten gamers upgraden?
Het klinkt misschien als een uitweg om te zeggen "het is aan jou", maar echt, het is aan jou. Als je tevreden bent met je huidige apparaat en merkt dat de games die je speelt goed draaien, is er hier echt niets grensverlegends dat je nog een upgrade nodig hebt. Wacht tot je problemen hebt of totdat een hele reeks geweldige 3D Touch-compatibele games zijn gestart voordat je de sprong wagen.
Maar als je hebt ontdekt dat gamen op je iPhone trager verloopt met de nieuwste releases, is je batterij snel leeg en maken grafisch intense games je iPhone zo warm dat je er een ei op kunt koken, dan ben je zeker heel blij dat je de overstap naar de iPhone 6s hebt gemaakt.
En bovendien, zelfs als er maar twee games zijn die het gebruiken, is AG Drive net dat beetje koeler nu het een 3D Touch gaspedaal heeft.




