Skip to main content

Verschillen tussen Shape, Motion en Classic Tweens

DIY Makeup Hacks! Makeup Tutorial with 10 DIY Makeup Life Hacks for Beginners (April 2025)

DIY Makeup Hacks! Makeup Tutorial with 10 DIY Makeup Life Hacks for Beginners (April 2025)
Anonim

Vóór Flash CS4 waren er bewegings-tweens en vorm-tweens - maar nu introduceren CS4 en CS5 klassieke tweens. Wat is het verschil?

Een bewegingstween animeert symbolen die in de ruimte bewegen; wanneer u een bewegings-tween maakt, kunt u op elk frame in de tween klikken, het symbool op dat frame verplaatsen en bekijken hoe Flash automatisch een bewegingspad bouwt dat de frames animeert tussen dat frame en het volgende keyframe. Elk frame waarin u het getweende symbool handmatig hebt verplaatst, wordt een hoofdframe. Vorm-tweens aan de andere kant voeren vervormingen uit op niet-symboolvormen / vectorafbeeldingen.

Als u één vorm op één hoofdframe en een andere vorm op een ander hoofdframe maakt, kunt u die twee vormen verbinden met een vorm-tween. De tween voert alle berekeningen en morphen uit die nodig zijn om de eerste vorm in de tweede vorm te transformeren. Een klassieke tween werkt zoals de oude bewegings-tweens dat deden, in de versies CS3 en eerder. In dit soort bewegings-tween moet u handmatig al uw hoofdframes maken en deze allemaal verbinden met bewegings-tweens die punt A volgden naar punt B.

In principe is een vorm-tween een transformatie-tween, terwijl een bewegings-tween / klassieke tween de positie en rotatie beïnvloedt.