Plants vs. Zombies Heroes is zacht gelanceerd op iOS en Android, en ik weet niet zeker waarom. De game is een kaartspel in de stijl van Hearthstone, maar met de personages van Plants vs. Zombies. Je gebruikt zonlicht of hersenen - het mana-equivalent van het spel - om kaarten te spelen met gezondheid- en schadetellers, net zoals Hearthstone. Maar in plaats van alle kaarten op een veld te spelen, heb je 5 specifieke rijstroken om te spelen, met dak- en waterstroken die het spel rimpelen.
Het verslaan van de held van de andere speler is de sleutel, waarbij aanvallen één voor één in elke baan plaatsvinden, waarbij elke eenheid de andere aanvalt, zelfs als ze sterven. De beurten hebben eerst de speeleenheden van de zombies, de planten die eenheden spelen en "trucs" - speciale vaardigheden die het gevecht kunnen beïnvloeden - en dan zombies die hun slagen spelen voordat de strijd begint. De andere speler uitschakelen tot nul, met gebeurtenissen zoals superblocks die helpen om dingen te mixen, is de sleutel. Het is allemaal een heel bekende formule, zij het met een paar wendingen.
Hebben we nog een ander digitaal kaartspel nodig?
Het probleem met Plants vs. Zombies Heroes is dat het bestaat als een kaartspel in een tijd waarin Hearthstone dominant is, en Clash Royale is op de scène verschenen als een post-Hearthstone-game, met een eigen kijk op de CCG- en MOBA-genres die zoveel anderen hebben geprobeerd te kapitaliseren. En het is niet dat er geen ruimte is in het CCG-genre voor meer dan één spel. Het is dat je in 2016 meer moet innoveren dan wat Plants vs. Zombies Heroes aan het doen is. De op een rijstrook gebaseerde monteur wordt tenslotte gebruikt in andere spellen … zoals de onlangs uitgebrachte Days of Discord, die maandenlang in een zachte lancering verkeerde, voor de zachte lancering van Plants vs. Zombies Heroes. Ik weet niet of het dak en de waterbanen voldoende variaties hebben om dit spel te onderscheiden als iets heel anders.
De game is nog steeds complex genoeg om ook niet gemakkelijk toegankelijk te zijn. Clash Royale doet veel om dit alles te vereenvoudigen tot waar er keuze is, maar niet in een overweldigende mate. Ik snap dat niet met PvZ Heroes. De singleplayercampagne zal daar geweldig werk van moeten maken. Ik heb eens de originele Plants vs. Zombies aanbevolen als een uitstekend voorbeeld van hoe je een goed gevorderde game kunt doen, naar waar het mogelijk zou zijn om een complex systeem te leren door gestage, incrementele verbeteringen. Maar hier krijg je een eenvoudige tutorial en dan word je in moeilijke wedstrijden tegen de computer geworpen en kun je zelfs als de zombies in multiplayer spelen met een kleine inleiding over hoe hun afzonderlijke mechanica zou kunnen werken. Het is verbijsterend omdat het precies het tegenovergestelde lijkt van wat een Plants vs. Zombies-game zou moeten zijn.
Gewoon nog een kaart op het dek
Plants vs. Zombies Heroes voelt heel erg op andere klonen en aanpassingen omdat het een dwingende reden heeft om te bestaan. Sommige games combineren op een interessante manier genres, zoals Clash Royale. Anderen combineren ongelijksoortige genres - Leap of Fate is geen competitieve game, maar het is een leuke mix van een dual-stick shooter met mechanica voor kaartspellen. Call of Champions doet geweldig werk door de lengte van de MOBA-afspeelsessie te verkorten om een leuke ervaring te creëren die nog steeds mobielvriendelijk is, zelfs als het genereren van inkomsten teleurstellend is. Plants vs. Zombies Heroes heeft die haak niet. Het heeft een bekend merk erachter, en misschien helpt dat de game wat langer mee te gaan.
Het is geen slecht spel, het is gewoon niet essentieel. Misschien doet het het goed genoeg voor zichzelf, zoals de spin-off van Garden Warfare FPS heeft gedaan. Misschien klikt het met een nieuw publiek, maar we zien nu al dat Clash Royale het zo goed doet, en deze game is een stap terug. Dit probeert het hete spel van vroeger te vatten, terwijl de markt juist een grote stap voorwaarts elders heeft gezet. Ze hebben Hearthstone al, en ze spelen dat of een van de talloze andere klonen.