Voors: Hiermee kun je J-horror van binnenuit ervaren.
nadelen: Meanderend tempo.
Zeker, kleine meisjes lijken schattig en parmantig als ze nog leven, maar laat eentje maar doodgaan en ze wordt een vat van wrede, niet aflatende furie die de onschuldige en schuldige zo ongeveer in een onvoorstelbare nachtmerrie sleept. Dat lijkt tenminste het geval te zijn in Japan, waar het boze, draderige spookmeisje een nietje is van horrorfilms. Griezelige dode meisjes zijn ook in een paar videogames opgedoken, maar niemand heeft zo dicht bij de horde van 'J-horror' geknipt als het survival-horrorspel De roeping .
Het uitgangspunt: high-tech geesten, low-tech sensaties
Roeping begint in een chatroom waarvan wordt beweerd dat hij communicatie met de doden mogelijk maakt. Het spel volgt de lotgevallen van verschillende mensen die de chatroom bezochten om te flauwvallen en wakker te worden op plaatsen - een ziekenhuis, een school - verlaten, behalve een handvol boze geesten, die blijkbaar zelf in deze werelden zijn gekomen via de chatroom .
De geesten uit mijn kindertijd moesten het maken met rammelende kettingen en krakende deuren, maar Bellen's de geestelijke wereld is op de een of andere manier gebaseerd op technologie, ingevoerd via internet en doorkruist via een mobiele telefoon. De mobiele telefoon is in feite een centraal onderdeel van het spel; bellen naar een telefoonnummer transporteert je naar die telefoon, mysterieuze fotografische aanwijzingen worden vaak naar je gebladerd (de game legt nooit uit wie ze verstuurt) en de telefoon kan worden gebruikt om mysterieuze geluiden op te nemen die als belangrijke gesprekken worden afgespeeld.
Hoewel de gereedschappen van de geest hightech zijn, zijn de angsten beslist ouderwets, waarbij geesten voor je uit springen, plotselinge schaduwen voorbij komen en griezelige stemmen uit de luidspreker van de Wii-afstandsbediening komen, die ook als telefoon fungeert. Dit is goedkoop en toch vaak effectief, en hoewel het spel nooit de spookachtige intensiteit van een goede horrorfilm bereikt, heeft het wel de goedkope sensaties van een low budget scare-fest.
De gameplay: vecht tegen spoken, vind zaklampen
Wanneer geesten aanvallen, stoot je ze af door je afstandsbediening te schudden voordat je van schrik sterft (een meter vertelt je hoe bang je bent). Je kunt vermoedelijk ook spoken 'ontwijken' door op het juiste moment op de 'A'-knop te drukken, maar ik zou dit nooit kunnen redden, ondanks het vinden van tips online.
Een spookgevecht winnen betekent ontsnapping, overleven gedurende een bepaalde periode of, in het ergste moment van de game, echt een nummer kiezen, heel snel tijdens een aanval (dit is de eerste keer dat ik ooit een game heb gespeeld waarvoor ik een telefoonnummer in het geheugen vastleggen).
Deze waanzinnige momenten zijn een klein onderdeel van een spel dat voornamelijk is gewijd aan onderzoek en het oplossen van puzzels.
Verkenning is redelijk plezierig. De besturing is eenvoudig: de nunchuk wordt gebruikt om te bewegen en de Wii-afstandsbediening bestuurt je gezichtspunt en je zaklampstraal. De Z-knop wordt vastgehouden voor hardlopen of dubbelklikken voor een draai van 180 graden. Soms wanneer ik probeerde te rennen draaide ik per ongeluk rond, maar omdat dit het misschien onbedoelde effect heeft van het creëren van een milde schrik, vond ik het niet erg.
De game is stilletjes spookachtig als je instrumenten speelt in de slecht verlichte muziekkamer van een middelbare school of een spookachtige soldaat door een mistig bos loopt, maar minder boeiend als je herhaaldelijk je stappen teruggaat, vooral op een van de veel te veel zaklampjachten op de game of open een lege kast na de andere.
Puzzels zijn over het algemeen vrij eenvoudig en het gaat meer om het vinden van een bepaald object of memo dan om het uitzoeken van iets. De speler wordt slechts af en toe gevraagd om een beetje denkvermogen te gebruiken.
The Unusual: een spel dat zijn eigen vervolg bevat
Eén vreemd ding over Roeping is dat het ontworpen is om tweemaal doorgespeeld te worden. Wanneer je het nogal abrupte einde van het spel hebt bereikt, krijg je de melding dat je een verborgen hoofdstuk hebt ontgrendeld. Dit blijken een hele reeks nieuwe hoofdstukken te zijn waarin je speelt als Makoto Shirae, een personage dat Rin ontmoet, wie de enige is die enig idee heeft wat er aan de hand is. De game is zo ontworpen dat je de nieuwe hoofdstukken speelt tussen het opnieuw spelen van de originele hoofdstukken, maar als je net als ik bent, kies je ervoor om de hoofdstukken die je al gespeeld hebt over te slaan, die weinig waarde hebben voor de replay-waarde (ik heb hoorde dat je geen hoofdstukken in de originele Japanse versie kunt overslaan, wat razend zou zijn).
Het idee om je te laten spelen als Makoto is een goede: het is leuk om te leren hoe hij weet wat hij weet, en om te zien hoe zijn acties in overeenstemming zijn met die van Rin en uiteindelijk het einde van het spel veranderen. Helaas, in termen van gameplay, Roeping met deze nieuwe hoofdstukken is er vrijwel geen stroom meer en ik werd zo ongeduldig door nog meer naar zaklampen te zoeken op plaatsen waar ik al de eerste keer grondig had onderzocht dat ik soms een walkthrough gebruikte om al dat zwerven en zoeken te omzeilen.
The Vedict: An Enjoyable Horror Movie Gebracht om … Dood?
Terwijl meisjes met draderige haren die technologie gebruiken voor spookdoelen een dozijn dozijn zijn in Aziatische landen, Roeping is logischer dan veel vergelijkbare games en films, met een redelijk overtuigend achtergrondverhaal waarin wordt uitgelegd hoe een schattig en parmantig meisje een boze en onredelijke geest kan worden met een obsessie voor chatrooms. Zijn langzame tempo en enigszins anemische gameplay houden Roeping van een geweldige game te zijn, maar het is nog steeds een leuke kleine horrortitel die een ervaring biedt die dichter bij een Japanse horrorfilm staat dan elke andere game die ik heb gespeeld.Terwijl je gewoon naar Japan zou kunnen reizen, waar het blijkbaar onmogelijk is om aanvallen van kleine spookmeisjes te vermijden, voor de rest van de wereld is die ervaring het gemakkelijkst te vinden op de Wii.