Skip to main content

The Walking Dead S1 en S2 Xbox One Impressions

The Walking Dead Season 2 Unboxing!!(PSVita / PS3 / PS4 / Xbox360 / XboxOne) (April 2025)

The Walking Dead Season 2 Unboxing!!(PSVita / PS3 / PS4 / Xbox360 / XboxOne) (April 2025)
Anonim

Welkom bij The Walking Dead op Xbox One

De The Walking Dead-games van Telltale zijn al op vrijwel elk platform (en zelfs niet-gaming-specifiek) denkbaar, dus het was slechts een kwestie van tijd voordat ze op Xbox One werden uitgebracht. We delen hier onze indrukken van zowel seizoen 1 als seizoen 2 op Xbox One.

In tegenstelling tot de releases op andere platforms, zijn The Walking Dead S1 en S2 op Xbox One niet af en toe beschikbaar. U koopt de schijf in de detailhandel of de digitale download en deze bevat alle afleveringen in één pakket. In een heel mooi gebaar, de digitale versies zijn eigenlijk $ 25 per stuk, terwijl de retail-schijven $ 30 zijn. Voor de duidelijkheid, je moet Seizoen 1 en Seizoen 2 apart kopen. Seizoen 1 bevat alle 5 afleveringen plus de 400 Days DLC die fungeert als een brug naar seizoen 2 met 5 eigen afleveringen. Elk seizoen duurt 5+ uur om door te spelen.

Helaas kun je je saves niet van Xbox 360 (of een ander platform) naar Xbox One overbrengen, dus je moet helemaal opnieuw beginnen. Het is een beetje vervelend, maar de spellen zijn vrij kort en het doorspelen ervan gaat een stuk sneller na je eerste keer.

Wat is de Walking Dead-serie van Telltale?

Als je het op de een of andere manier nog niet hebt gespeeld, ben je echt in voor een traktatie met de The Walking Dead-games van Telltale. Ze zijn niet echt verbonden met het tv-programma anders dan dat ze plaatsvinden in dezelfde wereld, dus ervaring met de show of het stripverhaal is niet nodig om van de games te genieten. De spellen bieden een heel eenvoudige gameplay, net als oldschool adventure-games waarbij je maar een beperkte beweging hebt en rond moet kijken naar interactieve elementen of gesprekken hebt om elke kamer / scène te onderzoeken voordat je verder kunt gaan. Je verplaatst je personage met de linker joystick, de cursor (om te communiceren met dingen) met de rechter joystick en praat met personages, gebruikt items en communiceert met dingen met de gezichtsknoppen. Voor het grootste deel is de gameplay langzaam tempo. Dit is geen gevechtszware, shoot a million zombies-achtige game (er is zo'n Walking Dead-game … maar je wilt het niet echt spelen). Af en toe moet je quick-time-evenementen uitvoeren die op het scherm verschijnen, maar over het algemeen krijg je genoeg tijd.

Met dat gezegd zijnde, ben ik eigenlijk geen grote fan van de gameplay zelf. Het is onhandig en onhandig om het bot te zeggen. Het hoeft echter niet meer te zijn dan dat, omdat het eigenlijk slechts een voertuig is om het verhaal te brengen. Het verhaal zou hier de echte aantrekkingskracht moeten hebben, en in tegenstelling tot de offensief vreselijke en slecht geschreven garbage games van David Cage (Beyond: Two Souls en Heavy Rain op PS3, alleen ter referentie) met vreselijke verhalen die het spel op een vergelijkbare manier gebruiken, is het verhaal en personages en schrijven in het algemeen in The Walking Dead zijn eigenlijk goed.

Verhaal

The Walking Dead Season 1 bevat Lee Everett die op weg is naar de gevangenis op de dag dat de doden begonnen te lopen. Wanneer de politieauto hij in botsingen berijdt, en na het afstoten van enkele zombies, schuilt hij in een nabijgelegen huis waar hij een klein meisje ontmoet genaamd Clementine. Samen gaan ze op zoek naar de ouders van Clem en langs de manier waarop ze andere mensen ontmoeten en proberen te overleven. Als Lee wordt je gevraagd om beslissingen te nemen die een directe invloed hebben op wie er leeft / sterft en wat er daarna in het verhaal gebeurt.

Walking Dead Seizoen 2 speelt je als Clementine 16 maanden na het einde van seizoen 1. Ze ontmoet een nieuwe cast van overlevenden wiens doel het is nu om naar een stad in het noorden te gaan die veilig moet zijn voor de wandelaars. Beslissingen die u in het eerste seizoen hebt genomen, worden overgedragen naar het tweede seizoen en opnieuw moet u nieuwe beslissingen nemen die van invloed zijn op het verhaal.

Ik wil niet meer van het verhaal bederven dan dat, maar ik zal dit zeggen: Kenny zuigt. Ook zijn Lee en Clementine helemaal geweldig. Ze zijn zo ongelooflijk realistisch geschreven, en zo oprecht sympathiek, dat ze de hoofdpersonen van zowat elk ander zombie-verhaal waardeloos maken in vergelijking. De andere personages in The Walking Dead zijn niet zo lief, maar Lee en Clem zijn absoluut ongelooflijk. Je geeft om hen en je wilt ten koste van alles Clementine beschermen.

beslissingen

Dat gezegd hebbende, moet ik wel degelijk op tegen de manier waarop uw beslissingen het verhaal beïnvloeden. Dit is niet echt een keuze voor je eigen avontuur, omdat het verhaal op dezelfde manier verloopt, wat er ook gebeurt. Je bent gewoon een beetje mee voor de rit. In plaats daarvan kies je meer hoe en wanneer de mensen om je heen sterven, meer dan dat je beslissingen neemt over je overleving. Hoewel het logisch is dat Lee wordt gevraagd om keuzes te maken voor de groep in seizoen 1 (een volgroeide man en zo), is Clementine als besluitmaker in seizoen 2 een beetje gek.

Je bent altijd in situaties van leven of dood en een groep volwassenen wendt zich constant tot een 11-jarig meisje voor advies. En wat echt frustrerend is in seizoen 2, is dat je beslissingen moet nemen, maar dan gaan de andere personages hun eigen dingen toch doen (en sterven ze er meestal aan). Het is logisch, denk ik, dat ze het advies van Clementine niet echt serieus zouden nemen omdat ze een klein meisje is, maar het wordt vermoeiend om iedereen om haar heen voortdurend vreselijke beslissingen te laten nemen als ze beter naar haar hadden kunnen luisteren. Ik veronderstel dat dit het genie is van de verhalen in seizoen 2, echter dat zowel jij als de speler als Clementine in toenemende mate gefrustreerd raken door de situatie.

Prestaties en afbeeldingen

Alle content in The Walking Dead is altijd hetzelfde, ongeacht het platform, tot vette framerate-problemen, glitches en andere prestatieproblemen. Tenminste, tot nu toe. De Xbox One-versie van The Walking Dead Season 1 is waarschijnlijk de meest vloeiende. Het sputtert en stikt niet constant over zichzelf, zoals bij elke andere versie. Af en toe flitst de visuals of zoiets (het gezicht van de agent in de auto was in het begin behoorlijk zenuwachtig voor mij), maar de framerate houdt het heel goed vol. Ik was echt behoorlijk onder de indruk.

Seizoen 2 is helaas niet zo soepel, maar het presteert over het algemeen beter dan de 360-versie. Het heeft nog steeds lange laadtijden die het drama uit spanningsvolle situaties halen (serieus, het spel moet altijd goed laden als er iets geweldigs staat te gebeuren), maar je went eraan.

Beide seizoenen draaien op 1080p en zien er echt goed uit. Ik kan je nummer niet geven op de framerate, maar framerate is hier niet echt zo belangrijk. Het is meestal soepel. Behalve wanneer dat niet het geval is. Hoe dan ook, de graphics zijn deze keer erg scherp en mooi en overtreffen eenvoudig de beelden op de 360-versies. Je kunt nu heel veel details zien.

Prestaties

Een verschil tussen de Xbox One-release en andere versies van de games is dat seizoen 1 en seizoen 2 elk 1000 gamerscore hebben op Xbox One in vergelijking met 500 GS elk op Xbox 360. De prestaties zijn gemakkelijk te krijgen - speel gewoon door het spel om te krijgen het winkelcentrum.

Bottom Line

Als je ze nog niet hebt gespeeld, zijn The Walking Dead Season 1 en 2 absoluut een kijkje waard, ongeacht het platform, maar je krijgt een geweldige ervaring op Xbox One, de versie die ik vanaf hier moet aanbevelen voor Xbox-fans. Hoewel je seizoen 2 alleen kunt spelen, is het ten zeerste aan te raden om met seizoen 1 te beginnen. Je beslissingen worden overgedragen van seizoen 1 naar seizoen 2, en karakterverwijzingen en plotgegevens in seizoen 2 zullen veel logischer zijn (en je zult veel meer geven) met S1-ervaring onder je riem. Over het algemeen zijn The Walking Dead Seasons 1 en 2 absoluut de moeite waard om te spelen.

Openbaarmaking: een recensie-exemplaar werd verstrekt door de uitgever. Raadpleeg ons ethisch beleid voor meer informatie.