Skip to main content

Mobiele maven: spellen voor vrouwen, door vrouwen

Fortnite *NEW* Nerd Maven Skin & Paper Plane Glider!! *Pro Fortnite Player* (Fortnite Live Gameplay) (Juni- 2025)

Fortnite *NEW* Nerd Maven Skin & Paper Plane Glider!! *Pro Fortnite Player* (Fortnite Live Gameplay) (Juni- 2025)
Anonim

Vrouwen vormen 53% van de mobiele gamingmarkt. Maar vóór Sharon en Kat Wood van Stone Creek Entertainment was minder dan 5% van de games op hen afgestemd. De Wood-vrouwen hebben nu jarenlang op vrouwen gericht psychologisch en biologisch onderzoek gedaan en dit gebruikt om games te maken die een breed spectrum van vrouwen aanspreken op een manier die traditionele games gewoon niet doen. Hun nieuwste game, Karizmac Luminous, werd op 30 juni gelanceerd en is nu beschikbaar op iTunes.

Dit moeder-dochter-team ging zitten met de Daily Muse en gaf ons een kijkje in de wetenschap achter hun games en de geheimen van hun succes als moeder-dochter-team.

Wat heeft je geïnspireerd om games op maat van vrouwen te maken?

SW: Na ongeveer 15 jaar in de videogamesector te hebben gewerkt, werd ik verliefd op hoe meeslepende en boeiende games voor jonge mannen waren. Ze zijn zo attent met de games die ze spelen. Het maakte me nieuwsgierig om te zien of ik games kon vinden die vrouwelijke spelers net zo diep zouden aanspreken.

Traditionele makers van videogames zijn succesvol omdat ze echt begrijpen waarom hun doelgroep hun games wil spelen. Ze begrijpen wat triggers op te nemen die gebruikers ertoe brengen om door de games te gaan. Maar niemand die ik kende, had zich gewijd aan het op die manier denken over vrouwen.