Skip to main content

Waarom moet ik een speciale bril dragen om 3D te kijken?

Goodbye Joergen - LWIAY #0082 (Juni- 2026)

Goodbye Joergen - LWIAY #0082 (Juni- 2026)
Anonim

De productie van 3D-tv's werd stopgezet in 2017. Hoewel er verschillende redenen waren voor de ondergang ervan, was een van de belangrijkste argumenten die werden aangehaald voor het gebrek aan acceptatie door veel consumenten, de noodzaak om een ​​speciale bril te dragen en om de verwarring te vergroten, veel consumenten begrijp niet waarom een ​​bril nodig is om 3D-beelden te bekijken.

Twee ogen - twee afzonderlijke afbeeldingen

De reden dat mensen, met twee functionerende ogen, 3D in de natuurlijke wereld kunnen zien, is dat de linker- en rechterogen op een afstand van elkaar worden geplaatst. Dit heeft tot gevolg dat elk oog een enigszins ander beeld van hetzelfde natuurlijke 3D-object (en) ziet. Wanneer onze ogen het gereflecteerde licht ontvangen dat van deze objecten wordt teruggestuurd, bevat het niet alleen helderheid- en kleurinformatie, maar ook dieptecues. De ogen sturen vervolgens deze offset-beelden naar de hersenen en de hersenen combineren ze vervolgens tot een enkel 3D-beeld. Dit stelt ons in staat om niet alleen de vorm en textuur van objecten correct te zien, maar ook om de afstandsrelatie te bepalen tussen een reeks objecten binnen een natuurlijke ruimte (perspectief).

Omdat tv's en videoprojectors echter beelden weergeven op een plat oppervlak, zijn er geen natuurlijke dieptewaarden die ons in staat stellen textuur en afstand correct weer te geven. De diepte die we denken te zien is afgeleid van de herinnering aan hoe we vergelijkbare objecten in een echte omgeving hebben gezien, samen met andere mogelijke factoren. Om de weergegeven afbeeldingen op een flatscreen in echt 3D te kunnen weergeven, moeten ze worden gecodeerd en op het scherm worden weergegeven als twee offset-of overlappende afbeeldingen die vervolgens opnieuw moeten worden gecombineerd in een enkel 3D-beeld.

Hoe 3D werkt met tv's, videoprojectoren en brillen

De manier waarop 3D werkt met tv's en videoprojectors is dat er verschillende technologieën worden gebruikt voor het coderen van afzonderlijke linker- en rechteroogbeelden op fysieke media, zoals Blu-ray Disc, kabel / satelliet of streaming. Dit gecodeerde signaal wordt vervolgens naar de tv en de tv verzonden dan het signaal decodeert en geeft de informatie voor het linker- en rechteroog weer op het tv-scherm. De gedecodeerde beelden lijken op twee overlappende afbeeldingen die er enigszins onscherp uitzien als ze zonder 3D-bril worden bekeken.

Wanneer een kijker een speciale bril opzet, ziet de lens boven het linkeroog één beeld, terwijl het rechteroog het andere beeld ziet. Naarmate de benodigde linker- en rechterbeelden elk oog bereiken via de benodigde 3D-bril, wordt een signaal naar de hersenen gestuurd, dat de twee beelden combineert in één afbeelding met 3D-kenmerken. Met andere woorden, het 3D-proces houdt je hersenen voor de gek door te denken dat het een echt 3D-beeld ziet.

Afhankelijk van hoe een tv het 3D-beeld decodeert en weergeeft, moet een specifiek type bril worden gebruikt om het 3D-beeld correct weer te geven. Sommige fabrikanten gebruikten 3D-tv's (zoals LG en Vizio) voor het gebruik van Passive Polarized Glasses, terwijl andere fabrikanten (zoals Panasonic en Samsung) het gebruik van Active Shutter Glasses vereisten.

Voor meer informatie over hoe elk van deze systemen werkt, samen met de voor- en nadelen van elk type, raadpleeg ons bijbehorende artikel: Alles over 3D-bril

Auto-stereoscopische displays

Sommigen van u denken waarschijnlijk dat er technologieën zijn waarmee u een 3D-beeld op een tv zonder bril kunt zien. Dergelijke prototype- en speciale applicatie-eenheden bestaan, meestal aangeduid als "Auto-Stereoscopische Displays". Zulke displays zijn extreem duur en in de meeste gevallen moet je op of dichtbij de middenvlek staan, dus ze zijn niet goed voor het bekijken van groepen.

Er wordt echter wel vooruitgang geboekt omdat er op sommige smartphones en draagbare spelapparaten geen-bril 3D beschikbaar is / is geweest en is aangetoond in een grotere schermformaat van tv-schermen zoals Toshiba, Sony en LG voor het eerst een prototype zonder bril hadden laten zien 56- inch 3D TV's in 2011 en Toshiba liet in 2012 een verbeterd model zien dat in beperkte hoeveelheden beschikbaar was in Japan en Europa, maar sindsdien is gestopt.

Sindsdien heeft Sharp op een aantal 8K prototypeschermen geen -bril 3D laten zien, en zonder brilpionier staat Stream TV Networks voorop om brillenvrije tv's naar de commerciële en gamingruimte te brengen, dus er wordt zeker vooruitgang geboekt het obstakel om een ​​bril te moeten dragen om 3D op een tv-scherm te bekijken.

Ook, sterke 3D-advocaat, drijft James Cameron onderzoek aan dat glasvrije 3D beschikbaar zou kunnen maken voor bioscopen op tijd voor een of meer van zijn toekomstige avatar sequels.

Auto-Stereoscopische displaytechnologieën worden nagestreefd en geïmplementeerd op commerciële, industriële, educatieve, medische locaties, waar het zeer praktisch is, en hoewel je misschien begint te zien dat het wordt aangeboden op een bredere basis voor de detailhandel. Net als bij elk ander voorgesteld consumentenproduct, kunnen productiekosten en vraag uiteindelijk bepalende factoren zijn met betrekking tot de beschikbaarheid in de toekomst.

Tot die tijd is 3D-gebruik van een bril nog steeds de meest gebruikte 3D-weergave op een tv of via een videoprojector. Hoewel er geen nieuwe 3D-tv's meer beschikbaar zijn, is deze weergaveoptie beschikbaar op veel videoprojectoren.

Voor meer informatie over wat er nodig is om 3D weer te geven en over hoe u een 3D-thuisbioscoopomgeving instelt, raadpleegt u ons begeleidende artikel: Complete handleiding voor 3D-kijken thuis.