Ubisofts meesterlijke "Child of Light", nu beschikbaar op het PSN voor een belachelijk lage prijs ($ 14,99), gegeven wat het biedt, is de eerste PS4-game die me echt van het begin tot het einde boeit. Ik heb genoten van "Infamous: Second Son." Alle drie LEGO-games voor de PlayStation 4 hebben mij en mijn oudste zoon in verschillende mate vermaakt. "Need For Speed Rivals" en zelfs "Killzone: Shadow Fall" zien er geweldig uit. "Child of Light" is de eerste PS4-game die alle prachtige, unieke graphics combineert met de meest verslavende RPG-gameplay van de afgelopen jaren. Het is een bedrieglijk eenvoudig spel dat uitdagender en aanpasbaarder wordt naarmate je feest groeit en je vaardigheden toenemen. Het is de zeldzame RPG die niet rommelig of repetitief aanvoelt en toch nog steeds golven biedt van second-by-second beslissingen die gemaakt moeten worden en zelfs een beetje slijp- en zijmissies voor wie op zoek is naar RPG-stapels. Het is 25% van de kosten van de meeste PS4-games, draait uren (en dat is zonder veel onderzoek en snel door de dialoogscènes bladeren), en is zo bevredigend dat ik eigenlijk verdrietig was toen het voorbij was.
Ik wilde deze wereld niet verlaten. En ik kan niet wachten om er nog een keer op terug te komen om een paar bij-missies te voltooien en hopelijk op verhaal gebaseerde DLC te spelen op de weg. Het is moeilijk om te zeggen dat een PSN-game de aankoopprijs van een dure console zou kunnen rechtvaardigen, maar dit is bijna het dienen van het kantelpunt om van de PS4 een must-own-console te maken (vooral wanneer hij samenwerkt met de zojuist uitgebrachte "MLB 14 The Show , "De beste sportgame ooit). Als je eindelijk de PS4-aanval doet, is 'Child of Light' de eerste game die je moet downloaden.
Je speelt een meisje genaamd Aurora, die is gestorven en gewekt in een vreemd fantasieland met één doel - om terug te keren naar je liefhebbende vader in het land van de levenden. Net als Dorothy in Oz ontmoet je een aantal personages in deze fantasiewereld die zich bij je feest zullen voegen, te beginnen met een gloeiend licht genaamd Igniculus. Voor de meerderheid van "Child of Light" kun je Igniculus besturen met de juiste analoge joystick terwijl je met links beweegt of stapelt. Hij is een veelzijdige buddy, iemand die dingen voor je kan verzamelen in de omgeving, schakelaars kan activeren om deuren te openen en zelfs rollen kan spelen in gevechten, inclusief heling en het vertragen van je vijanden. Zoals met alles in "Child of Light," moet je de beste tijden en manieren bedenken om je op licht gebaseerde vriend te gebruiken. Iedereen die je ontmoet en die lid wordt van je feest komt met verschillende vaardigheden. Clowns Rubella & Tristis zijn over het algemeen genezers, bijna waardeloos in gevechten maar goed samen met sterkere bondgenoten om ze rechtop te houden. Dwarf Finn is een magisch wezen, de goede man met de sterkste betoveringstechnieken.
Anderen die je zult ontmoeten, zullen pijlen naar je vijanden lanceren en één grote gozer zal een spreuk uitspreken genaamd Quake die je gaat aanbidden (als je dezelfde gevechtsstrategieën volgt als ik).
Over die strijd. Het is waanzinnig verslavend en goed gestructureerd. Je hebt altijd maar twee jagers van je partij in een gevecht op een gegeven moment, tegenover één tot drie vijanden. Je kunt leden van je feest uitwisselen of allerlei acties uitvoeren, zoals spellcasting, drankjes of eenvoudig zwaaien met zwaaien in een turn-based systeem, vertegenwoordigd door een balk onderaan het scherm met pictogrammen voor je goeien en slechte degenen met wie je te maken hebt. Twee secties verdelen elkaar wanneer u aan het wachten bent en wanneer u acteert, en verschillende acties nemen verschillende hoeveelheden tijd in beslag. Het is een waanzinnig eenvoudig systeem om te leren, maar een dat je tijdens je laatste gevecht veel mooier kunt maken. Over het algemeen benaderde ik elk gevecht met twee personages met verschillende vaardigheden, iemand die mijn vijand kon vertragen door middel van een drankje, spreuk, harnas, enz. En vervolgens iemand die zijn reet kon schoppen. Je zult je eigen weg vinden. En hou van elke minuut.
"Child of Light" is ook ongelooflijk visueel boeiend. De grafische weergave lijkt vaak op handgetekende, geanimeerde cels die op elkaar worden geplaatst om het effect van een 3D-schilderij op de speler te krijgen. Er waren tijden dat ik de wereld om me heen bewonderde en de gedetailleerde personage-animaties van mijn nieuwe vrienden. Het is een omgeving die je naar binnen trekt, een boeiend verhaal vertelt en fantastische acties biedt om op te starten. Voor de eerste keer in een lange tijd, en de eerste keer op een PS4, was ik verdrietig toen een spel voorbij was, niet omdat ik niet tevreden was, maar omdat ik geen reden zou hebben om het nog meer te spelen.




