Aan het eind van een jaar blikken mensen over de hele wereld terug naar waar ze deel van uitmaken, wat ze hebben bereikt en wat er is ervaren. 2016 moet als niet anders worden behandeld, vooral met betrekking tot ieders favoriete sandboxgame, Minecraft . Met talloze updates, spel- en wereldveranderende voordelen, hebben het team achter de game en de vele projecten consequent een sneeuwbaleffect veroorzaakt en dat heeft geen spoor van vertraging tot gevolg.
In dit artikel zullen we terugkijken op wat de verschillende teams achter zich hebben Minecraft en de community heeft vruchten afgeworpen en hoe ze niet alleen het spel hebben veranderd, maar de wereld. Laten we graven!
Zoveel releases!

Qua updates lijkt de productiviteit in 2016 nieuwe hoogten te hebben bereikt (en dat zeg ik niet alleen omdat Elytras ook werd vrijgegeven). Met niet alleen 1.9's release van Combat, werden er nog twee updates aan het publiek gegeven. Spelers kregen snel toegang tot Minecraft 'S nieuwe 1.10 update (de Frostburn Update), en de 1.11 update (The Exploration Update) en begonnen te genieten.
Al deze updates brachten nieuwe en opwindende functies die spelers uitdaagden om de nieuwe mechanica op zeer interessante manieren te gebruiken. De manier waarop gevechten werkten volledig veranderde, gaf spelers het initiatief om nieuwe technieken te vinden om hun vijanden in gevechten te verslaan. Bovendien werden in alle updates (1.9, 1.10, 1.11) vele nieuwe mobs, biomen, blokken, items, structuren, tools en "locaties" aan het spel toegevoegd.
Hoewel sommige mobs die zijn uitgebracht misschien uitnodigend lijken, zullen velen je net snel aanvallen in bepaalde omstandigheden (zoals de Polar Bear). Veel andere mobs laten je misschien rijden en kunnen je helpen tijdens je reis Minecraft , zoals de Lama's. Nieuwe Mini-Bosses werden uitgebracht om spelers op nieuwe manieren uit te dagen, en uiteindelijk een menigte te creëren die vecht met magie, in plaats van fysiek door face-to-face gevechten, of van een afstand vechtend met projectielen.
Nieuwe soorten kisten werden uitgebracht, bekend als "Shulker Boxes". Deze 'kisten' hebben uiteindelijk de manier veranderd waarop het spel wordt gespeeld in termen van opslag en het onderweg meenemen van items. Shulker-boxen kunnen, in tegenstelling tot kisten, worden gebroken zonder dat er items op de grond vallen. De items worden opgeslagen in de doos, zelfs bij het breken. Elke Shulker Box heeft een eigen ID, die het item registreert en opslaat. Als een Shulker Box items bevat die in de Shulker Box zijn opgeborgen en de Shulker Box is gebroken en gedeselecteerd (stil zitten, in Lava geworpen, een Cactus geraakt, enz.), Zullen de items erin vernietigd worden. Shulker-boxen stellen spelers in staat om belangrijke middelen efficiënter te vervoeren en te beheren via Ender-kisten en andere middelen.
Veel andere belangrijke functies zijn het afgelopen jaar vrijgegeven, waaronder Shields, Polar Bears, Husks, Strays en meer. Zoals gewoonlijk is Herobrine opnieuw verwijderd (en opnieuw … en opnieuw).
Minecraft: Education Edition aangekondigd en uitgebracht!

Het opleiden van de massa is altijd een moeilijke taak geweest. Vooral wanneer degenen van wie, in die massa, jong zijn. Met de release van Minecraft: Education-editie , studenten en leraren over de hele wereld zijn begonnen het programma te gebruiken in scholen en lessen. Met verschillende schoolsystemen en leraren die langzaam begrijpen dat de lesmethoden moeten worden veranderd om met een grote meerderheid van de nieuwere generatie te werken, hebben ze geprobeerd plezier te brengen in onderwerpen die ooit als saai werden beschouwd.
Als kinderen van alle leeftijden een videogame en een les krijgen die bij het spel horen, zullen ze op veel manieren interesse hebben. Minecraft is geen traditioneel onderwijsspel en kinderen en opvoeders realiseren zich dat. Als een spel is gericht op het onderwijzen van een kind, probeert het spel de informatie zo hard mogelijk te boren. In plaats van het kind te behandelen alsof ze absoluut niets weten over een mogelijk onbeduidend onderwerp, Minecraft: Education-editie stelt hen in staat zich competent te voelen in een virtuele wereld, omringd door hun leeftijdsgenoten en opvoeders. Spellen voor spellen, wiskunde en geschiedenis hebben de boost nodig gehad Minecraft is zo gemakkelijk begonnen met lesgeven met zijn herkenbare gamestijl.
Mojang en de verschillende teams werken aan de Minecraft: Education-editie project hebben zeker de spijker op de kop geslagen met hun nieuw opgerichte project. Scholen zijn begonnen het programma aan te nemen en het spel te gebruiken voor het volledige leerpotentieel. Videogames zoals Minecraft zijn volledig innemend, dus in plaats van een kind voor een spel te zetten in de trant van "Lezer Konijn" (dat hij of zij waarschijnlijk zal uitstralen tijdens) geeft het hen de kans om interesse te krijgen in een onderwerp door middel van ooit leek het verouderd.
Blok voor blok

Terwijl Mojang kinderen op scholen heeft geholpen, hebben ze ook diegenen geholpen die in nood zijn. "Block by Block", het samenwerkingsverband van Mojang met UN-Habitat, heeft bijgedragen tot het creëren van openbare ruimtes over de hele wereld in arme, onderontwikkelde gemeenschappen.
Block by Block beweert: "Openbare ruimtes zijn essentiële ingrediënten voor succesvolle steden en vormen de ruggengraat van het stedelijke leven. Het zijn de culturele, sociale, politieke, economische en ecologische ruimtes van steden.Ze zijn het eerste dat laat zien dat een plek is geëvolueerd van een chaotische en ongeplande nederzetting naar een gevestigde stad of stad. "
Sinds hun start in 2012 is Block by Block begonnen met projecten op bijna 30 locaties over de hele wereld. Het goede doel heeft deze gemeenschappen ingeschakeld om hen te helpen bij het creëren van deze openbare ruimtes die iedereen kan gebruiken en waarderen.
Door het gebruiken van Minecraft om hun toekomstige ruimtes te ontwerpen, voelen omwonenden en managers zich als een weldadige ervaring. Ze hebben niet alleen geholpen bij het creëren van deze ruimtes die een hele gemeenschap ten goede zullen komen, maar ze hebben de betrokken gemeenschap ook geleerd om belangrijke zaken te behouden en te innoveren met het oog op hun specifieke omstandigheden.
Minecraft VR

Virtuele realiteit explodeerde dit jaar in de mainstream en het lijkt erop dat iedereen wil meedoen. Minecraft is geen uitzondering op deze opwinding. Met vooruitgang in de technologie die wekelijks wordt gerealiseerd (zo voelt het als), zijn bedrijven aan het racen om de volgende grote ervaring in gaming en entertainment te creëren. In de loop van het afgelopen jaar heeft Mojang officieel Minecraft uitgebracht voor de Gear VR (die werkt op Samsung Galaxy S6, Galaxy S6 Edge, Galaxy S7, Galaxy S7 Edge en Note5-telefoons).
Op de top van de mobiele editie krijgt zijn upgrade, ondersteuning voor Minecraft: Windows 10-editie werd ook vrijgegeven op de Oculus Rift. Spelers kunnen op elk van deze platforms op de actie stappen en ervan genieten Minecraft alsof het daar voor hen is.
Minecraft: Verhaalmodus afgesloten?

Zoals we onze heldentrektocht door het land hebben gevolgd Minecraftia , op één dag de wereld redden en tegelijkertijd avontuur, Minecraft: Story Mode officieel is afgesloten. Tenminste wat we kunnen verwachten, dat is. Met Minecraft: Story Mode Omdat het een bijna gegarandeerd succes is vanaf de eerste aankondiging en dan volledig gegarandeerd bij vrijgave, smeken spelers om meer inhoud. Telltale Games zouden een zeer groot, geïnteresseerd publiek mislopen als ze geen zin zouden hebben om dit verhaal (of soortgelijke verhalen) mogelijk met nieuwe of oude personages uit te dragen.
Spelers speculeren dat er meer hoofdstukken zullen worden uitgegeven in de vorm van een nieuw seizoen, of om beter te profiteren van het jongere publiek, ze kunnen gewoon meer hoofdstukken rechtstreeks aan het hoofdspel vrijgeven als een vorm van betaalde DLC.
De toekomst?

Er zullen veel nieuwe kansen worden geboden Minecraft in dit volgend jaar. Sommige daarvan zijn aangekondigd en we kunnen er een aantal van verwachten. Naarmate onze opwinding groeit, nemen onze verwachtingen toe en zoals gewoonlijk kunnen we alleen maar aannemen dat Mojang hen zal slaan.
Een verwachting die in 2016 werd aangekondigd was die Minecraft zou een China-release krijgen. Hoewel dit meer dan waarschijnlijk geen invloed op u heeft, heeft het nog steeds veel aandacht om te laten zien hoe Minecraft heeft grenzen overtreden, vrij letterlijk. Netease, Microsoft en Mojang hebben allemaal samengewerkt om dit idee en verlangen al geruime tijd in vervulling te laten gaan. offer Minecraft meer mensen kunnen onze community alleen maar laten groeien, waardoor deze langer meegaat en meer openstaat voor ideeën van anderen.
Andere releases die zijn aangekondigd en die behoorlijk wat controverse hebben opgeleverd, zijn de gesprekken over de naamloze, aankomende Minecraft film. Terwijl de film geregisseerd wordt door Het is altijd zonnig in Philadelphia ster en co-creator, Rob McElhenney, een grote meerderheid van de spelersbasis is enthousiast. De keuze van de regisseur heeft er ook voor gezorgd dat velen zich afvragen wat de doelgroep demografie van deze film zal zijn. Velen hebben aangenomen dat ze niet direct op kinderen gericht zijn, de film zou gericht zijn op ongeveer hetzelfde publiek als De Lego-film ‘S. Hoewel er niet veel informatie is bevestigd, weten we dat de film gepland staat voor een releasedatum van 2019.
Omdat Microsoft vaak heeft verklaard dat ze nog steeds geïnteresseerd zijn in het gebruik van HoloLens en de concepten achter het idee, vragen velen zich af wat het potentieel is van Minecraft met de tech. Omdat we stukjes en beetjes hebben gezien van wat er op verschillende conventies en technische demo's kan worden gedaan, hebben we het gevoel dat Microsoft en Mojang misschien een paar geheimen verbergen. Terwijl ze stil zijn gebleven Minecraft en HoloLens al geruime tijd, we hebben het gevoel dat 2017 misschien wel het jaar is om dat gesprek weer op te starten.
Hoewel dit artikel vooral gericht was op de officiële kant van Minecraft en niet noodzakelijkerwijs de creaties van de gemeenschap, we kunnen alleen maar aannemen dat we het meeste uit 2017 zullen halen. Met elk jaar van Minecraft updates, releases, technologie, ontwikkelingen en dingen van die aard, we weten als een gemeenschap dat we het beste van ons vermogen zullen gebruiken om niet alleen onze gameplay vorm te geven, maar ook de wereld om ons heen. Minecraft heeft kansen gegeven aan velen, en 2016 heeft bewezen dat het de tand des tijds kan weerstaan. De meeste videogames en online-inhoud worden binnen enkele ogenblikken vergeten, waardoor er weinig tot geen indruk wordt gemaakt op de wereld eromheen. Minecraft: Education-editie Blok voor blok en vele andere voorbeelden geven spelers hoop dat dit slechts het begin is van onze blokkerende basis.




